games time forgot comix zone 117926

Witam ponownie w Games Time Forgot, w którym próbuję podkreślić grę zbyt starą lub niejasną, aby ją zapamiętać, ale nie udaje mi się, a następnie jestem z tego wyszydzany.
nigdy nie grałem Strefa komiksów jako dziecko. Będąc fanboyem Nintendo, odmówiłem nawet dotykać Genesis, bez względu na to, jak potencjalnie interesujące mogą być jej gry. Teraz wolny od mojego fanbojyzmu i zdolny spojrzeć wstecz na bibliotekę systemu ze stosunkowo bezstronnym punktem widzenia, widzę, czego mi brakowało.
Strefa komiksów jest absurdalnie wymagającym, niesamowicie sprytnym beatemupem, w który każdy powinien zagrać w pewnym momencie swojego życia. Jest o wiele za trudny i naprawdę cholernie krótki, co czyni go zasadniczo idealnym dla tych z nas, którzy nie mieli okazji go zagrać, gdy został pierwotnie wydany: jest wystarczająco trudny i pomysłowy, aby stworzyć wiele fajnych rzeczy na kilku poziomach, i na tyle krótki, że faktycznie będziesz w stanie go dokończyć.
Jeśli możesz wybaczyć, że bohater (na zdjęciu powyżej) jest najbardziej śmieszny bohater lat 90. zawsze , jest za co kochać Strefa komiksów . Uderz w skok, aby uzyskać więcej.
Fabuła:
Pisarz komiksów o imieniu Sketch rozpoczyna nową książkę o złych kosmitach i potworach oraz naprawdę gorącej lasce, która z nimi walczy, czy coś, i zostaje wciągnięta w komiks. Z gorącą laską udzielającą mu instrukcji przez radio i antagonistą komiksu przyciągającym wrogów i przeszkody, by zabić Sketch w każdym możliwym momencie, to zależy od garderoby i nastawienia Sketch'a Super Fucking z lat 90., aby uratować ten dzień.
Poważnie – facet ma na sobie szorty, kamizelkę, a jego włosy są spięte w kucyk. Pieprzony koński ogon . A Sketch brzmi jak imię odrzuconej postaci z Barkley, zamknij się i dżem .
Ale w każdym razie.
Rozgrywka:
Strefa komiksów jest fajny, ponieważ:
Cała akcja rozgrywa się w ramach komiksowych paneli. Nie jesteś postacią we w pełni zrealizowanym, spójnym świecie opartym na komiksie (np. Lęk separacyjny czy coś w tym stylu) — jesteś kolesiem biegającym po panelach z komiksami. Kiedy zabijasz wszystkich w jednym panelu, biegniesz do końca panelu i faktycznie przeskakujesz grubą białą linię, która dzieli twój panel od następnego.
Podobnie wrogowie są dosłownie wciągnięci tuż przed twoimi oczami, a niektóre słabe krawędzie paneli można przełamać ciosem lub latającym wrogiem. To cholernie satysfakcjonujące cięcie wroga tak mocno, że dosłownie odlatuje do tyłu i przebić się przez granicę panelu do innego panelu. Koncepcję można by prawdopodobnie posunąć dalej, ale w przypadku gry Genesis Strefa komiksów Struktura i grafika są cholernie imponujące.
Walka też jest całkiem niezła. Podczas gdy Sketch ma tylko jeden przycisk ataku, wykonuje sześć różnych ataków w zależności od tego, w którym kierunku naciśniesz dpad. Ponieważ wrogowie, z którymi walczysz, są naprawdę dobrzy w blokowaniu, musisz ciągle mieszać swoje ataki. Wizualnie to sprawia, że Sketch wygląda, jakby robił najgorsze, złożone kombinacje w historii sidecrolling beatemup, mimo że to, co robisz, jest technicznie tylko kilka kroków od zacierania przycisków.
Strefa komiksów jest trochę irytujące, ponieważ:
Bez wyraźnego powodu, jesteś wymuszony odnieść obrażenia kilkanaście razy w trakcie gry. Często znajdziesz jakiś nieożywiony obiekt blokujący ci drogę, który musi zostać zniszczony. Kiedy bijesz, powiedzmy, zamknięte drzwi, będziesz zaskoczony, gdy twoje cholerne zdrowie się zmniejszy. Kiedy spojrzałem na Wikipedię i Gamefaqs, aby zobaczyć, co się do cholery dzieje, znalazłem tę żałosną wymówkę:
Sketch potrafi wyrywać strzępy z tła i składać je w papierowe samoloty, aby rzucać we wrogów jako broń. Ponieważ ten papierowy świat jest również częścią wszystkiego w Strefie Comix (tak jak są na nim narysowane), ta akcja znacznie odcina pasek zdrowia gracza.
To prawda, że ten fragment odnosi się do aktu rzucania papierowymi samolotami (co nadal nie wiem, jak to zrobić), ale jeśli to najlepsza wymówka, jaką mogę wymyślić, aby aktywnie ukarać gracza tylko za próbę przejścia przez tę cholerną grę jest czysto fabularna, to mamy problem.
Strefa komiksów jest twardy jak kule, ale nie byłby tak niesprawiedliwie trudny, gdyby nie ta kłopotliwa decyzja projektowa. Tak, masz tylko trzy życia w Cały grę (i to tylko przy założeniu, że dotrzesz do trzeciego świata), zanim będziesz musiał zacząć od początku, ale gra ma tylko sześć poziomów.
Gdyby tylko był jakiś sposób na, powiedzmy, granie w grę w taki sposób, że można by zapisać swój stan gry w dowolnym miejscu i czasie.
Dlaczego prawdopodobnie w to nie grasz:
Pojawiło się dość późno w okresie istnienia Genesis, w typowym momencie uruchamiania systemu, w którym wszyscy jego fani zakładają, że pozostałe tytuły będą prawdopodobnie bzdury. Strefa komiksów byłaby idealną grą dla Genesis w prawie każdym innym możliwym czasie w jego życiu, ale biorąc pod uwagę fakt, że niewielu graczy grało w nią w momencie jej wydania, nie patrzymy na nią z tym samym rodzaj wspólnej nostalgii, którą moglibyśmy za Sonic the Hedgehog.
pytania do wywiadu soapui i odpowiedzi dla doświadczonych
A może my tak i gadam swój tyłek.
Mimo to jest obecnie dostępny na konsoli wirtualnej Wii, jeśli masz ochotę postępować właściwie i grać w nią legalnie. Biorąc pod uwagę, jak cholernie ładna jest ta gra i o ile większy potencjał można wydobyć z jej założenia, nie mogę się powstrzymać naprawdę, naprawdę chcesz graficznie zaktualizowanego (ale nadal 2D) sequela do pobrania.