blumhouse productions tworzy dzial tworcow gier

Studio horrorów wkrada się na scenę gier niezależnych
Blumhouse Productions, firma produkująca filmy, stojąca za litanią współczesnych klasyków horroru, ogłosiła utworzenie nowego działu Blumhouse Games, z którym spodziewa się nadzorować rozwój i wydawanie niezależnych horrorów na PC, konsole i platformy mobilne.
Nowy dział gier planuje współpracować z niezależnymi programistami przy tworzeniu, marketingu i publikowaniu własnych tytułów. Oczekuje się, że zgodnie z pierwotnym modelem filmowym Blumhouse Games skupi się na tytułach o niższym budżecie, rozpowszechniając informacje za pomocą skutecznego marketingu i zapewniając szybki i lukratywny zwrot. Nowym oddziałem będzie kierował Zach Wood, czeladnik w branży gier, który pracował jako producent przez większą część 25 lat, pracując z Iron Galaxy, Arkane Studios i Sony Santa Monica.
„Przez cały czas spędzony w branży miałem szczęście ściśle współpracować z programistami, aby urzeczywistniać ich pomysły” — powiedział Wood o nowym przedsięwzięciu. „Niepowtarzalna okazja dla horroru i gatunku w przestrzeni gier niezależnych i jestem podekscytowany współpracą z Blumhouse, aby znacząco wykorzystać markę, reputację i talent twórczy firmy”.
Blumhouse Productions zostało założone w 2000 roku przez amerykańskiego producenta Jasona Bluma, po niesamowitym sukcesie w dziedzinie horrorów, dzięki tytułom takim jak Czystka, Paranormal Activity, Podstępny, Happy Death Day i przełomowy hit Jordana Peele'a, Wysiadać. Od samego początku Blumhouse był odpowiedzialny za kilka niezwykle popularnych wydawnictw, w tym Halloween trylogia, Mamo, czarny telefon a ostatnio wydanie Campy Killer Doll, M3GAN.
Dział gier stanowi część rozwoju BH, który obejmuje już projekty niezwiązane z filmami, takie jak książki, podcasty i atrakcje związane z „nawiedzonymi domami”.
różnica między serwerem sql i sql
Ale przejdźmy do sedna: potrzebujemy bijatyki platformowej Blumhouse All-Stars.
lub M3GAN gra.
Na najmniej wklej mój g3rl Śmiertelna walka 12.