najlepsza bron w resident evil 4 separate ways lista poziomow
Które narzędzia najlepiej pasują do przygody tego szpiega?

Resident Evil 4 DLC Separate Ways jest już dostępne od jakiegoś czasu i oferuje doskonałą wartość odtwarzania za koszt. Szybka kampania Ady Wong jest bardziej liniowa niż podstawowa wersja gry i oferuje mniej broni, ale każda z nich wyróżnia się z własnych powodów.
Większość broni przeniesiono z gry podstawowej, ale kilka z nich zostało przeniesionych do innego kontekstu, aby zapewnić przynajmniej odrobinę świeżości. Każda broń jest świetna, ale niektóre są lepsze od innych. Na tej liście znajdują się bronie znalezione podczas początkowej rozgrywki, ponieważ dodatkowe bronie, które można odblokować, ograniczają tupanie w nowej grze plus. Żadnej wyrzutni rakiet, ponieważ jest to po prostu automatyczne i wybuchowe zwycięstwo.
Poziom S
Oto niektóre z nich Resident Evil 4: Oddzielne ścieżki „Najbardziej znana broń”. Być może nie są one najbardziej praktyczne w każdej sytuacji, ale wywołują efekt zachwytu, który nie dotyczy pozostałych.

Pistolet Red9
The Pistolet Red9 jest prawdopodobnie jeden z Resident Evil 4 najbardziej kultową broń i nie bez powodu. Ten staromodny pistolet ma mocny cios i ma kilka wad.
Prawie napotyka ten sam problem, co SR M1903, z mniejszą szybkością przeładowania i szybkostrzelnością, ale nie stanowią one problemu, gdy Red9 jest w pełni ulepszony. Choć wciąż jest wolniejszy niż inne pistolety, zapewnia odpowiednią prędkość, aby był praktyczny w gorączkowych warunkach.

Obrzynana strzelba W-870
Jako jedyna strzelba w Resident Evil 4: Oddzielne ścieżki , wykonuje pożyteczną robotę, przedzierając się przez każdego, kto stanie mu na drodze. Chociaż działa podobnie do Strzelba W-870 z gry podstawowej jest mniejszy. Aby to zrekompensować, niektóre statystyki zostały również zmienione.
Ta odmiana jest potężniejsza niż jej większy odpowiednik przez większą część gry, a jej kompromisem jest mniejsza pojemność amunicji. Istnieje również szerszy zasięg, który może sprawić, że walka z pojedynczymi wrogami będzie nieco mniej skuteczna, ale będzie fantastyczna do kontroli tłumu. Nie jest to zła wymiana, a Sawed-off W-870 sprawdza się znakomicie niemal w każdej sytuacji.
Poziom
Umieszczona tutaj broń jest ogólnie bardziej użyteczna niż ta z poziomu B lub ma ciekawą, unikalną cechę. Są to najbardziej przydatne bronie, ale może im brakować szczególnego efektu „wow”, który naprawdę się wyróżnia.

Pistolet Blacktail AC
Czarny Ogon Ady to idealna broń początkowa w jej kampanii. Jest mały, łatwy w obsłudze i zadaje niezłe obrażenia. Jedynym problemem jest to, że nie wystaje aż tak bardzo. Niewielki rozmiar jest zauważalny, ale to wszystko.
Każda z jego statystyk waha się od średniej do powyżej średniej. Od zadawanych obrażeń po prędkość przeładowania, jest to prawie lepsza wersja pistoletu startowego Leona w grze głównej. Jednak bycie małym jest ogromną zaletą, ponieważ ma więcej miejsca na amunicję i inne zapasy. Pomimo niewielkiej zmiany nazwy, Blacktail AC również jest funkcjonalnie identyczne do wersji, którą otrzymuje Leon.

płaszczka
Chociaż nie jest tak potężny jak SR M1903, jest znacznie bardziej wszechstronny. Choć nadal jest najbardziej przydatny na dużym dystansie, fakt, że strzela z trzykrotną szybkością, czyni go znacznie bardziej przydatnym w walce na średnim dystansie.
Różnica w prędkości jest szczególnie zauważalna podczas walki z Regeneratorami, ponieważ spotyka się je prawie wyłącznie na bliższych dystansach. Jeśli dodać do tego fakt, że strzały w głowę w przypadku obu snajperów są zabójcze, oznacza to, że Stingray jest ogólnie bardziej przydatną bronią.

Wybuchowa Kusza
Wybuchowa kusza jest prosta, ponieważ jest to kusza strzelająca wybuchowymi bełtami. Trudno to określić, ponieważ choć jest to jedna z moich ulubionych broni, muszę zachować ostrożność podczas jej używania. Jak Ada jedyna broń naprawdę wyjątkowa dla niej to coś wyjątkowego.
Jego użyteczność sięga od bossów po kontrolę tłumu, ale jako materiał wybuchowy jest ryzykowny. Amunicja jest rzadkością w przypadku Kuszy Wybuchowej i jest szkodliwa w walce na krótkim dystansie. Jasne, może wysadzić w powietrze wrogów znajdujących się blisko, ale wysadzi także ciebie. Każdy zmarnowany strzał zadaje również pewne obrażenia emocjonalne ze względu na niedobór amunicji.
Poziom B
Umieszczona tutaj broń jest przyjemna w użyciu, ale nie dorównuje innym pod względem unikalnych funkcji, które często są przydatne. To świetna broń, ale wady ograniczają jej użyteczność dla tych, którzy chcą udoskonalić swoje rozgrywki DLC.

Pistolet Punisher MC
Punisher MC jest najsłabszym pistoletem, ale jest przyzwoitym pistoletem do kontroli tłumu, ponieważ może przebić dwa cele przed jego ekskluzywnym ulepszeniem. Następnie może przebić do pięciu celów, co brzmi niesamowicie!
jakie urządzenia działają w warstwie osi 2
To znaczy, jeśli możesz ustawić tak wiele celów. Resident Evil 4 Wrogowie są agresywni i śliscy, więc chociaż ustawienie kilku celów jest możliwe, więcej jest rzadkie. Wrogowie często stoją obok siebie, a nie w linii, co sprawia, że broń automatyczna lub strzelby są bardziej przydatne do kontrolowania tłumu. Punisher MC jest silniejszy niż jego odpowiednik z gry podstawowej, a jego duża prędkość często zapewnia niezawodność.

Karabin SR M1903
Umieszczenie tego tutaj prawie boli, ponieważ karabin M1903 ma wspaniałe opinie. To jest potężniejsze Resident Evil 4 karabinów snajperskich, a każdy strzał daje niesamowitą satysfakcję.
Problemem jest powolność strzelania. Każdy strzał oznacza odciągnięcie uchwytu zamka, co oznacza, że szybkostrzelność pozostaje jedną z najwolniejszych w grze, nawet po osiągnięciu pełnego poziomu. SR M1903 to wspaniały karabin snajperski, ale tylko jako taki.

TMP
Nie jestem pewien, czy to zbyt gorące podejście, ale podoba mi się TMP. Ma świetne możliwości kontroli tłumu i ma przyzwoitą celność jak na broń automatyczną. Ma nawet ogromny magazynek, który po pełnym ulepszeniu może zabić kilku wrogów w jednym magazynku.
Ostatecznie największą słabością TMP są obrażenia, które prześladują pistolet maszynowy przez całą rozgrywkę. Ponieważ jego maksymalne obrażenia są słabsze niż nawet Punishera i znacznie szybsze, może przedzierać się przez wrogów podczas ciągłego strzelania, ale w większym stopniu we wczesnej fazie gry. Niestety, w miarę postępu kampanii jego słabe obrażenia często spychają go na boczny tor na rzecz silniejszej broni.

Nóż taktyczny
Oceniam nóż tak nisko, ponieważ jest lepszym narzędziem wsparcia niż broń. Świetnie nadaje się do parowania i atakowania podatnych wrogów, ale sam w sobie nie za bardzo. Większą elastyczność zapewnia ekskluzywne ulepszenie zwiększające prędkość ataku, ale większość opcji jest lepsza, jeśli masz zapas amunicji.
Pomimo tego, że technicznie rzecz biorąc, jest ona unikalna dla Ady, jej statystyki są identyczne jak statystyki Leona Nóż bojowy . Jasne, projekt jest bardziej elegancki, ale równie dobrze mogłaby to być ta sama broń.