alan wake 2 inicjacja 2 opis przejscia casey
W górę i w dół i dookoła.

Weź parującą filiżankę Kawa Bright Falls Blend ludzie, to jest coś wielkiego. Drugi rozdział Alana Alana Wake’a 2 , Inicjacja 2: Casey, zabierze Cię z ulic do metra i wszystko może się skomplikować, ale nasz opis przejścia i przewodnik powinien Cię naprowadzić.
Do rozdziału wkracza się płynnie po zakończeniu poprzedniego. Gra rzuca Alana na ulicę w pokręconej lustrzanej wersji Nowego Jorku w Mrocznym Miejscu. Twoje pierwsze zlecenie biznesowe? Odbierz ten cholerny telefon.
Alana Wake’a 2 – Inicjacja 2: Opis przejścia i przewodnik Casey- Ulice miasta: Chwyć mapę i znajdź źródło światła
- Na dachy, żeby spotkać się z przyjacielem (znowu?)
- Drugie światło i do metra
- Metro i tablica działkowa
- Labirynt opuszczonej stacji
- Stacja Shrine St. i ostatnie tablice działek metra
Artykuły kolekcjonerskie : 16 słów mocy (sześć na ulicach i dziesięć w metrze), dwa Echa i trzy filmy z Podróży Pisarza. Tam są brak zmian w wersji Final Cut znalezione dotychczas.
Inicjacja 2: Opis przejścia i przewodnik Casey Alana Wake’a 2
Ulice miasta: Chwyć mapę i znajdź źródło światła
Tajemniczy głos w telefonie prosi Alana, aby udał się do metra Caldera Street Station. Po rozmowie Alan podnosi z podłogi budki telefonicznej bilet do metra, co jest sprzeczne z nawet najbardziej podstawowymi ostrzeżeniami zdrowotnymi. Gdy odzyskasz kontrolę nad Alanem, natychmiast chwyć mapę Caldera Street Plaza po lewej stronie budki .
Należy wejść do metra, lecz wymagane jest do tego światło oferowane przez Lampę Anioła. Spójrz na lewo od wejścia do metra, a daleko na końcu alei zobaczysz jasne światło.

Kieruj się w tym kierunku, ale pamiętaj, aby zatrzymać się w sklepie Vision TV tuż na prawo od wejścia do alei, aby obejrzeć film Writer’s Journey . Obejrzyj telewizory w sklepie, aby odblokować film zatytułowany „Pisanie”. Pamiętaj, że możesz ponownie obejrzeć dowolny film, włączając telewizor Pokój Pisarza .
Idź alejką i obejrzyj scenkę przerywnikową z Alexem Caseyem. Gdy to zrobisz, idź na koniec alejki, aby zobaczyć makabryczną scenę. Alan podniesie latarkę i broń Casey z ziemi, po raz kolejny naruszając wszelkie protokoły sanitarne, których powinny wymagać ulice Nowego Jorku. Użyj lampy kątowej, aby zabrać światło .
Zanim wyjdziesz, idź do alejki na lewo od latarni, aby znaleźć swoje pierwsze Słowo Mocy — podążaj za żółtymi strzałkami które odbijają światło. Użyj latarki, aby oświetlić ścianę nad ostatnimi drzwiami, aby otrzymać Słowo Naprawy.

Notatka : Sprawdź wszystkie lokalizacje Words of Power na Plaza i gdzie indziej nasz szczegółowy przewodnik .
Na dachy, żeby spotkać się z przyjacielem (znowu?)
Być może będziesz musiał wywalczyć sobie wyjście z alejki. Wrogów pojmanych w Ciemnym Miejscu można pokonać w taki sam sposób jak zawsze: Świeć światłem, aż zniknie ciemna tarcza, a następnie wysadź ich tradycyjną bronią. Jedyna różnica polega na tym, że w Ciemnym Miejscu niektóre cienie nie będą wrogami. Przez cały czas musisz zachować czujność.
Po wyjściu z alejki skręć w prawo i wróć do studia po kolejne Słowo Mocy — Słowo naprawy . Znajdziesz go na prawo od wyjścia ze studia, za kilkoma koszami na śmieci.

Wróć do wejścia do metra. Możesz przenieść światło z Lampy Anioła na latarnię uliczną, a to otworzy drogę do metra. Potrzebujesz jednak drugiego światła. Wyjdź i zwróć światło do Lampy Anioła. Spójrz w prawo, patrząc na wejście do stacji, aby dostrzec kolejną migoczącą latarnię uliczną przed skrzyżowaniem. Udaj się tam z lampą i włącz światło, a odsłonisz schody prowadzące na górę.
Schody prowadzą na podwyższony peron kolejowy. Przejdź po platformie, zatrzymaj się na dachu, a następnie wejdź po drabinie. Gdy znajdziesz się na kolejnym dachu, idź w prawo i idź, aż dojdziesz do lodówki na ziemi z zapasami i kolejną drabiną obok.
różnica między niejawnym i jawnym oczekiwaniem w selenie
Wspinaj się po drabinie, aby znaleźć swoje pierwsze Echo . Ustaw Echo nad billboardem Alexa Caseya, aby je zdobyć.

Wróć na dół po drabinie, a następnie przez drzwi wyjściowe na dachu. Schody prowadzą na kolejny dach, gdzie w rogu znajdziesz skrytkę. Na lewo od drzwi wyjściowych znajduje się Bezpieczna Przystań, więc skorzystaj z niej, jeśli chcesz zapisać i skorzystać z pudełka po butach.
Wyjdź z bezpiecznego pomieszczenia i skręć ostro w lewo. Idź przed siebie, ale zignoruj schody prowadzące w dal po prawej stronie. Kontynuuj poruszanie się, aż usłyszysz brzęczący dźwięk. Podążaj schodami w górę, aby spotkać się z szeryfem Timem Breakerem, który wtajemniczy Cię w swój spisek Mr. Door.

Po krótkiej i dziwnej pogawędce spójrz w prawo i zabierz mapę znajdującą się niedaleko ściany. Na mapie znajdują się kółka ze znakami zapytania, pokazujące lokalizację każdego Słowa Mocy na danym obszarze, a także skrytki Łamacza — pojawiają się one jako żółte znaki zapytania w ramkach. Szukaj skrytek, gdy kończą Ci się zapasy.

Drugie światło i do metra
Opuść Breakera i wróć na dół. Przed bezpiecznym pomieszczeniem skręć w lewo i wejdź po krótkich schodach. Na szczycie schodów spójrz w prawo i poświeć latarką obok klimatyzatora, aby znaleźć Słowo Lampy .
Przejdź po rusztowaniu, ale nie przechodź jeszcze przez drzwi. Zamiast, skręć w lewo i wejdź po schodach, aby znaleźć następną lokalizację Echo . Ustaw Echo w linii z billboardem Alexa Caseya po drugiej stronie. Ścieżka po twojej prawej stronie doprowadzi do lodówki z zapasami, jeśli będziesz ich potrzebować.

Wróć na dół i przejdź przez drzwi po lewej stronie drabiny. Z jakiegoś powodu zaprowadzi cię na… ulicę. Przejdź pod rusztowaniem i wejdź po drabinie po lewej stronie. Idź naprzód i skręć w prawo, aby znaleźć małą sekcję na dachu z klimatyzatorami. Podążaj za namalowanymi strzałkami, aby znaleźć Word of War .

Wracając na ulicę, podejdź do taksówki z migającymi reflektorami. Użyj Lampy Anioła, aby zabrać światło z kabiny, co zamieni ją w radiowóz. Ten ruch zdaje się przyciągać część Schwytanych, więc przygotuj się na krótką walkę. Gdy już to zrobisz, wejdź po krótkich schodach prowadzących w stronę budynku i spójrz w lewo. Świeć latarką wysoko na ścianę, aby znaleźć Słowo Broni .

Mając teraz światło w swojej lampie, wyjdź z alejki przez niegdyś zamknięte drzwi. Zanim udasz się z powrotem na stację metra, skręć w lewo w kierunku Grant St. i zejdź w dół, aby znaleźć Słowo działania namalowane na spodzie torów .

Wróć do latarni niedaleko schodów prowadzących na peron kolejowy. Zapal światło i wróć do wejścia do metra. Otwórz wejście i zejdź na dół. Użyj Lampy Anioła na stacji, aby stworzyć drzwi wejściowe. Zanim wyjdziesz, sprawdź pobliskie szafki w poszukiwaniu zapasów. Jeśli jesteś dobry, skorzystaj z biletu metra, aby otworzyć jedne z drzwi i wejść do metra. Wreszcie . Ale jesteśmy dopiero w połowie.
Metro i tablica działkowa
Po wejściu na peron stacji gra wprowadza nową funkcję: Tablicę fabuły . Najpierw aktywuj Echo, które da ci element fabuły: „Zaginiony agent FBI”. Wejdź do Pokoju Pisarza, aby zapoznać się z pełnym samouczkiem na Tablicy Fabuły. Mówiąc najprościej, plansza pozwala ci używać elementów fabuły do zmiany „sceny”, czyli obszaru, w którym się znajdujesz.
Służy głównie do tworzenia nowych ścieżek, umożliwiając dalszy postęp w historii. Nowe elementy fabuły są odkrywane poprzez określone Echa, ale nie wszystkie są pomocne. Musisz wybrać odpowiedni element fabuły potrzebny do rozwinięcia historii Alana.

Użyj na tablicy napisu „Zaginiony agent FBI”, aby znacząco zmienić peron stacji. Blokada uniemożliwiająca dalszą podróż została usunięta. Ale zanim pójdziesz, odwróć się i idź na koniec platformy. Zajrzyj do okna wagonu metra, używając latarki, aby zdobyć Słowo broni .

Odwróć się i idź, aż dotrzesz do śladu krwi. Podnieś odznakę FBI leżącą na ziemi i kontynuuj podążanie za krwawymi śladami w tunelu. Przed niewidzialną ścianą skręć w lewo i zejdź na dół. Znajdziesz się w „głównym tunelu”, w którym znajdują się wszystkie zabawne rzeczy. Podążaj za krwawymi śladami, aż dotrzesz do Bezpiecznej Przystani. Użyj go, aby zapisać przed wyjazdem.
Na lewo od drzwi Safe Haven znajduje się mapa metra — weź ją, zanim będziesz kontynuować!

Spójrz na drugą stronę mapy. Powinieneś zobaczyć namalowaną strzałkę skierowaną w prawo. Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby znaleźć słowo pomocy .

Wróć do Safe Haven, ale za wagonem metra skręć ostro w lewo. Krwawe ślady, którymi wcześniej podążałeś, zatrzymały się na barykadzie. Wejdź do wagonu metra i wyjdź tyłem, aby kontynuować.

Po wyjściu z samochodu ponownie zabierz się za ślad krwi. Zignoruj schody po lewej stronie prowadzące w dół do zalanego pomieszczenia. Wrócimy tu później. Idź dalej i idź ścieżką po lewej stronie, aby znaleźć nową Scenę: Zawalony Tunel. Otwórz Tablicę Fabuła i użyj elementu Zaginiony Agent FBI . Aktywuj nowe Echo i obejrzyj scenę. Kiedy już to zrobisz, spójrz w prawo i przejdź przez drzwi z powrotem do głównego tunelu.
Wejdź do magazynu za torami i spójrz latarką w stronę prawej ściany, aby znaleźć Słowo Lampy . Jeśli potrzebujesz zapasów, w pokoju znajdują się szafki.

Wyjdź z pokoju i użyj Anielskiej Lampy, aby usunąć światło z tunelu. Spowoduje to usunięcie samochodu blokującego resztę tunelu. Ruszaj dalej i aktywuj Echo, aby zdobyć nowy element fabuły: „Kult morderstwa”. W drodze powrotnej do zawalonego tunelu uważaj na wrogów Pochwyconych. Możesz użyć „Kultu morderstwa” na tablicy fabuły, aby zmienić scenę, ale następnym przystankiem będzie zalana klatka schodowa, którą mijałeś wcześniej.

Włącz światło na klatce schodowej, aby usunąć wodę. Idź dalej, ale pamiętaj, aby zatrzymać się przy szeryfie Breakerze, który znajduje się za drzwiami w pobliżu żółtej taśmy po skręceniu w lewo. Weź trochę zapasów, jeśli ich potrzebujesz, ale nie odchodź bez zdobycia Słowa Mocy i mapy skrytki pod ścianą .
Zostaw szeryfa i idź dalej przez drzwi i w górę po schodach, aż dotrzesz do Bezpiecznej Przystani. Przed wejściem po drabinie w przystani l skieruj się w lewo i obejrzyj telewizor na biurku, aby kupić film z podróży pisarza: „Murder Sites” .

Labirynt opuszczonej stacji
Wejdź po drabinie, aby znaleźć się w nowej scenie: „Wykolejony pociąg”. Pociąg blokuje ci drogę, więc musisz znaleźć element fabuły, aby go usunąć. Ale zanim to zrobisz, obróć się o 180 stopni i podejdź do barierek ze sklejki i rusztowania. Obejdź niebieską tablicę, a następnie pod żółtym rusztowaniem. Świeć światłem na suficie, aby zdobyć Word of War . Wróć do wykolejonego pociągu.

Po powrocie do sceny Wykolejony pociąg otwórz planszę fabuły i aktywuj element Kult morderstwa. Otwierają się drzwi po drugiej stronie wagonu. Wewnątrz znajduje się kolejne echo, a obejrzenie go daje element fabuły: „Nosiciele Pochodni”. Mam nadzieję, że masz mocny żołądek na to, co nadchodzi.
Otwórz planszę fabuły w scenie Wykolejony pociąg i wybierz element Niosący Pochodnię. Wagon się otwiera, ale możesz nie być zadowolony, że tak się stało. Przemierzaj wagony, myśląc o szczęśliwych myślach. Wyjdź z pociągu, a następnie wejdź do drzwi naprzeciwko i zejdź po drabinie. Za drabiną znajduje się mały pokój z namalowanymi strzałkami wskazującymi na jakąś sklejkę. Strzel w sklejkę i użyj latarki, aby zdobyć znajdujące się za nią Słowo Działania.

Wyjdź z pokoju i zejdź do drzwi wyjściowych. W następnym pokoju skieruj światło na przeciwległą ścianę, aby zdobyć Słowo Naprawy. W tym pokoju jest strasznie, więc staraj się unikać wchodzenia do środka.

Zejdź na dół, a znajdziesz się w lekko zalanym szeregu tuneli. Ten obszar może być nieco mylący, ponieważ będziesz musiał przesuwać światło, aby utworzyć ścieżkę. Po pierwsze, idź w lewo, aby znaleźć Bezpieczną Przystań, jeśli jej potrzebujesz. Wróć na dół schodów i zabierz światło z obszaru, do którego wszedłeś. Obszar się zmienia i przed tobą pojawiają się dwie ogrodzone części.

Ogrodzony obszar po prawej stronie ma ścianę po lewej stronie i światło na suficie. Weź światło, a ściana zniknie, umożliwiając ci wejście do obszaru. Po drugiej stronie obszaru pojawi się nowa brama, ale o tym porozmawiamy później.

Wejdź do zaciemnionego obszaru i zwróć światło. To cofa ścianę, ale otwiera sekcję, która chwilę wcześniej była zabarykadowana. Idź dalej, aż dojdziesz do następnej bramy, na lewo od ściany z graffiti z napisem „Inicjacja”. Użyj Anielskiej Lampy, aby przywrócić zasilanie migoczącemu światłu i usunąć znajdującą się obok blokadę.
domyślna brama nie jest dostępna w sieci Ethernet

Wróć do ostatniego światła i ponownie użyj Anielskiej Lampy. Ściana znika i po usunięciu blokady możesz teraz przejść do kolejnej części obszaru metra: stacji Shrine St. Uff .

Stacja Shrine St. i ostatnie tablice działek metra
Zaraz po wejściu na nową stację skręć w lewo. Zejdź po schodach na dół, ale przygotuj się na ewentualną walkę z Takenem. Użyj latarki na ścianie, aby zdobyć Słowo Lampy .

Wróć na stację i przejdź przez wagon. Zatrzymaj się po wyjściu z wagonu i skieruj latarkę w lewo, aby znaleźć Słowo Broni namalowane na boku następnego wagonu.

Przejdź się po stacji, ale uważaj na wrogów Pochwyconych. Postępuj, aż dojdziesz do następnej sceny: „Koniec trasy”. Wyciągnij tablicę fabuły. Masz dwie opcje elementów, ale tylko jedna rozwija historię. Element Zaginiony agent FBI otwiera drzwi do budki informacyjnej obok ciebie. Wewnątrz znajduje się magnetofon z czymś, co brzmi jak wiadomość od Agenta Nightingale'a. Aby jednak przejść dalej, wybierz „Kult morderstwa” i aktywuj Echo. Otrzymasz nowy element fabuły: „Rytuał przywołania” . Użyj tego nowego elementu na Planszy Działki, a obszar się zmieni.
Wróć, ale zanim dojdziesz do wagonów, skręć w prawo. Rampa prowadzi w dół w kierunku lekko zalanych torów. Zostaniesz tu zaatakowany przez Schwytanych, więc miej się na baczności! Wejdź na rampę z napisem „Kult Słowa” i idź dalej, aż dojdziesz do zamkniętych drzwi po prawej stronie. Otwórz drzwi i użyj latarki, aby namalować Słowo Działania na ścianie po drugiej stronie pokoju .

Wyjdź z pokoju i wejdź do tego, który jest po drugiej stronie. Echo w pokoju nie jest konieczne, ale zapewnia nieco więcej smaku. Idź na koniec pokoju i wejdź po schodach po lewej stronie. Po prawej stronie znajduje się Bezpieczna Przystań, a za zamkniętymi drzwiami obok niej znajduje się Słowo Naprawy . To jest ostatnie Słowo Mocy w Inicjacji 2 . Gratulujemy znalezienia wszystkich 16!

Gdy już to zrobisz, przejdź przez drzwi naprzeciwko Bezpiecznej Przystani i wejdź po schodach. Przejdź przez drzwi, aby znaleźć się z powrotem w głównym tunelu.
Następnym przystankiem będzie scena zawalonego tunelu. Upewnij się, że zdobyłeś wszystkie przedmioty kolekcjonerskie, ponieważ przez jakiś czas nie będzie już odwrotu.
Wróć do Zawalonego Tunelu i użyj elementu Rytuału Przywołania na Planszy Fabuła. Ale, cholera! Wkurzyłeś Mroczną Obecność, która wygania cię z tego obszaru. Biegnij dalej i nie zatrzymuj się, bo zginiesz . Przejdź przez wagon i udaj się do Bezpiecznej Przystani.

Gdy Alan zasugeruje, że możesz bezpiecznie wyjść, wróć do zawalonego tunelu. Mroczna Obecność powraca, by ponownie ścigać Alana. Biegnij, aż dotrzesz do wąskiego tunelu. Gdy skały zawalą się za tobą, idź przed siebie, aż dotrzesz do miejsca morderstwa.
W ten sposób ukończyłeś nasz rozdział Wtajemniczenie 2: Casey Alana Wake’a 2 . Czy to nie była przyjemność?