here s how river city girls zero was recreated 118133

Powrót do przyszłości
W zeszłym tygodniu ukazało się Dziewczyny z River City Zero na Nintendo Switch , port WayForward z 1994 roku, w którym pojawił się Super Famicom Shin Nekketsu Koha: Kunio-tachi no Banka , który jest już dostępny — oficjalnie zlokalizowany dla zachodnich odbiorców — po raz pierwszy w historii serii Kunio-kun. Ale pomimo skromnego 16-bitowego pochodzenia brawlera, nie było to krótkie zamówienie na odtworzenie tytułu do użytku na platformie Switch.
YouTuber i twórca gier Dimitris Giannakis — lepiej znany pod pseudonimem Współczesny gracz w stylu vintage — odegrał ważną rolę w przywracaniu do życia przeszłych przygód Kyoko i Misako, będąc jednym z kluczowych twórców oprogramowania do emulacji Carbon Engine. Wcześniej zaprojektowany i wykorzystany w ponownym wydaniu gry Game Boy Color w Limited Run Games Shantae , Carbon Engine to podstawowe narzędzie, które pozwoliło WayForward przynieść Dziewczyny z River City Zero z powrotem do życia, replikując swoją początkową formę Super Famicom, jednocześnie dostrajając silnik i prezentując nową publiczność.
jakiego narzędzia można użyć do przechwycenia szczegółowych informacji z witryny internetowej firmy?
Giannakis opublikował krótki, ale fascynujący nowy film, w którym wyjaśnia proces zasadniczej przebudowy Shin Nekketsu Koha: Kunio-tachi no Banka na platformę Nintendo Switch, nie tylko w odniesieniu do przebudowy samej gry, ale także zastosowania jej niesamowitych nowoczesnych bonusów prezentacyjnych — takich jak zgrabne wprowadzenie do anime, zabawne przerywniki z mangi i dodatkowa zawartość modelowana w 3D. Biorąc pod uwagę prostotę dziesięcioletniego wydania Super Famicom, można odnieść wrażenie, że osoby przenoszące go do zaawansowanej nowoczesnej technologii można zrobić w mgnieniu oka. Ale jak wyjaśnia Giannakis, w takich projektach jest o wiele więcej niż zrzut pamięci ROM typu „uruchom i zapomnij”.
Dziewczyny z River City Zero jest już dostępny na Nintendo Switch, a edycje PlayStation, PC i Xbox mają się ukazać wiosną tego roku. Możesz sprawdzić nasze przemyślenia na temat oldschoolowego slugfest tutaj.