if you have get gta trilogy 119396

Najgorzej wypada
Tak więc porty Switch to ciekawy biznes. Niektórzy ludzie spodziewają się, że wielu z nich nie wyjdzie z bramy, ale nie zawsze tak jest. Niektórzy programiści twierdzą nawet, że Switch jest w porządku, tak jak jest , a problemem są studia. W każdym przypadku, Trylogia GTA: Edycja Ostateczna nie uruchomił się w dobrym stanie, a wersja na Switcha jest wyraźnie najgorszym z dotychczasowych portów. Tu są Trylogia GTA Problemy z przełącznikami, jak wskazał Digital Foundry :
- Okluzja otoczenia
- Brak tekstur hi-res
- Rozmycie w ruchu
- Problemy z cieniami pod światłami punktowymi
- Dolna odległość rysowania
Dodając kontekst, najwyższy poziom według Digital Foundry to tryb wierności/wydajności na PS5 i Xbox Series X, w szczególności wierność, która wygładza niektóre problemy wizualne z innych wersji. Środkowy poziom to wydajność Xbox Series S, a także wszystkie konsole ostatniej generacji. Dolny poziom to dosłownie tylko Switch, zarówno zadokowany, jak i oddokowany, i pod kilkoma względami jest określany jako znaczny wizualny spadek z PS2. Switch działa w 648p w trybie zadokowanym, z 504p do 600p w trybie przenośnym, w zależności od gry. Docelowa liczba klatek na sekundę to 30 FPS, ale regularnie spada do 20 sekund, ze źle zaimplementowanym limitem.
Szkoda, ponieważ nowe pokolenie ludzi będzie doświadczać tych gier w sposób, który jest w jakiś sposób gorszy niż oryginały kilkadziesiąt lat temu. Może aktualizacje pomogą .
zautomatyzowane narzędzie do testowania aplikacji internetowych