blizzard zakazuje kontrowersyjnych nalotow na gdkp przed faza 2 sezonu odkryc
Koniec ery?
Klasyczny Sezon Odkryć World of Warcraft 8 lutego wkracza w swoją długo oczekiwaną fazę 2, niosąc ze sobą mnóstwo zmian, podobnie jak temat Sezonu Odkryć. Chwila podgląd tego, czego można się spodziewać po fazie 2 , Blizzard zamieścił mały akapit zatytułowany po prostu „Koniec z uruchamianiem GDKP”. Zgodnie z postem Blizzard będzie eksperymentował z nową polityką w fazie 2, która nie pozwoli już na uruchamianie GDKP specjalnie w Sezonie Odkryć.
Polecane filmyCzekaj, czym w ogóle jest GDKP?
Aby zrozumieć GDKP, musimy najpierw omówić DKP. Chwyć popcorn i próbuję skrócić tę długą historię. Powrót podczas premiery Everquest w 1999 roku gracze byli sfrustrowani sposobem dystrybucji łupów po pokonaniu najtrudniejszych przeciwników w grze: smoków. Z biegiem czasu nauka pojedynków zajmowałaby wiele godzin, a boss upuściłby tylko kilka łupów, które zostałyby losowo wyrzucone przez ponad 25 graczy, którzy brali udział w faktycznym zabiciu. Na pierwszy rzut oka brzmi to całkiem rozsądnie. Ale jeśli byłeś obecny przy każdej próbie zabójstwa przez wiele dni, a potem ktoś dołączył w ostatniej chwili, był tam, aby zabić i zdobył kawałek łupu, mogłoby to być dość frustrujące.
Tak narodziły się DKP (Dragon Kill Points). Pierwotnie gildie dawały graczom, którzy brali udział w działaniach gildii, DKP za ich wkład. Następnie, gdy boss zostanie zabity, gracze będą mogli wydać swoje DKP na zdobycie przedmiotów za swoją ciężką pracę. Z biegiem czasu pojawiły się różne odmiany tego systemu: niektórzy decydowali się licytować swoje DKP, podczas gdy inni domyślnie wybierali tego gracza, który miał najwięcej i potrzebował przedmiotu. System ten będzie dalej używany w wielu grach MMORPG, m.in Świat Warcrafta .
Powstanie GDKP
W końcu przyszedł GDKP (Złoty DKP). System ten został pierwotnie zaprojektowany dla przypadkowych grup, które zebrały się, aby zabić bossów. Zamiast gromadzić DKP z poprzednich wpłat, gracze po prostu przynoszą złoto, które zdobyli w grze. Następnie licytowali to złoto w celu nabycia przedmiotów, a całość zebranego złota była dzielona pomiędzy uczestników pod koniec nalotu.
GDKP stał się ogromną częścią rajdów Klasyka World of Warcraft . Wersja detaliczna Świat Warcrafta nie do końca wspiera to w tradycyjnym sensie, ale nadal powszechne jest, że gracze płacą złotem za prowadzących rajdy za pomocą określonych łupów dla swojej postaci. Niektórzy twierdzą, że GDKP szkodzi grze. Tak naprawdę nie nagradza graczy za ukończenie zawartości, ale raczej za zgromadzenie jak największej ilości złota.
Niestety GDKP ma bardzo powszechny efekt uboczny: RMT (Real Money Trading), czyli kupno i sprzedaż złota. Gracze często po prostu kupowali złoto na stronach internetowych osób trzecich za niewielką opłatą, zamiast spędzać czas na gromadzeniu złota w Świat Warcrafta . Jest to sprzeczne z Warunkami świadczenia usług, ale to zupełnie inna historia. Dla niektórych sensowne było pójść do pracy na godzinę i kupić wystarczającą ilość złota, aby kupić przedmiot, którego szukali, dla którego spędziliby wiele godzin na hodowaniu złota. Osobiście czuję w tym momencie: po co w ogóle grasz w tę grę? Ale to znowu inna historia.
unix znajdź różnicę między dwoma plikami
Co więc oznacza koniec GDKP?
Według Blizzarda rozumieją, że GDKP może być wygodnym sposobem na zdobycie sprzętu. Uważają jednak, że podważa to tradycyjne poczucie struktur gildyjnych i społecznych, które stanowią ogromną część World of Warcraft Classic, a zatem Sezonu Odkryć. Blizzard zdecydował się wykorzystać eksperymentalny charakter Sezonu Odkryć do wypróbowania czegoś nowego, jakim będzie ograniczenie uruchomień GDKP. Na razie nie podano żadnych szczegółów na temat tego, jak planują temu zapobiec, ale planują wkrótce udostępnić więcej informacji i będą monitorować opinie na temat tej zmiany.
Na pierwszy rzut oka nie jestem pewien, w jaki sposób mogą całkowicie ograniczyć przebiegi GDKP. Ale szczerze mówiąc, mam nadzieję, że znaleźli sposób i że zadziała. Jedna z rzeczy, która sprawia Klasyka World of Warcraft tak wyjątkowa jest jego społeczność, a GDKP jako całość szkodzi jej wszystkim dookoła. Nie mogę się doczekać, jak to się rozwinie i jak może to wpłynąć na przyszłość wszystkich wersji Świat Warcrafta w tym sprzedaż detaliczna Wow posuwamy się naprzód, gdzie kupno i sprzedaż carry stało się główną częścią ekonomii gier poprzez wykorzystanie Wow Żetony.
Świat Warcrafta Klasyczny Sezon Odkryć wchodzi w Fazę 2 8 lutego. Ci, którzy chcą dogonić maksymalny poziom 25, zanim w Fazie 2 wzrosną do 40, mogą skorzystać z premii 50% doświadczenia przed jego premierą.