games time forgot aladdin 118285
testy obciążeniowe vs testy wydajnościowe vs testy warunków skrajnych
Moje trzy ulubione gry platformowe na Super Nintendo to kolejno: Świat Super Mario , Kraj Osioł Kong , oraz Aladyn .
Każdemu, kto grał Aladyn , możesz mieć mgliste pojęcie o tym, o czym mówię — każdemu, kto tego nie robi, prawdopodobnie myślisz, że jestem sarkastyczny, szalony lub głupi.
Zapewniam jednak, że nie jestem ani sarkastyczny ani obłąkany.
Aladyn , oprócz tego, że jest jednym z najlepszych filmów Disneya ostatnich dwudziestu lat, może być również jednym z najbardziej pomijanych (ale całkowicie niesamowitych) sidecrollerów na SNES.
Uderz w skok dla dżinów, latających dywanów i niezwykle wzruszającego poziomu bonusowego.
Fabuła
Być może nic dziwnego, Aladyn śledzi historię filmu, gdy T. Aladdin spotyka księżniczkę Jasmine, zostaje wtrącony do więzienia, szuka lampy, zamienia się w księcia i pokonuje Jafara. Bing, huk, bum.
W obecnej formie gra jest dość krótka (doświadczony gracz prawdopodobnie pokona ją w dwie lub trzy godziny), ale pozostaje całkowicie wierny materiałowi źródłowemu. Poziomy są definiowane przez sceny filmowe i chociaż twórcy nie mogli walczyć z chęcią dodania własnych, niepowiązanych poziomów tylko po to, by wydłużyć czas gry, robią to oszczędnie i te poziomy (jak, powiedzmy, sen etap sekwencji, w którym Aladdin biega i skacze przez świat zbudowany w całości z artefaktów przypominających dżina) to świetna zabawa sama w sobie.
Rozgrywka
Jak wspomniano powyżej, fabuła filmu dyktuje tempo rozgrywki: kiedy Aladdin biegnie ulicami Agrabah, śpiewając i kradnąc jedzenie, twórcy przekształcają go w platformowy poziom pełen strażników pałacowych i zirytowanych kupców. Kiedy Abu przypadkowo kradnie rubin z Jaskini Cudów, a Aladyn musi uciec przed lawą na swoim magicznym dywanie, poziom gry objawia się jako sekwencja pościgu, w której tło porusza się niezwykle szybko, a gracz musi manewrować magicznym dywanem, aby się nie rozbić. ściany lub zostać pochłoniętym przez falę lawy za nim (pomyśl o sekwencji rowerowej Battletoads, ale w jednym wymiarze i nie tak trudnej).
faza wdrażania w cyklu życia oprogramowania
To prawda, nie pamiętam fragmentu filmu, w którym Aladyn pokonuje Dżafara, skacząc mu po głowie kilka razy, ale podstawowa idea jest tutaj.
Nie wspominając oczywiście o tym, że jedna z bardziej romantycznych scen w filmie zostaje zamieniona w sprytny, efektowny i (jeśli mogę być taki odważny) wręcz uroczy poziom.
Piosenka A Whole New World i towarzysząca jej scena powinny być dobrze znane każdemu, kto dorastał na początku lat dziewięćdziesiątych. Zasadniczo Aladdin (obecnie używający pseudonimu Prince Ali) odwiedza księżniczkę Dżasmine i zabiera ją na przejażdżkę magicznym dywanem po nocnym niebie. Obaj śpiewają sobie nawzajem A cały nowy świat, a publiczność w zasadzie rozpływa się w małej kałuży rozkoszy wywołanej romansem.
W grze ten poziom jest nadal uwzględniony, ale działa w całkowicie oryginalny sposób. Biorąc pod uwagę, że scena filmowa nie zawiera żadnego niebezpieczeństwa ani akcji (przynajmniej nie) że rodzaj akcji), twórcy gry musieli podjąć decyzję: czy opuścimy scenę? Przenieść to do przerywnika międzypoziomowego? Uwzględnić to, ale dodać wrogów i akcję?
pytania do wywiadu i odpowiedzi dla analityka biznesowego
Na szczęście nie wybrali żadnego z powyższych. Scena A Whole New World rozgrywa się mniej więcej w połowie gry, ale nie zawiera żadnych wrogów; zamiast tego całe niebo jest wypełnione zielonymi i czerwonymi diamentami (zbierz sto, zdobądź dodatkowe życie), a gracz musi spróbować zebrać jak najwięcej, zanim piosenka się skończy. Funkcjonalnie poziom działa prawie jak etap bonusowy: bez zagrożeń dla gracza i istnego morza przedmiotów do zebrania, poziom tej wielkości zwykle zostanie odblokowany tylko wtedy, gdy gracz znajdzie tajny obszar lub wzmocnienie. Fakt, że poziom nie jest dodatkowy etap, to fakt, że jest to wymagany poziom dla każdego gracza, czyni go jeszcze bardziej wyjątkowym. Gdy w tle gra niezwykle dobra wersja MIDI A Whole New World, gracz może odpocząć i cieszyć się niespiesznym zbieraniem przedmiotów i romantyczną muzyką.
Szczerze mówiąc, powinni zmusić osoby, które mają problemy z gniewem, do zagrania na tym poziomie, tylko po to, by je uspokoić.
Właściwie, ponieważ właśnie odtworzyłem poziom na potrzeby napisania tego artykułu, technicznie zrobili .
Poza poszczególnymi poziomami, Aladyn to po prostu solidna platformówka. Kontrole mogą być ściślejsze, ale wykonują zadanie; grafika jak na razie jest całkiem niezła; a trudność jest we właściwym obszarze – wystarczająco trudna, aby każdy poziom prawdopodobnie zabił cię dwa lub trzy razy, ale nie tak trudny, aby nie można było polegać na sprycie i refleksie, aby przejść przez każdy etap.
Dlaczego prawdopodobnie nie grałeś
To zależy — jeśli dorastałeś mniej więcej w tej samej epoce, co ja, prawdopodobnie grałeś w tę grę. Jeśli jednak masz więcej niż 21 lat, albo (A) nigdy nie myślałeś o dotknięciu tej gry, albo (B) to zrobiłeś, ale czułeś się z tym trochę dziwnie.
W dzisiejszych czasach fajnie i łatwo jest wybierać licencjonowane gry, ale muszę powiedzieć — póki Aladyn jest tylko prostym side-scrollerem w swoim rdzeniu, pozostaje wierny filmowi, jego moralności (nie można zabić wrogowie; albo ich unikasz, rzucasz w nie jabłkami, albo skaczesz im na głowę, aby je znokautować i jego podniecenie.
Nazywając ją moją trzecią ulubioną platformówką SNES, może powiedzieć o mnie dużo więcej niż o samej grze, zdecydowanie warto w nią zagrać: jest cholernie tania na eBayu (mówimy tu średnio o dziesięć dolców) i jest bardzo łatwe do naśladowania.