is ssx blur hard control 118286
jak wydrukować jeden element tablicy w java
Kiedy SSXPlama został po raz pierwszy ogłoszony na Wii, miałem wątpliwości. Wątpiłem, czy skomplikowane sterowanie grą zrujnowałoby wrażenia i wyłączyłoby niektórych graczy. IGN nie zgodzili się — w swojej recenzji 8.5 chwalą schemat sterowania, mówiąc, że jest to pierwszy krok we właściwym kierunku dla SSX na Wii. 1up z drugiej strony nie mógł tego uzyskać. Recenzent Andrew Pfister (najlepsze nazwisko w historii) stwierdził, że elementy sterujące nie reagują i są nierówne.
W odpowiedzi YouTubeużytkownik Truedoogie opublikował powyższe wideo, na którym sam wyciąga całą grę ubersztuczki z łatwością. Dobrze dla niego.
Więc co to jest? Chociaż zawsze jest miejsce na nieporozumienia, tradycyjne kontrolery zwykle oferują jednolite środowisko dla różnych użytkowników. Z drugiej strony kontroler Wii wydaje się być inną historią. Jest więcej miejsca na błędy, jeśli chodzi o przesuwanie i przesuwanie kontrolerów Wii.
Wygląda na to żeNintendonowy schemat sterowania nie jest tak dobry, jak się spodziewali. Niektórzy ludzie to rozumieją, a inni nie. Czy ktoś inny miał takie odmienne doświadczenia z innymi podczas grania w konkretne gry Wii?