wszystko co wiemy o synach lasu

Wczesny dostęp rozpocznie się 23 lutego
Z ostatnich wiadomości, że Synowie Lasu będzie, po wiele opóźnień , wreszcie zwalniając później w tym miesiącu , (jako tytuł we wczesnym dostępie, a nie gotowy produkt), gracze mogą być pewni, że zawartość obecnie planowana do umieszczenia w pierwszej wersji to dopiero początek. Zespół programistów w Endnight odniósł się do Synowie Lasu Jak:
„największa i najbardziej złożona gra, jaką kiedykolwiek stworzyliśmy”.
Chociaż planuje się udostępnienie tony treści w miarę upływu czasu, w ramach nowego wprowadzenia wczesnego dostępu, firma Endnight szybko wyjaśniła, że podstawa została już dobrze ugruntowana, a okres wczesnego dostępu ma służyć jako środek uwzględniać opinie społeczności przy dopracowywaniu gry i umożliwiać im tworzenie nowej dodatkowej zawartości wykraczającej poza pierwotnie zamierzony zakres. Mając to na uwadze, warto podsumować przynajmniej kilka rzeczy, o których obecnie wiemy, że będą częścią doświadczenia od pierwszego dnia.

Podnoszenie stawki o przetrwanie…
Mechanika przetrwania, która leży u podstaw Las zawsze stanowiły rozsądne wyzwanie nawet dla zorganizowanego zespołu graczy. Synowie Lasu zamierza jeszcze bardziej podnieść poprzeczkę, zmuszając gracza do konfrontacji nie tylko z tym, co jeszcze może zaludnić otoczenie, ale także z samymi żywiołami. Ponieważ niektóre źródła pożywienia, wody, lekarstw i innych zapasów są specjalnie powiązane z określonymi porami roku, gracze będą musieli starannie przygotować się do każdego przypuszczalnie długiego sezonu z wyprzedzeniem. Procesy przechowywania i konserwowania żywności w oryginalnej grze były dość prymitywne, a gracz mógł zbudować prostą suszarkę. Twórcy jednak to zapowiedzieli Synowie Lasu zaoferuje znacznie bardziej rozbudowaną mechanikę dotyczącą przygotowywania i długoterminowego przechowywania żywności i innych artykułów pierwszej potrzeby.
narzędzia do analizy dużych zbiorów danych open source
Materiał ze zwiastuna poprzednio pokazywał graczowi ręczne wznoszenie przyściennego namiotu przy użyciu czegoś, co wygląda jak plastikowy arkusz i kilka patyków, a także rozpalanie ognia. Duży nacisk położono na dedykowane animacje związane z każdą akcją. Immersja zawsze była silnym elementem napędzającym rozgrywkę, a twórcy wydają się być mocno zdecydowani podwoić to, z czym eksperymentowała pierwsza gra.

Wrogi wróg zauważony…
Las był chwalony za złożone podejście do drzewka zachowań AI wykorzystywanego przez kanibali NPC i mutantów, na które gracz mógł natknąć się w grze. Ogólna zasada leżąca u podstaw tego była taka, że w miarę jak gracz staje się lepiej wyposażony i bardziej agresywny na całym świecie, sama sztuczna inteligencja bierze odwet, zwiększając liczbę patroli wysyłanych do ogólnego obszaru gracza. To eskalowałoby do punktu, w którym mutanty (znane również jako szczególnie potężne potwory) zaczęłyby prześladować ogólny obszar, kierując się w stronę gracza po nawiązaniu pierwszego widocznego kontaktu.
zmieniacz głosu, który działa z niezgodą
Synowie Lasu ma na celu przedstawienie zupełnie nowej obsady mutantów, z którymi gracz może się spotkać. Obecnie nie wiadomo na pewno, czy w składzie pojawią się jakieś stare twarze. Niektóre typy NPC, takie jak nowe warianty kanibali, wykazują wyraźne fizyczne podobieństwa do tych widzianych w Las , ale dokładne szczegóły tych wywnioskowanych połączeń pozostają obecnie niejasne.
Scena po napisach na końcu Las mocno sugerowało, że stworzenia, które teraz widzimy Synowie lasu były bezpośrednim wynikiem szeroko zakrojonych eksperymentów z bronią biologiczną na ludziach, tak jak poprzednie. Podczas gdy pełne możliwości nowych kanibali, a co ważniejsze, nowych mutantów, celowo pozostają niejasne, jest już więcej niż wystarczający powód, aby zachować dystans. Sam widok niektórych z tych potworności jest więcej niż wystarczającym powodem do ucieczki przy najbliższej okazji.

Odpowiednie narzędzia do pracy…
Broń była czymś, czego mogło brakować w oryginalnej grze, ale Synowie Lasu wydaje się być nastawiony na zapewnienie, że zawsze będziesz mieć dostęp do pewnego rodzaju broni wojskowej, kiedy jej potrzebujesz. Poprzednie zwiastuny pokazywały gracza dzierżącego strzelby, pistolety i inną broń. Stanowi to interesujący dylemat dla podstawowej rozgrywki.
Wcześniej gracze musieli podejmować szybkie i przemyślane decyzje, kiedy najlepiej zaangażować się bezpośrednio w walkę, a kiedy uciec lub wymknąć się. Agresywna gra może być satysfakcjonująca dla poszukiwaczy przygód, ale szybko wyczerpuje twoje zapasy. Nawet gracz, który jest przyzwoity w blokowaniu nadchodzących ciosów, może łatwo zostać przytłoczony samą liczbą lub obecnością pojedynczego mutanta. Dodanie takiej broni wskazuje, że wrogowie obecni w grze, zwłaszcza mutanci, prawdopodobnie okażą się znacznie inteligentniejsi i prawdopodobnie znacznie silniejsi niż ci, których widzieliśmy wcześniej w Las .
W ekwipunku gracza będzie jednak coś więcej niż tylko broń. Odśnieżanie wydaje się być jednym z godnych uwagi nowych obowiązków. Jakby nie wystarczyło zostać najbardziej biegłym drwalem i grotołazem na świecie, wygląda na to, że teraz będziesz musiał dosłownie kopać w poszukiwaniu prawdy, która leży w centrum tajemnic tej wyspy. Gry druga przyczepa pokazuje materiał, na którym gracz odkrywa coś, co wydaje się być tajnym podziemnym bunkrem, zakopanym pod kilkoma stopami ziemi. Istnieją również dowody na to, że gracz będzie miał teraz dostęp do pewnego rodzaju urządzenia śledzącego, które potencjalnie będzie działać podobnie do mapy i kompasu z pierwszej gry, umożliwiając mu łatwiejsze badanie niektórych obszarów mapy i oznaczanie ich na przyszłe wizyty. Może to jednak również służyć jako urządzenie, za pomocą którego gracz może rozwijać historię.
Łącząc historię…
Las mniej lub bardziej przyjęli szczupłe i złośliwe podejście do opowiadania historii, woląc pozostawić większość z nich jako opcjonalne dowody środowiskowe lub przybierając formę pewnych przedmiotów kolekcjonerskich, takich jak kasety wideo zawierające krótkie klipy. Jednak pokazany do tej pory materiał promocyjny wskazuje, że tradycyjne przerywniki filmowe będą odgrywać tutaj nieco większą rolę niż wcześniej, więc jeśli nie jesteś w stanie znaleźć każdego fragmentu historii tła, nie martw się, Synowie Lasu prawdopodobnie cię obejmuje.
jak przetestować wtrysk sql
Historia tutaj prawdopodobnie będzie podążać za podobnymi, ale nie identycznymi rytmami narracyjnymi, jak jej poprzedniczka. Gracz wyląduje awaryjnie na opuszczonej wyspie i spróbuje zrozumieć, co dzieje się wokół niego, szukając zasobów i starając się trzymać z dala od szponów szczególnie wrogich okazów eksperymentalnych.
Najnowszy zwiastun gry wyraźnie sugeruje, że gracz wcieli się w rolę Timmy'ego, dorosłego już syna głównego bohatera oryginalnej gry. Podczas gdy gracz był w stanie wskrzesić Timmy'ego ze śmierci po tym, jak został zabrany z katastrofy lotniczej w celu przeprowadzenia eksperymentów przez tych samych badaczy, którzy stworzyli potworności zamieszkujące wyspę, później wykazano, że Timmy sam rozwinął jakąś formę nadprzyrodzonych mocy, które walczy o kontrolę. Jak to przełoży się na rzeczywistą rozgrywkę tutaj, pozostaje obecnie niepewne.
Z Synowie Lasu zbliża się szybko do premiery wczesnego dostępu, gracze nie będą musieli długo czekać, aby rozpocząć wyprawę przez lasy wyspy i odkryć czyhające w nich okropieństwa.