jonathan holmes favorite games 2021 119954

Zły rok, świetne gry
Cześć dzieci! Mam nadzieję, że 2021 miałeś zabawny i rozbrykany. Myślę, że to możliwe, ale dla większości z nas było to dość torturujące. Wiem, że nie powinienem narzekać. Nikt bliski mi nie zachorował, zachowałem pracę i pomimo ciągłego stresu i wyczerpania, które wynikały z utrzymywania się w środku drugiego roku globalnej pandemii, nadal udało mi się dostać kilka fajnych projektów zrobionych . nawet mam owca nazwana moim imieniem w Dobre życie .
Ale też nie powinienem udawać, że jestem zadowolony z 2021 roku, kiedy tak nie jest. Ten rok był rozczarowujący, zarówno w branży gier, jak i poza nią. Wiele świetnych tytułów zostało stosunkowo zignorowanych, podczas gdy w większości bezwartościowe trendy, takie jak NFT, wydawały się być wszędzie. Okazało się, że mnóstwo ludzi u władzy w całej branży robiło straszne rzeczy. I żeby to wszystko zwieńczyć, dyrektor generalny Square Enix zakończył rok mówiąc, że chce poruszać się w grze, nie jest to zabawa w kierunku. Śmietanka opadała na dno, a łajno wznosiło się na górę. Wystarczy, że będziesz chciał dorzucić przesiąknięty krwią, śmierdzący ręcznik.
Ale było wiele, wiele gier, dzięki którym ręcznik był miękki i ciepły. Samo granie w gry, w przeciwieństwie do pisania o nich, mówienia o nich lub myślenia o nich, pomogło mi w 2021 roku bardziej niż cokolwiek innego w moim dorosłym życiu. Mój całkowity czas zabawy z grami był pięć razy dłuższy w 2021 roku niż w 2020 roku. Niektóre z nich sprawiały, że moje dziecko było zaangażowane, kiedy nie mógł bawić się ze swoimi przyjaciółmi. Ale przede wszystkim był to sposób na nawiązanie głębokiej więzi z ludźmi, którzy stworzyli gry dzięki swojej pracy, w roku, w którym połączenia brakowało.
Oto niektóre gry z 2021 roku, które wykonały najlepszą robotę.
Moja ulubiona niespodzianka 2021: Astalon: Łzy Ziemi
Jestem frajerem gier tworzonych przez małe zespoły i nie są one dużo mniejsze niż LABS Works. Matt Kap, artysta on Wiązanie Izaaka: Odrodzenie oraz Zamek w ciemności , założył studio w 2018 roku, a ich debiutancka gra jest powalająca. W świecie po brzegi wypełnionym grami niezależnymi o różnych kształtach i rozmiarach, które walczą o twoją uwagę, Astalon: Łzy Ziemi pokornie siada ci na kolanach i mówi Hej, pamiętaj Ksanadu , tylko w Japonii PC prequel do Faksanadu , która jest dziwną grą NES, której prawdopodobnie nie pamiętasz? Niestety, wydaje się, że większość ludzi odpowiedziała „Nie”.
I tracą! Ale jak mam ci to wyjaśnić tylko słowami? Cóż, jeśli to Faksanadu zgubiłeś odniesienie do Ciebie, to może słyszałeś o La-Mulana , notorycznie wredna seria Metroidvania? Astalon jest jak La-Mulana ale uczciwe i z pięcioma wyraźnie różnymi grywalnymi postaciami, które mają naprawdę zabawne moce. I ma kluczową grafikę twórcy serii anime z lat 90. Smocza połowa ! To świetna rzecz! Ale niestety, po prostu nie wyróżniał się wśród wielu ludzi macha wściekle rękami całe to gówno z 2021 roku.
Od lat śledzę Matta Kapa, ale może o tym nie wiedziałem Astalon jeśli nie wysłał mi e-maila na zimno i poprosił, żebym go odtworzył. Kiedy to zrobiłem, poczułem się, jakbym siedział nad ramieniem Matta, gdy zmagał się z tworzeniem gry, uśmiechając się szeroko, gdy konkretna łamigłówka naprawdę się układała i wzdychając tak samo mocno, gdy natrafił na poważną porażkę w drodze do mety. Dla osób, które kochają 8-bitową erę gier przygodowych z mieczem i magią, Astalon jest tak autentyczny jak list miłosny. Każdy, kto kocha ten gatunek, z pewnością poczuje się tak samo kochany.
testowanie ręczne pytania do rozmowy kwalifikacyjnej na 4 lata doświadczenia
Moja ulubiona gra bez poczucia winy do grania z moim dzieckiem: SUMA.
Rok 2021 był pierwszym rokiem, w którym musiałem uczyć dziecko (mój syn) matematyki. To trudniejsze niż mogłoby się wydawać. W roku, który był już wypełniony ogromnymi problemami do rozwiązania, nie było wielu dni, kiedy o 19:00 mój mózg był pełen energii od świetnych pomysłów, jak wyjaśnić, dlaczego 10 to tak naprawdę dziesięć, a nie jedna obok zero. Najtrudniejszą, a także najbardziej interesującą rzeczą w próbie nauczenia dzieciaka czegoś nowego jest to, że możesz polegać tylko na wiedzy, którą już posiadają w kontekście kontekstu.
Ogranicza Cię także ich ograniczona lista motywacji. Nie możesz wycisnąć krwi z kamienia i nie możesz dostać osoby, której mózg naturalnie wędruje w kierunku wysadzenia w powietrze potworów Zmierzch (boomer shooter) zamiast wskazówek i trików, jak dodać rozwiązania wyższe niż 20. Pewnej nocy ogłosił, że chcę gry z potworami, w której nie widzisz postaci, którą grasz, a zabijasz potwory. To wszystko, co zamierzam zrobić. On zadawał mi zadanie.
Po kilkuminutowym przeszukiwaniu sklepu Switch eShop, znalazłem grę, która spełniała jego kryteria. SUMA. Zabij niefajne potwory spełnił wszystkie jego kryteria, a także nauczył chłopca podstawowego dodawania i odejmowania (ma też opcję mnożenia i dzielenia, ale jeszcze nas tam nie ma). Wiele razy zastanawiałem się, czy w 2021 dokonuję właściwych wyborów. Czy powinienem pozwolić mu chociaż trochę pograć Zmierzch, koniec z bohaterami 3 (z wyłączonymi przekleństwami), Axiom Verge 2 i Metroid Dread, czy też dadzą mu koszmary na całe życie? Czy powinienem był zamiast tego angażować się w niekoszmarną, ojcowską zabawę, taką jak rzucanie piłką nożną i opowiadanie mu o tym, jak dobre są warzywa dla jego skóry? A może to własny koszmar?
Nigdy nie dowiem się na pewno, ale nie mam wątpliwości, że podzieliliśmy się kilkoma wirtualnymi przygodami, których nigdy nie zapomnimy, i że przynajmniej jedna z nich uczyniła go lepszym od swoich przyjaciół w podstawowym dodawaniu i odejmowaniu.
Moja ulubiona Świetnie, ale szkoda, że nie była to jeszcze lepsza gra z 2021 roku: Strach Metroid
Strach Metroid jest franczyzy Przebudzenie mocy . Trzyma się formuły bezbłędnie, odwołując się do wszystkich rzeczy na poziomie powierzchni, które fani chwalą w serii, jednocześnie goląc wszystkie szorstkie krawędzie, które mogą nie przemawiać do współczesnej publiczności. Problem w tym, że te ostre krawędzie są właśnie tym, dlaczego serial utknął we mnie przez te wszystkie lata. Mój ideał metroid etapami z chwili na chwilę są: 1) bycie wepchniętym w nielogiczny, obcy świat 2) utknięcie 3) eksperymentowanie z nowymi rzeczami (narzędziami, technikami i/lub strategiami) 4) odkrywanie, co działa 5) opanowanie tego, co już odkryłeś 6) Powtórz.
Na pewno było trochę tego w Strach Metroid , ale chęć programistów, aby zmienić Samusa w Badass Action Hero, którego znasz z Rozbić Bros. seria zamiast mozolnego, wolno skaczącego astronauty z niewielką atrakcją głównego nurtu Strach czuć się bardziej jak 2D Bayonetta tytuł niż cokolwiek innego. A to nie jest zła rzecz! Naprawdę dobrze się bawiłem Strach . Po prostu nie był to pełny powrót do rzeczy związanych z serialem, który naprawdę kocham. Nie zgubiłem się ani razu! Wszystko było tak wyraźnie oznakowane. Rzadko też czułem się przestraszony lub zastraszony. Po zabiciu przez bossa lub E.M.M.I. kilka razy ich rozkazy i schematy stały się jasne i wszystkie stały się całkiem łatwe do pokonania. I to jest fajne! Miło jest widzieć, jak Samus jest w pełni wzmocniony na początku dla odmiany.
To także ulga, gdy w końcu wygrywa psychologiczne bitwy. Bardziej niż jakakolwiek inna gra z serii, Strach pokazuje, jak Samus pogodziła się z traumą. Na końcu, (Spoilery) w pełni akceptuje sposób, w jaki inni ją zmienili i wściekłość, którą czuje z tego powodu, i opanowuje to wszystko. Samoakceptacja to piękna rzecz, a Nintendo i Mercury Steam bardzo kochały, aby dać ten prezent i wiele innych ich gwieździe akcji Sci-Fi. Po prostu zrobili to, aby gra była bardziej przyjemna dla publiczności Strach słodka bryza o super mocach zamiast burzliwej burzy pokojów ewakuacyjnych, w której dorastałem.
Słyszałem, że nie było świetne, ale to naprawdę niesamowita gra z 2021 roku: SkateBIRD
Kiedy kogoś kochasz, jego niedoskonałości wyglądają pięknie. Możesz zobaczyć, dlaczego inni ludzie mogą nie myśleć o nich tak samo, ale nie zmienisz ich dla świata. Tak właśnie się czuję SkateBIRD . Rozumiem, zwłaszcza przed aktualizacją, że gra wydawała się masywna i trudna do zrozumienia. Ale tak właśnie czuję się na deskorolce, 45-latek, który na pewno kiedyś się olliwał, ale to było dawno temu. Nawet wtedy naprawdę mógł być bardziej pół-olly, który w większości zawiódł. W tym momencie, kto to powie?
SkateBIRD obejmuje ten rodzaj podmiotowości. Zastanów się nad tym, jest kilka sposobów na to, aby bardziej przypominało klasykę metroid niż nawet Strach czy. Zamiast być człowiekiem z ptasim obcym DNA próbującym poruszać się po ptasiej kryjówce kosmitów, jesteś ptakiem noszącym ludzkie ubrania i próbującym robić ludziom rzeczy. Świat ludzi nie jest stworzony dla ciebie, ale dzięki odpowiedniej mieszance wytrwałości i ciekawości możesz udać się w miejsca, o których nigdy nie myślałeś, że są możliwe, wykonując ruchy, które kiedyś uważano za nie do pomyślenia.
I ta ścieżka dźwiękowa! Wyobraź sobie muzykę z Odrzutowiec Radio , ale z próbkami naukowców, którzy mają obsesję na punkcie ptaków, zdumiewają się majestatycznie Mewa Czapla minuta i pewny siebie młody chłopak oświadczający, że… prezydent jest rasistą transfobem Następny. To naprawdę album na wieki.
Mój ulubiony, słyszałem, że był zły, ale chciałbym, żeby to był jeszcze gorszy mecz 2021 roku: GTA: The Trilogy – The Definitive Edition
Nie mogę legalnie cieszyć się tym GTA seria. Próbowałem i próbowałem, ale ogólnie po prostu źle się czują. Nie sądzę, żebym chciał ludzi, którzy je wymyślili. Wygląda na to, że nawet nie lubią gier wideo tak bardzo. Jasne, lubią to, co potrafią gry robić , ale zamiast objąć surrealizm, kreatywność i serce medium, chcą po prostu odtworzyć filmy Quentina Tarantino z lat 90. Chcą, abyś był socjopatą, który… uwielbia odkrywać? Nie rozumiem. Gra w 3D GTA gra wydaje się nudną, ale wymagającą pracą dla dupków szefów, a wszystko to kosztem robienia czegokolwiek wartościowego w swoim czasie (i z niektórych kont, sprawiając, że oni też tak się czują .)
Oczywiście przez ostatnie 20 lat czułem się całkiem sam z tą opinią. Przez długi czas wydawało się, że na tym świecie są dwa rodzaje ludzi; ci, którzy trzymają się z daleka GTA ponieważ brzmi to jak głębokie zanurzenie w wilgotnym śmietniku naszej zbiorowej świadomości kulturowej i tych, którzy nie mogą się doczekać, aby się zanurzyć. Ludzie z pierwszej grupy zwykle uważają, że wszystkie gry wideo to śmieci. To na pewno nie ja. Ludzie z drugiej grupy zazwyczaj mają pociąg do bycia złym facetem w grach. To też nie ja! Więc to była moja marynata przez ostatnie dwie dekady.
Dla przypomnienia, lubię też Gwiezdne Wojny prequele, hejt Kosmiczny mecz i pomyśl, że N64 to najgorsza konsola Nintendo o milę kraju. Przez długi czas ludzie myśleli, że też jestem osłem, jeśli chodzi o te opinie, ale z jakiegoś powodu wydaje się, że czas skłonił wielu do mojego sposobu myślenia. Podobno prequele znów są fajne, Kosmiczny mecz jest w dużej mierze uznawany za przestarzałą reklamę McDonalda, a ludzie uważają, że gry na N64 wyglądają okropnie! Witam wszystkich w moim mózgu!
I dokładnie tak się czułem, gdy zobaczyłem, jak bardzo ludzie znienawidzili niedawno wydany GTA: The Trilogy – The Definitive Edition . Hej, ta gra wygląda jak gówno… Tak, zawsze tak było! Te misje są powtarzalne i nudne… Tak! Zawsze było znowu! Deszcz w tej grze wygląda jak bukkake…
Cóż, ten jest nowy, ale zdecydowanie nadal jest markowy.
Te trzy zremasterowane GTA gry wyglądały jak tanie łapanie gotówki, niekochane i nie dbające o to. To było dla mnie szczere. Seria o kradzieży rzeczy za łatwe pieniądze próbowała uciec z kryminalnie gównianą ostateczną wersją ich klasycznych tytułów. Co więcej, byli tak zepsuci, że w końcu znów poczuli się jak gry wideo. Na ścianach nagle pojawiają się ludzkie twarze, samochody bez powodu rosną do ogromnych rozmiarów, a ludzie gadają o śmieciach przed odlotem w kosmos. Czysto przez przypadek GTA w końcu stała się dziwna i głupia i stała się przy tym wartościową autoparodią. Byłem gotowy do zakupu fizycznego portu Switch ( bardzo zepsuta wersja) pierwszego dnia, tylko dla śmiechu.
Potem zostało to opóźnione na czas nieokreślony, ponieważ wydawca z pewnością był zdumiony, że te gry w końcu uzyskały niskie oceny, na które zawsze zasługiwały. To wpadka, że po GTA w końcu doszedł do tego, że jest tak zły, że jest dobry od tak złego, że jest nudny, że Rockstar bez wątpienia próbuje sprawić, by znów były bledsze. Ale kto wie, może przejdą do pełnego Cruelty Squad z portem Switch, gdy w końcu zostaną sprzedane na wkładzie. Można mieć nadzieję.
Moja ulubiona mała gra roku: Moja miłość
Jednocześnie czułem się samotny z moją niechęcią do GTA gry na PS2, zakochałem się w kolejnej grze z otwartym światem na konsolę: Chulip , gra polegająca na odkrywaniu i całowaniu. To było wszystko, co GTA nie był: uroczy, zabawny, miły i szybko ukarał cię za przekroczenie linii. A w tej grze jesteś w kolejce do pocałunku!
Po raz kolejny historia dowiodła, że mój dziwny gust w grach jest właściwy. Chulip jest teraz warta kupę pieniędzy na rynku odsprzedaży, a ludzie o wiele mądrzejsi i ciekawsi niż ja opowiadam o tym, jaka jest świetna przez cały czas. Zauważył to również twórca gry. Jego najnowsza gra, Moja miłość , wraca do Chulip smooching koncepcji, ale sprawia, że jest to proste Flappy Bird- esque gra zręcznościowa. To nie brzmi tak wspaniale, prawda? Ale to jest! Muzyka, grafika, komedia, wszystko na najwyższym poziomie, ale moją ulubioną rzeczą w grze jest sposób, w jaki czujesz. W prawdziwym życiu trudno jest stwierdzić, czy robisz wszystko dobrze, a to podwójnie, jeśli chodzi o pierwszy pocałunek. Moja miłość odtwarza to uczucie ostrożnego poruszania się naprzód, podążając za twoimi instynktami, ale doskonale gotowy do porażki w każdej chwili. Subiektywnie jest idealnie.
Moja ulubiona gra średniej wielkości z 2021 roku: Krawędź aksjomatu 2
Krawędź aksjomatu 2 to także odważne poruszanie się w nieznane. Na początku nie przypomina to pierwszej gry, unikając starej szkoły metroid estetyka dla bardziej sportowych, organicznych ćwiczeń. Chodzi o nową główną postać, która robi nowe rzeczy w nowym miejscu i chociaż łowcy wiedzy z pierwszej gry znajdą wiele aluzji do oryginału, ta gra zdecydowanie nie musiała być nazywana Krawędź aksjomatu 2 . W rzeczywistości nazywanie tego było dość dużym ryzykiem, przynajmniej z marketingowego punktu widzenia. Ale ryzyko się opłaciło i ostatecznie ma sens.
Tak jak oryginał Aksjomat granica celowo lub nie było dokładnym odzwierciedleniem psychiki jednoosobowego zespołu deweloperskiego, sequel dowiaduje się, w jakim miejscu w dzisiejszym życiu znajduje się Tom Happ, twórca serii. Jest teraz tatą, który jedną ręką pracuje nad stworzeniem dobrego życia dla swojego dziecka, a drugą nad stworzeniem jeszcze lepszych gier niż wcześniej. Droga do osiągnięcia obu celów jest nierozerwalnie spleciona. Nie może zarabiać pieniędzy dla swojej rodziny, jeśli nie robi dobrych gier, i nie może robić dobrych gier, chyba że wykona uczciwą pracę, która może pochodzić tylko od niego.
Byłem na krawędzi mojego miejsca przez cały mój czas zabawy z Krawędź aksjomatu 2 , czekając, żeby dokładnie zobaczyć, czy i jak Tom zrealizuje ten podwójny cel. W końcu go przybił. Moją jedyną skargą na grę jest to, że nie ma jej więcej. Kiedy kredyty w końcu się skręciły, nie byłem gotowy do rezygnacji. Z drugiej strony, dotyczy to prawie każdej gry z tej listy. Na szczęście większość z nich na pewno w pewnym momencie dostanie jakąś kontynuację i/lub rozszerzenie DLC. Wszyscy radzili sobie całkiem nieźle, więc prawdopodobnie nie będziemy musieli się z nimi pożegnać w najbliższym czasie.
witryny do pobierania filmów z youtube
Moja ulubiona wielka gra z 2021 roku: Nigdy więcej bohaterów 3
Nie mogę uwierzyć, że to pożegnanie! Nigdy więcej bohaterów 3 zawiera tak wiele wskazówek, w jaki sposób seria może się stąd zaprowadzić, od filmowych adaptacji Takashiego Miike do Powrót do przyszłości stylowe wyprawy w dalekie słabości potomstwa Travisa. (SPOILERY) To znaczy, przecina brata na pół i jak pięć minut później, zostaje przez niego ścięty! I nadal nie wiemy dokładnie, dlaczego! To nie może być koniec, prawda?
To jest.
Z perspektywy czasu można powiedzieć, że Suda51 planowała zrobić z tej ostatniej gry z serii. Ostatnie odcinki programów telewizyjnych często rzucają się na płoty w ten sam sposób. W przypadku serialu wszystkie odcinki przed ostatnim mają określone zadanie do wykonania; abyś chciał obejrzeć następny. Ostatni odcinek nie musi ścigać widzów w ten sam sposób. Istnieje w czasach, w których nie ma jutra.
Do Skok kwantowy , oznaczało to zwieńczenie wydarzeń kilkoma pogawędkami między postaciami, których nigdy wcześniej nie widziałeś. Dla Jima Hensona Dinozaury , oznaczało to sprowadzenie na Ziemię niebiańskiej Apokolipsy. Do Nigdy więcej bohaterów 3 , oznaczało to wszystko i jeszcze więcej. Słyszeliśmy, że w grze zaplanowano jeszcze więcej magii, a fani zawsze będą się zastanawiać, co mogło być, ale nie ma wątpliwości, że jest to najpełniejszy, najbardziej zabawny wpis w serii. Tak jak nasz stary kumpel Jirard Kompletator Khalil . Włożył w grę setki godzin i jest jedną z niewielu osób na świecie, która naprawdę to wszystko widzi.
Pewnego dnia ja też to wszystko zobaczę. Nigdy więcej bohaterów 3 to gra, w którą zamierzam grać do końca moich dni. Jest zepsuty na wszystkie właściwe sposoby, jednocześnie naprawiając wszystkie rzeczy, które były mniej niż doskonałe w jego poprzednikach. Co ważniejsze, kocha Bez bohaterstwa, i jego fanów z całego serca. W roku, w którym łatwo było stracić z oczu to, co było dobre, gry takie jak ta przypomniały mi, dlaczego kocham to medium i jestem za to wdzięczny.