c vs c 39 main differences between c
Ten samouczek wyjaśnia kluczowe różnice między językami C Vs C ++ pod względem różnych funkcji:
Język C ++ jest podzbiorem języka C.
C ++ został po raz pierwszy zaprojektowany jako rozszerzenie języka C. Tak więc oprócz funkcji języka proceduralnego wywodzących się z C, C ++ obsługuje również funkcje programowania zorientowanego obiektowo, takie jak dziedziczenie, polimorfizm, abstrakcja, hermetyzacja itp.
W tym samouczku omówimy niektóre z głównych różnic między językami C i C ++.
Sugerowany odczyt => Doskonały przewodnik po C ++ dla początkujących
Czego się nauczysz:
- Kluczowe cechy C i C ++
- Kluczowe różnice między C Vs C ++
- Format tabelaryczny: C Vs C ++
- Często zadawane pytania na temat C i C ++
- Wniosek
- rekomendowane lektury
Kluczowe cechy C i C ++
Zanim przejdziemy dalej z różnicami, wymieńmy niektóre cechy języka C i C ++.
Cechy i właściwości C
- Proceduralny
- Podejście oddolne.
- Język programowania systemu.
- Nie obsługuje klas i obiektów.
- Obsługuje wskaźniki
Funkcje i właściwości C ++
- Zorientowany obiektowo
- Podejście oddolne
- Szybkość jest szybsza.
- Bogate wsparcie bibliotek w postaci standardowej biblioteki szablonów.
- Obsługuje wskaźniki i odniesienia.
- Skompilowane
Kluczowe różnice między C Vs C ++
Poniżej wymienione są główne różnice między C Vs C ++.
# 1) Rodzaj programowania:
C to język proceduralny, w którym program obraca się wokół funkcji. Cały problem jest podzielony na wiele funkcji. Program koncentruje się głównie na funkcjach lub procedurach umożliwiających wykonanie zadań.
Wręcz przeciwnie, C ++ jest językiem programowania zorientowanym obiektowo. Tutaj głównym tematem są dane problemu, a klasy są zbudowane wokół tych danych. Funkcje działają na danych i są ściśle powiązane z danymi.
# 2) Podejście do programowania:
Ponieważ C jest językiem proceduralnym, stosuje się do programowania odgórnego. Tutaj bierzemy problem, a następnie dzielimy go na podproblemy, aż znajdziemy pojedyncze podproblemy, które można rozwiązać bezpośrednio. Następnie łączymy rozwiązania, aby uzyskać główne rozwiązanie.
C ++ stosuje oddolne podejście do programowania. W tym przypadku zaczynamy od projektowania lub kodowania niskiego poziomu, a następnie opieramy się na tym projekcie niskiego poziomu, aby uzyskać rozwiązanie wysokiego poziomu.
# 3) Tworzenie aplikacji:
Język C jest pomocny w programowaniu systemów wbudowanych lub wdrożeniach niskopoziomowych.
Z drugiej strony C ++ jest bardziej odpowiedni dla aplikacji po stronie serwera, aplikacji sieciowych lub aplikacji takich jak gry itp.
# 4) Rozszerzenie pliku:
Programy napisane w C są zwykle zapisywane z rozszerzeniem „.c”, podczas gdy programy C ++ są zapisywane z rozszerzeniem „.cpp”.
# 5) Zgodność ze sobą:
C ++ jest podzbiorem języka C, ponieważ jest rozwijany i bierze większość konstrukcji proceduralnych z języka C. W ten sposób każdy program w C skompiluje się i będzie działał dobrze z kompilatorem C ++.
Jednak język C nie obsługuje funkcji obiektowych języka C ++ i dlatego nie jest kompatybilny z programami C ++. Dlatego programy napisane w C ++ nie będą działać na kompilatorach C.
# 6) Zgodność z innymi językami:
Język C ++ jest ogólnie zgodny z innymi ogólnymi językami programowania, ale język C nie jest.
# 7) Łatwość kodowania:
Możemy powiedzieć, że C jest językiem praktycznym i możemy go zaprogramować w dowolny sposób. C ++ składa się z pewnych konstrukcji programowania obiektowego wysokiego poziomu, które pomagają nam kodować programy wysokiego poziomu.
Zatem jeśli powiemy, że C jest łatwe, to C ++ jest również łatwiejsze do kodowania.
# 8) Bezpieczeństwo danych:
W języku C główny nacisk kładzie się na funkcje lub procedury, a nie na dane. Stąd jeśli chodzi o bezpieczeństwo danych, jest ono pomijalne w C.
W C ++, ponieważ mamy do czynienia z klasami i obiektami, głównym budulcem programu jest Data. W ten sposób dane są ściśle zabezpieczone za pomocą klas, specyfikatorów dostępu, hermetyzacji itp.
# 9) Podział programu:
Program w C jest podzielony na funkcje i moduły. Te funkcje i moduły są następnie wywoływane przez funkcję główną lub inne funkcje do wykonania.
Program C ++ jest podzielony na klasy i obiekty. Problem jest podzielony na klasy, a obiekty tych klas są jednostkami wykonawczymi, które są tworzone przez główne funkcje i są wykonywane.
# 10) Standardowe operacje we / wy:
Standardowe operacje wejścia-wyjścia w C do odczytu / zapisu danych z / do standardowego urządzenia to odpowiednio „scanf” i „printf”.
W C ++ dane są odczytywane ze standardowego urządzenia wejściowego za pomocą „cin”, podczas gdy są drukowane na urządzenie wyjściowe za pomocą „cout”.
# 11) Skupienie / Nacisk:
Będąc językiem proceduralnym, C kładzie większy nacisk na sekwencję kroków lub procedur w celu rozwiązania problemu.
Z drugiej strony, C ++ jest zorientowany obiektowo i dlatego kładzie większy nacisk na obiekty i klasy, wokół których ma być zbudowane rozwiązanie.
# 12) Funkcja main ():
W C ++ nie możemy wywołać funkcji main () z żadnego innego punktu. Funkcja main () jest pojedynczym punktem wykonania.
co jest lepsze java lub c ++
Jednak w języku C możemy mieć funkcję main () wywoływaną przez inne funkcje w kodzie.
# 13) Zmienna:
Zmienne należy zadeklarować na początku bloku funkcyjnego w C, wręcz przeciwnie, możemy zadeklarować zmienne w dowolnym miejscu w programie C ++, pod warunkiem, że zostaną zadeklarowane przed użyciem w kodzie.
# 14) Zmienne globalne:
Język C pozwala na wiele deklaracji zmiennych globalnych. C ++ nie zezwala jednak na wielokrotne deklaracje zmiennych globalnych.
# 15) Wskaźniki i zmienne odniesienia:
Wskaźniki to zmienne wskazujące na adresy pamięci. Zarówno C, jak i C ++ obsługują wskaźniki i różne operacje wykonywane na wskaźnikach.
Odnośniki pełnią rolę aliasów dla zmiennych i wskazują to samo miejsce w pamięci co zmienna.
Język C obsługuje tylko wskaźniki, a nie odniesienia. C ++ obsługuje wskaźniki i referencje.
# 16) Wyliczenia:
Możemy deklarować wyliczenia zarówno w C, jak i C ++. Ale w C stałe wyliczenia są typu Integer. To to samo, co zadeklarowanie stałej liczby całkowitej bez jakiegokolwiek zabezpieczenia.
W C ++ wyliczenia są różne. Są różnych typów. Zatem aby przypisać typ całkowity do zmiennej typu wyliczeniowego, potrzebujemy jawnej konwersji typu.
Możemy jednak przypisać wyliczoną wartość do zmiennej typu całkowitego, ponieważ typ wyliczeniowy umożliwia integralną promocję lub niejawną konwersję.
# 17) Ciągi:
Jeśli chodzi o łańcuchy, deklaracja „char []” deklaruje tablicę ciągów. Ale kiedy ciąg zadeklarowany jak powyżej jest przekazywany między funkcjami, nie ma gwarancji, że nie zostanie zmieniony przez inne funkcje zewnętrzne, ponieważ te ciągi są modyfikowalne.
Ta wada nie występuje w C ++, ponieważ C ++ obsługuje typ danych typu string, który definiuje niezmienne ciągi.
# 18) Funkcja inline:
Funkcje wbudowane nie są obsługiwane w C. C zwykle współpracuje z makrami, aby przyspieszyć wykonywanie. Z drugiej strony w C ++ używane są funkcje wbudowane, a także makra.
# 19) Domyślne argumenty:
darmowe oprogramowanie do zgrywania płyt DVD dla komputerów Mac
Domyślne argumenty / parametry są używane, gdy parametry nie są określone w czasie wywołania funkcji. W definicji funkcji określamy domyślne wartości parametrów.
Język C nie obsługuje parametrów domyślnych. Podczas gdy C ++ obsługuje użycie domyślnych argumentów.
# 20) Struktury:
Struktury w C i C ++ używają tej samej koncepcji. Ale różnica polega na tym, że w C nie możemy uwzględniać funkcji jako członków.
C ++ pozwala strukturom na posiadanie funkcji jako swoich elementów członkowskich.
# 21) Klasy i obiekty:
C jest językiem proceduralnym i dlatego nie obsługuje koncepcji klas i obiektów.
Z drugiej strony C ++ obsługuje koncepcję klas i obiektów, a prawie wszystkie aplikacje w C ++ są zbudowane wokół klas i obiektów.
# 22) Typy danych:
C obsługuje wbudowane i pierwotne typy danych. W przeciwieństwie do tego, C ++ obsługuje typy danych zdefiniowane przez użytkownika oprócz wbudowanych i pierwotnych typów danych.
Oprócz tego C ++ obsługuje również typy danych logicznych i ciągów, które nie są obsługiwane przez C.
# 23) Przeciążanie funkcji:
Przeciążanie funkcji to możliwość posiadania więcej niż jednej funkcji o tej samej nazwie, ale różnych parametrach lub liście parametrów lub kolejności parametrów.
Jest to ważna cecha programowania obiektowego, obecna w C ++. Jednak C nie obsługuje tej funkcji.
# 24) Dziedziczenie:
Dziedziczenie jest również ważną cechą programowania obiektowego obsługiwanego przez C ++, a nie C.
# 25) Funkcje:
C nie obsługuje funkcji z domyślnymi ustawieniami, takimi jak domyślne parametry itp. C ++ obsługuje funkcje z domyślnymi ustawieniami.
# 26) Przestrzeń nazw:
Przestrzenie nazw nie są obsługiwane w C, ale są obsługiwane przez C ++ .
# 27) Kod źródłowy:
C jest językiem o dowolnym formacie, który daje nam możliwość programowania wszystkiego. C ++ wywodzi się z C i ma również funkcje programowania zorientowanego obiektowo, dzięki czemu jest bardziej wydajny, jeśli chodzi o kod źródłowy.
# 28) Abstrakcja:
Abstrakcja to sposób na ukrycie szczegółów implementacji i ujawnienie użytkownikowi tylko wymaganego interfejsu. Jest to jedna z wyróżniających cech programowania obiektowego.
C ++ obsługuje tę funkcję, podczas gdy C nie.
# 29) Hermetyzacja:
Hermetyzacja to technika, za pomocą której hermetyzujemy dane ze świata zewnętrznego. Pomaga to w ukrywaniu informacji.
C ++ używa klas, które łączą dane i funkcje operujące na tych danych w jednej jednostce. To jest hermetyzacja. C nie ma tej funkcji.
# 30) Ukrywanie informacji:
Funkcje abstrakcji i hermetyzacji mogą pomóc w ukrywaniu informacji, ujawniając tylko wymagane szczegóły i ukrywając przed użytkownikiem szczegóły, takie jak implementacja itp. W ten sposób możemy zwiększyć bezpieczeństwo danych w naszych programach.
C ++ kładzie duży nacisk na dane i używa abstrakcji i hermetyzacji do ukrywania informacji.
C nie kładzie nacisku na dane i nie zajmuje się ukrywaniem informacji.
# 31) Polimorfizm:
Polimorfizm oznacza po prostu, że jeden obiekt ma wiele form i jest podstawową cechą programowania obiektowego. Będąc językiem zorientowanym obiektowo, C ++ obsługuje polimorfizm.
C nie obsługuje programowania obiektowego i nie obsługuje polimorfizmu. Możemy jednak zasymulować dynamiczne wysyłanie funkcji w C za pomocą wskaźników funkcji.
# 32) Funkcja wirtualna:
Funkcje wirtualne, nazywane również polimorfizmem w czasie wykonywania, to technika używana do rozwiązywania wywołań funkcji w czasie wykonywania. Jest to kolejna cecha programowania obiektowego obsługiwana przez C ++, a nie przez C.
# 33) Programowanie GUI:
Do programowania związanego z GUI (Graphical User Interface), C używa narzędzi Gtk, podczas gdy C ++ używa narzędzi Qt.
# 34) Mapowanie:
Jeśli chodzi o mapowanie danych z funkcjami, język C jest bardzo skomplikowany, ponieważ nie skupia się na danych.
Podczas gdy C ++ ma dobre mapowanie danych i funkcji, ponieważ obsługuje klasy i obiekty, które wiążą dane i funkcje.
# 35) Zarządzanie pamięcią:
Zarówno C, jak i C ++ mają ręczne zarządzanie pamięcią, ale sposób zarządzania pamięcią jest inny w obu językach.
W C używamy funkcji takich jak malloc (), calloc (), realloc () itp., Aby przydzielić pamięć i funkcja free (), aby zwolnić pamięć. Ale w C ++ używamy operatorów new () i delete () do przydzielania i zwalniania pamięci odpowiednio.
# 36) Domyślne nagłówki:
Nagłówki domyślne zawierają typowe wywołania funkcji, które są używane w językach programowania głównie do obsługi wejścia-wyjścia itp.
W języku C „stdio.h” jest domyślnym nagłówkiem używanym, podczas gdy C ++ używa jako domyślnego nagłówka .
# 37) Obsługa wyjątków / błędów:
C ++ obsługuje obsługę wyjątków / błędów przy użyciu bloków try-catch. C nie obsługuje bezpośrednio obsługi wyjątków, ale możemy obsłużyć błędy, stosując pewne obejście.
# 38) Słowa kluczowe:
C ++ obsługuje znacznie więcej słów kluczowych niż C. W rzeczywistości C ma tylko 32 słowa kluczowe, podczas gdy C ++ ma 52 słowa kluczowe.
Pytania do wywiadów z programistami Salesforce i odpowiedzi dla doświadczonych
# 39) Szablony:
Szablony pozwalają nam definiować klasy i obiekty niezależnie od typu danych. Korzystając z szablonów, możemy napisać ogólny kod i wywołać go dla dowolnego typu danych.
C ++ jest zorientowany obiektowo, używa klas i obiektów, a tym samym obsługuje szablony. C z drugiej strony nie obsługuje koncepcji szablonów.
Format tabelaryczny: C Vs C ++
Nie rób | Charakterystyka | do | C ++ |
---|---|---|---|
7 | Łatwość kodowania | Pozwala nam zakodować wszystko. | Zawiera wysoce zaawansowane koncepcje zorientowane obiektowo. |
1 | Rodzaj programowania | Język proceduralny | Język programowania zorientowany obiektowo. |
dwa | Podejście do programowania | Podejście odgórne | Podejście oddolne |
3 | Rozwój aplikacji | Dobre dla urządzeń wbudowanych, kodowania na poziomie systemu itp. | Dobre do obsługi sieci, aplikacji serwerowych, gier itp. |
4 | Rozszerzenie pliku | .do | .cpp |
5 | Zgodność ze sobą | Niezgodny z C ++. | Kompatybilny z C, ponieważ C ++ jest podzbiorem C. |
6 | Zgodność z innymi językami | Nie kompatybilne | Zgodny |
8 | Ochrona danych | Nieistotny | Wysoki |
9 | Podział programów | Program podzielony na funkcje. | Program podzielony na klasy i przedmioty. |
10 | Standardowe operacje we / wy | scanf / printf | cin / koszt |
jedenaście | Skupienie / nacisk | Podkreśla funkcje i / lub procesy. | Kładzie nacisk na dane, a nie funkcje. |
12 | Funkcja main () | Może wywoływać main za pomocą innych funkcji. | Nie można zadzwonić do głównego z dowolnego miejsca. |
13 | Zmienne | Należy zadeklarować na początku funkcji. | Można zadeklarować w dowolnym miejscu programu. |
14 | Zmienne globalne | Wiele deklaracji | Brak wielokrotnych deklaracji. |
piętnaście | Zmienne odniesienia i wskaźniki | Tylko wskaźniki | Obie |
16 | Wyliczenia | Tylko typy całkowite. | Wyraźny typ |
17 | Smyczki | Obsługuje tylko znaki [] | Obsługuje niezmienną klasę string. |
18 | Funkcja inline | Nieobsługiwany | Utrzymany |
19 | Domyślne argumenty | Nieobsługiwany | Utrzymany |
20 | Struktury | Nie może mieć funkcji jako elementy składowe struktury. | Może pełnić funkcje członków struktury. |
dwadzieścia jeden | Klasy i obiekty | Nieobsługiwany | Utrzymany |
22 | Typy danych | Obsługiwane są tylko wbudowane i pierwotne typy danych. Brak typów logicznych i łańcuchowych. | Oprócz wbudowanych typów danych obsługiwane są typy logiczne i ciągowe. |
2. 3 | Przeciążanie funkcji | Nieobsługiwany | Utrzymany |
24 | Dziedzictwo | Nieobsługiwany | Utrzymany |
25 | Funkcje | Nie obsługuje funkcji z domyślnymi ustawieniami. | Obsługuje funkcje z domyślnymi ustawieniami. |
26 | Przestrzeń nazw | Nieobsługiwany | Utrzymany |
27 | Kod źródłowy | Dowolny format | Pierwotnie zaczerpnięty z C plus obiektowy. |
28 | Abstrakcja | Nieobecny | Teraźniejszość |
29 | Ukrywanie informacji | Nieobsługiwany | Utrzymany |
30 | Kapsułkowanie | Nieobsługiwany | Utrzymany |
31 | Wielopostaciowość | Nieobsługiwany | Utrzymany |
32 | Funkcja wirtualna | Nieobsługiwany | Utrzymany |
33 | Programowanie GUI | Korzystanie z narzędzia Gtk. | Korzystanie z narzędzi Qt. |
3. 4 | Mapowanie | Nie można łatwo mapować danych i funkcji. | Dane i funkcje można łatwo mapować. |
35 | Zarządzanie pamięcią | Funkcje Malloc (), calloc (), free (). | Operatory New () i delete (). |
36 | Domyślne nagłówki | Stdio.h | nagłówek iostream |
37 | Obsługa wyjątków / błędów | Brak bezpośredniego wsparcia. | Utrzymany |
38 | Słowa kluczowe | Obsługuje 32 słowa kluczowe. | Obsługuje 52 słowa kluczowe. |
39 | Szablony | Nieobsługiwany | Utrzymany |
Często zadawane pytania na temat C i C ++
Do tej pory widzieliśmy kluczowe różnice między C Vs C ++. Teraz odpowiemy na niektóre z często zadawanych pytań dotyczących C, C ++ i ich porównania.
Pytanie 1) Dlaczego nadal używane są C i C ++?
Odpowiedzi: C i C ++ są nadal popularne pomimo zbyt wielu języków programowania na rynku. Głównym powodem jest to, że C i C ++ są blisko sprzętu. Po drugie, z tymi językami możemy zrobić prawie wszystko.
Wydajność C ++ jest wysoka w porównaniu z innymi językami. Jeśli chodzi o rozwój systemów wbudowanych, C wydaje się być oczywistym wyborem. Chociaż jeden rozmiar nie jest odpowiedni dla wszystkich, istnieją aplikacje i projekty, które można tworzyć tylko przy użyciu języków C i C ++.
Pytanie 2) Który jest trudniejszy w C czy C ++? Albo co jest lepsze w C czy C ++?
Odpowiedzi: W rzeczywistości oba są trudne i oba są łatwe. C ++ jest zbudowany na C i dlatego obsługuje wszystkie funkcje C, a także ma funkcje programowania obiektowego. Jeśli chodzi o uczenie się, C pod względem rozmiaru jest mniejszy i wymaga kilku pojęć, podczas gdy C ++ jest rozległy. Dlatego możemy powiedzieć, że C jest łatwiejsze niż C ++.
Jeśli chodzi o programowanie, musisz myśleć kategoriami aplikacji, którą tworzysz. Zatem biorąc pod uwagę programowaną aplikację, musimy rozważyć zalety i wady obu języków i zdecydować, która z nich jest łatwiejsza do opracowania.
Podsumowując, możemy powiedzieć, że nie ma jednoznacznej odpowiedzi, co jest trudniejsze, a co lepsze.
Pytanie 3) Czy możemy nauczyć się C ++ bez C? Czy trudno się nauczyć C ++?
Odpowiedzi: Tak, możemy łatwo nauczyć się C ++ bez znajomości C.
Dzięki właściwemu nastawieniu i dobrej znajomości programowania możesz przeskoczyć do C ++ bez dotykania C. Ponieważ C jest podzbiorem C ++, w trakcie nauki C ++ zawsze opanujesz język C.
Pytanie 4) Który z nich jest szybszy C czy C ++?
Odpowiedzi: W rzeczywistości zależy to od używanej funkcji. Na przykład, jeśli użyliśmy funkcji programowania obiektowego, takich jak funkcja wirtualna w naszym programie C ++, program ten będzie działał wolniej, ponieważ zawsze wymaga dodatkowych wysiłków, aby utrzymać tabele wirtualne i inne szczegóły dotyczące funkcji wirtualnych.
Ale jeśli używamy normalnych funkcji w C ++, to ten program w C ++ i każdy inny program w C będą miały taką samą prędkość. Zależy to więc od takich czynników, jak aplikacja, którą tworzymy, funkcje, z których korzystamy itp.
Pytanie 5) Czy C ++ to dobry język początkowy?
Odpowiedzi: Odpowiedź brzmi: tak i nie.
Tak, ponieważ możemy nauczyć się dowolnego języka programowania, jeśli mamy odpowiednią motywację, czas do inwestowania i chęć do nauki. Jedynym warunkiem jest podstawowa znajomość obsługi komputera i podstawowa terminologia programistyczna.
Tak więc, kiedy zaczynamy od C ++, o ile uczymy się podstaw języka i innych konstrukcji, takich jak pętle, podejmowanie decyzji itp., Jest to całkiem proste, jak każdy inny język.
Teraz przejdziemy do Żadnej części.
Wiemy, że C ++ jest bardzo rozległy i ma wiele funkcji. Dlatego w miarę postępów w nauce możemy napotkać wiele wyzwań w programowaniu w C ++, więc jako nowicjusze możemy nie być w stanie sobie z nimi poradzić.
Wyobraź sobie sytuację, w której zaczynam od C ++ jako pierwszego języka i napotykam wyciek pamięci !! Dlatego dobrze jest zacząć od prostych języków, takich jak Python czy Ruby. Zapoznaj się z programowaniem, a następnie przejdź do C ++.
Wniosek
W tym samouczku zbadaliśmy główne różnice między językami C Vs C ++ pod względem różnych funkcji.
Chociaż C jest językiem proceduralnym, a C ++ jest zorientowanym obiektowo językiem programowania, widzieliśmy, że wiele funkcji jest dostępnych wyłącznie w C ++. Ponieważ C ++ wywodzi się z C, obsługuje wiele funkcji obsługiwanych przez C.
W kolejnych samouczkach będziemy kontynuować omawianie różnic między C ++ a innymi językami programowania, takimi jak Java i Python.
=> Zobacz całą serię szkoleń C ++ tutaj
rekomendowane lektury
- Samouczek dotyczący głównych funkcji języka Python z praktycznymi przykładami
- Git kontra GitHub: poznaj różnice z przykładami
- TDD Vs BDD - Analiza różnic na przykładach
- 70+ NAJLEPSZYCH samouczków C ++ do nauki programowania w C ++ ZA DARMO
- Funkcje daty i czasu w C ++ z przykładami
- Jak działa testowanie oparte na danych (przykłady QTP i selenu)
- Sortowanie powłoki w C ++ z przykładami
- Python DateTime Tutorial z przykładami