battlefield 2042 update 3 119644
domyślna brama jest niedostępna
Ostatnia aktualizacja przed świętami wyjdzie 9 grudnia, a oto najważniejsze informacje
Trzecia aktualizacja dla Pole bitwy 2042 będzie ostatnim wydanym w grudniu, zanim DICE przegrupuje się w nowym roku, i zawiera kilka znaczących poprawek i zmian, które powinny zapewnić lepsze wrażenia, gdy gracze przygotowują się do wakacji. Jeśli zmagałeś się z rozgrywką międzyplatformową na konsoli Xbox lub odkryłeś, że nieprzyjemne cele na dachu w grze Breakthrough są niemożliwe do przechwycenia, zechcesz zajrzeć do informacji o aktualizacji 3.1 dla Pole bitwy 2042 .
Aby szybko odbić się od tych dwóch funkcji, podczas gdy łatwo było włączyć lub wyłączyć grę międzyplatformową w wersjach na PlayStation Pole bitwy 2042 z prostym przełącznikiem opcji w grze, z jakiegoś powodu gracze Xbox zostali zmuszeni do zrobienia wszystkiego, aby nie być dopasowanym do graczy na PC, co doprowadziło do tego złego efektu domina. Wraz z aktualizacją wszystko będzie spójne, więc Gracze Xbox mogą łatwo wyłączyć grę międzyplatformową .
Jeśli chodzi o punkty przechwytywania na dachu w Pole bitwy 2042 Tryb Przełamania, w szczególności trudno dostępny punkt na dachu Orbitalu, może być wyczerpującym koszmarem dla atakujących. Choć wydaje się to być trudnym podejściem, twórcy zdecydowali się po prostu usunąć ten punkt rzeźni – i inne podobne punkty na mapach Klepsydra i Kalejdoskop – w aktualizacji 3.1. W ich miejsce na dole pojawią się cele do zdobycia.
Oto śmieszna demonstracja doświadczenia Breakthrough sprzed aktualizacji:
Jest kilka zmian, które powinny wpłynąć na ogólny przebieg meczów i zmniejszyć spam: granaty odłamkowe i zapalające , podobnie jak czujnik zbliżeniowy, mają zmniejszoną liczbę amunicji (z dwóch do jednej), a czujnik prox został osłabiony przez zmniejszony promień wykrywania graczy i czas działania. Wspomaganie celowania na konsolach również zostało ulepszone.
Osobiście cieszę się, że brakujące wyposażenie błąd — ten, który powstrzymuje cię przed zmianą broni — został naprawiony. Aktualizacja 3.1 zawiera również zmiany w balansie dla rozproszenie pocisku , odrzut , oraz działa pojazdów naziemnych kontra piechota . Wprowadzono ulepszenia w rejestracji trafień pocisków, ale wygląda na to, że jest to jedna z tych trudne do rozwiązania problemy .
I z tego jestem bardzo zadowolony — te ciągłe aktualizacje zrobiłem dużo . Pole bitwy 2042 nie powinien był nawet być w tym bałaganie i frustrujące jest ponowne przeżywanie tego rodzaju startów, ale przynajmniej zespoły uderzają w ziemię.
Battlefield 2042 – informacje o aktualizacji 3.1
Poprawki, zmiany i ulepszenia
ogólny
- Gracze, którzy nie są liderami drużyny, mogą teraz anulować podczas oczekiwania w kolejce
- Xbox – Cross-Play można teraz włączyć/wyłączyć w menu opcji na Xbox
- Twoje ustawienia sortowania będą teraz poprawnie zapamiętywane podczas odświeżania Battlefield: Portal Server Browser
- Naprawiono błąd, który powodował, że zestawy czasami były puste na ekranie odrodzenia po dołączeniu do serwera, co uniemożliwiało wybór broni
- Wprowadzono ulepszenia, aby wspomaganie celowania było bardziej spójne podczas rozgrywki na konsoli
- Zmniejszono efektywny zasięg bojowy i ogólne zdrowie Łowcy
Audio
- Wprowadzono różne poprawki do ogólnego wrażenia dźwiękowego, aby poprawić klarowność, odległość i percepcję kierunku
- Naprawiono błąd, który powodował, że żołnierze nie zawsze odtwarzali kroki charakterystyczne dla pomieszczeń
Bronie
- Usunięto odbijanie się od granatów podlufowych podczas strzelania na krótkich dystansach
- Granaty AP 40 mm teraz poprawnie uszkadzają pojazdy
- Naprawiono niektóre bronie wyświetlające nieprawidłową liczbę amunicji dla określonych magazynków
- Zwiększono animację przeładowania karabinów DXR-1 i NTW-50 Bolt Action o 0,2 sekundy
- Zmieniono wartości rozrzutu większości broni, co skutkuje szybszym spadkiem rozrzutu podczas strzelania z kranu lub robienia krótkich serii
- Dostosowano wzrost rozrzutu większości broni. Broń staje się teraz zbyt nieprecyzyjna w przypadku ciągłego ostrzału nieco dłużej
- Dostosowano wartości odrzutu, aby zapobiec zbyt agresywnym skokom odrzutu dla AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL i PP-29
- Poprawiono celność strzelania z biodra dla wszystkich pistoletów maszynowych, aby lepiej wyróżniały się na tle innych archetypów broni automatycznej
- Zmniejszono rozrzut i odrzut LKM-u, aby poprawić wydajność w ogniu ciągłym
- Dodatkowe ulepszenia kontroli odrzutu wszystkich broni, a dokładniej broni automatycznej.
- Zwiększono obrażenia zadawane z bliskiej odległości i spójność MCS-880 podczas korzystania z pocisków Buckshot lub Flechette
- Naprawiono błąd, który powodował wystrzeliwanie pocisków poniżej celu gracza w SFAR-M GL i K30
Pojazdy
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że broń pojazdów czasami nie zadawała obrażeń wybuchowych przy bezpośrednim trafieniu
- Zmniejszamy skuteczność działka 30 mm pojazdu naziemnego w porównaniu z piechotą. Teraz szybciej się przegrzewa, ma nieco zmniejszoną szybkostrzelność i obrażenia od wybuchu oraz zwiększone obrażenia od upadku na odległość
- Szybkostrzelność 350 -> 330
- Ciepło na pocisk 0,13 -> 0,14
- Spadek ciepła na sekundę 0,5 -> 0,475
- Obrażenia od wybuchu 20 -> 18
- Poduszkowiec LCAA - granatnik 40 mm GPL
- Obrażenia od wybuchu zmniejszono z 55 -> 35
- Teraz łatwiej jest używać kapsuły użytkowej 40 mm skierowanej w górę
- Żbik EBAA – działko kalibru 57 mm
- Usunięto dyspersję
- Amunicja 12 -> 8
- Obrażenia od uderzenia 85 -> 75
- Obrażenia od wybuchu 70 -> 35
gadżety
Zapytaj granat
- Wydłużono czas detonacji granatu odłamkowego z 1,1 s -> 1,4 s po pierwszym odbiciu w przypadku silnej kolizji
- Zwiększono obrażenia granatów odłamkowych w różnych trybach gry, aby zadawać 120 obrażeń i gwarantować zabicie również opancerzonych graczy
- Zmniejszono konto maksymalnej amunicji do granatów odłamkowych i zapalających z 2 -> 1
Czujnik zbliżeniowy
- Zmniejszony promień wykrywania z 30m -> 20m
- Skrócony czas pracy z 30s -> 14s
- Zmniejszono ilość czujnika zbliżeniowego, który gracz może nosić i rozstawiać z 2 -> 1
Strefa zagrożenia pola bitwy
- Naprawiono błąd, który powodował, że wędrujący zwiad Sił Okupacyjnych LATV4 pojawiał się w niewłaściwym momencie lub wcale
Przełom
- Kalejdoskop — cel „Przejęcie dachu” został usunięty. Na dole w dużym BT znajdują się teraz dwa cele przechwytujące, a jeden na dole w małym BT
- Orbital — cel „Przejęcie dachu” został usunięty. Na dole znajduje się teraz jeden cel przejmowania w dużych BT i małych BT
- Klepsydra — cel przejmowania dachu został usunięty. Na dole znajduje się teraz jeden cel przechwytywania w BT dużym i małym BT. Naprawiono również błąd, przez który gracze pojawiali się poza granicami
Żołnierz
- Ulepszenia dotyczące pedałowania tyłem do obiektów w pozycji leżącej
- Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego gracze mogli stać się niewidzialni podczas odradzania się na pełnym/zniszczonym pojeździe;