how not look like an idiot team fortress 2 118008
Witamy w ostatnim wpisie w naszym bla bla bla Team Fortress 2 bla codzienna seria. Pomarańczowe pudełko wyszedł dzisiaj, więc jeśli możesz być wkurzony, aby to przeczytać, będę naprawdę zaskoczony.
strona internetowa do konwersji filmów z YouTube na mp3
Po omówieniu poszczególnych zajęć czas na kilka ogólnych wskazówek, które pomogą odpowiedzieć na takie pytania jak:
-Jaki jest najlepszy sposób na uzdrowienie?
-Jak mogę zachęcić do współpracy zespołowej?
-Czy kiedykolwiek będę kochany za to kim jestem?*
Rzuć okiem na kilka ogólnych wskazówek i dokończ naszą epicką, trwającą dziesięć dni serialową sagę.
* OSTRZEŻENIE O SPOILERA: Nie.
- Przypisz drwinę do innego klawisza
G jest zbyt blisko innych potrzebnych kluczy, zwłaszcza jeśli jesteś Szpiegiem, który musi polegać na ostatnim klawiszu przebrania (B). Nigdy nie byłem bardziej upokorzony niż wtedy, gdy dźgnąłem wrogiego Snajpera na blanku 2fort, a potem próbowałem wrócić do mojego starego przebrania, tylko po to, by zaangażować się w długą i nieuniknioną drwinę, dając nadchodzącemu wrogiemu Medykowi cały czas, jakiego potrzebował na zabij mnie swoim pistoletem strzykawkowym.
Od teraz mam drwinę powiązaną z moim klawiszem P.
-Być denerwującym
Jeśli grasz z nieznajomymi, nie bój się nakłaniać ich do przejścia na medyka, jeśli twoja drużyna naprawdę tego potrzebuje. Team Fortress 2 jest zorientowany na zespół gry, a jeśli twoi koledzy są zbyt głupi, by zdać sobie sprawę, że nie pomagają drużynie, nie wahaj się rzucić na tych idiotów, dopóki nie zobaczą tego po twojej myśli. Jeśli jesteś na ostatnim punkcie kontrolnym, a pięciu z twoich sześciu towarzyszy nadal to Snajperzy, nie ma nic złego w krzyczeniu na nich. Lub, może bardziej, przeniesienie na inny serwer z wyższym ilorazem inteligencji.
-Graj ze znajomymi
Jeśli grasz ze znajomymi, prawdopodobnie nie mieć być irytującym; leczycie się nawzajem z zasady, a nie z obowiązku, znacznie częściej przyjmiecie sugestie, a wasz zespół będzie miał ogólną spójność, której po prostu nie macie, grając z nieznajomymi. Nie mówię, że każdy powinien zakładać klany czy coś w tym stylu, ale zrobisz o wiele lepiej, jeśli będziesz komunikować się z bliskimi ci ludźmi, którzy będą słuchać i szanować twoje pomysły.
– OBRÓĆ SIĘ
SZPIEDZY MOGĄ CIĘ ZAINSTALOWAĆ TYLKO W PRZYPADKU ODWRÓCENIA TYŁÓW. ODWRÓC SIĘ KAŻDEGO RAZ NA CHWILE, DO SZKŁA.
- Niszczenie budynków i przejmowanie punktów są tak samo ważne jak zabójstwa
wykrywanie wycieków pamięci c ++
Niszczenie struktur i przejmowanie punktów może pomóc twojej drużynie tak samo, jeśli nie bardziej, niż zabicie jednej lub dwóch osób, a mimo to zdobywasz punkty. Większość gier FPS dla wielu graczy ma tendencję do nadawania priorytetu zdolności do masakrowania innych osób znacznie ponad legalną pracę zespołową lub strategię, więc zrozumiałe jest, że wielu graczy może mieć trudności z nadaniem równego znaczenia niszczeniu mienia i morderstwom. Jednak gdy to zrobisz, będziesz znacznie lepszym atutem dla swojego zespołu.
-Zapomniałem wspomnieć o drugorzędnej broni Żołnierza w jego artykule
Jego strzelba jest wystarczająca, jeśli zabraknie ci amunicji rakietowej, ale jego broń do walki w zwarciu nie jest piłą do kości. W rzeczywistości to nie jest nawet blisko do piły do kości. Załatwi sprawę, jeśli dosłownie masz nic innego do użycia przeciwko wrogom, ale łopata Żołnierza wydaje się być wykonana z Play-Doh w porównaniu z niektórymi bardziej skutecznymi broniami do walki wręcz w grze.
-Bądź gotowy do zmiany zajęć w zależności od sytuacji
Team Fortress 2 to bardzo dynamiczna gra, skupiająca się bardziej na strategiach starcia niż na celowaniu i szybkim refleksie. W związku z tym krajobraz rundy może zmieniać się wielokrotnie w trakcie gry.
Po pierwsze, zespół może mieć tylko jednego lub dwóch Inżynierów. Wtedy ich flaga zostaje skradziona. Teraz mają czterech lub pięciu Inżynierów. Mając to na uwadze, możesz rozważyć przejście na Szpiega; jeśli jesteś snajperem, masz teraz znacznie mniej ludzi do strzelania, a zatem znacznie mniej pomagasz swojej drużynie, po prostu stojąc i modląc się, aby ktoś wszedł na twoją linię ognia. Bądź płynny i nie przywiązuj się do jednej klasy, nawet jeśli jest to twoja ulubiona.
-Zrównoważony zespół to zespół odnoszący sukcesy
Ogólnie rzecz biorąc, żadna drużyna nigdy nie potrzebuje pięciu Snajperów lub sześciu Szpiegów. Ogólnie. Zajęcia w TF2 uzupełniają się nawzajem, więc staraj się nie mieć zbyt wielu osób tej samej klasy w jednej drużynie na raz; nie chcesz, aby twoja drużyna miała jedną dużą słabość, którą można wykorzystać tylko dlatego, że wszyscy jesteście wojownikami krótkiego lub dalekiego zasięgu. Wymieszaj, kochanie — zdobądź Medyków, Grubych, Inżynierów, Demomanów. Różnorodność jest przyprawą etcetera i tak dalej.
-Pokój odrodzenia jest twoim przyjacielem
Uzupełnia twoje zdrowie, amunicję i, jeśli jesteś Inżynierem, metal. Nie bój się spędzać dodatkowego czasu, aby pobiec z powrotem do pokoju odrodzenia i ponownie uzupełnić zapasy — to znaczy, chyba że twoja drużyna wygrywa i czujesz, że kolejne skrócone czasy odrodzenia sprawiają, że śmierć jest szybszym rozwiązaniem, aby w pełni naładować się w porównaniu spędzając cały czas, który może zająć, aby pobiec do punktu odrodzenia, a następnie pobiec z powrotem do miejsca, w którym byłeś.
Och, pozwala również na przełączanie klas w locie, bez umierania lub czekania na czas odrodzenia. To jest cholerne nieoceniony jeśli nagle znajdziesz wartownika Inżyniera, musisz go zabić, ale nie chcesz pozostać jako Szpieg zbyt długo.
-Podczas 50 sekund przygotowań w cp_well, nie stój tak cholernie blisko drzwi, zanim się otworzą
Pod pewnym kątem możesz zostać postrzelony i zabity. Nie ma nic bardziej idiotycznego niż zastrzelenie nawet przed rundą zaczyna .
-Zdobądź zestaw słuchawkowy
Jest to o wiele szybsze niż polecenia głosowe lub pisanie i jest zdecydowanie najlepszą metodą komunikowania się z zespołem. Jeśli jednak to zrobisz Wszystko Twoja komunikacja przez zestaw słuchawkowy, zignoruj wcześniejszą denerwującą sugestię; absolutnie ostatnią rzeczą, jakiej chcesz, jest to, aby ludzie cię wyciszyli i nie słuchali twoich sugestii tylko dlatego, że wielokrotnie krzyczałeś KTOŚ DO MEDYKA.
różnice między java a c ++
-Zagraj co najmniej jedną pełną rundę każdą postacią
Nie tylko zapewni ci to osiągnięcie, ale przyzwyczai cię do wewnętrznego działania wszystkich klas — nie tylko po to, abyś mógł wykorzystać ich mocne strony w razie potrzeby i zrozumieć, jak grać nimi, ale także po to, abyś wiedział, jak to zrobić. Pokonać ich. Granie postacią to świetny sposób na poznanie ich słabości, a także ich mocnych stron.
-Poznaj mapy
Prawdopodobnie tak się stanie, niezależnie od tego, czy aktywnie ćwiczysz, czy nie, ale staraj się zapamiętać różne trasy na każdej mapie, ucząc się, gdzie zwykle przebywają wrogowie i jak najlepiej podejść do punktów przejęcia. Ta strategia oczywiście nie jest specyficzna dla TF2 , ale jeśli jesteś kimś, kto nie był na TF2 beta od początku, ostrzegam; większość z nas gra od dwóch lub trzech tygodni, a początkowe sześć map znamy jak własną kieszeń. To stawia cię w bezpośredniej niekorzystnej sytuacji, więc zadbaj o to.
-CVG zawiera piętnaście dodatkowych rzeczy, które musisz wiedzieć
Oryginalny artykuł tak.
-Nie bój się próbować nowych rzeczy
W tym ignorowanie absolutnie wszystkiego w tej serii. W miarę pojawiania się kolejnych map i coraz większej liczby graczy odkrywających niuanse tych klas, strategie te mogą stać się przestarzałe i wymagać poprawek lub całkowitej przebudowy. Robić nie bój się eksperymentować; Team Fortress 2 jest bardzo zorientowaną na strategię zespołową grą wieloosobową, a sposób, w jaki dziewięć klas współdziała ze sobą, może stworzyć bardzo oryginalne, przekonujące strategie bitewne. Cholera, wymyślanie własnych metod to połowa zabawy — prawo wie, że większość wskazówek pozostawionych w komentarzach do moich postów często zawierała więcej informacji niż informacje znalezione w samych postach.
Piła do kości.