if you have get gta trilogy 119396

Najgorzej wypada
Tak więc porty Switch to ciekawy biznes. Niektórzy ludzie spodziewają się, że wielu z nich nie wyjdzie z bramy, ale nie zawsze tak jest. Niektórzy programiści twierdzą nawet, że Switch jest w porządku, tak jak jest , a problemem są studia. W każdym przypadku, Trylogia GTA: Edycja Ostateczna nie uruchomił się w dobrym stanie, a wersja na Switcha jest wyraźnie najgorszym z dotychczasowych portów. Tu są Trylogia GTA Problemy z przełącznikami, jak wskazał Digital Foundry :
- Okluzja otoczenia
- Brak tekstur hi-res
- Rozmycie w ruchu
- Problemy z cieniami pod światłami punktowymi
- Dolna odległość rysowania
Dodając kontekst, najwyższy poziom według Digital Foundry to tryb wierności/wydajności na PS5 i Xbox Series X, w szczególności wierność, która wygładza niektóre problemy wizualne z innych wersji. Środkowy poziom to wydajność Xbox Series S, a także wszystkie konsole ostatniej generacji. Dolny poziom to dosłownie tylko Switch, zarówno zadokowany, jak i oddokowany, i pod kilkoma względami jest określany jako znaczny wizualny spadek z PS2. Switch działa w 648p w trybie zadokowanym, z 504p do 600p w trybie przenośnym, w zależności od gry. Docelowa liczba klatek na sekundę to 30 FPS, ale regularnie spada do 20 sekund, ze źle zaimplementowanym limitem.
zautomatyzowane narzędzie do testowania aplikacji internetowych
Szkoda, ponieważ nowe pokolenie ludzi będzie doświadczać tych gier w sposób, który jest w jakiś sposób gorszy niż oryginały kilkadziesiąt lat temu. Może aktualizacje pomogą .