afterimage to wspaniala metroidvania z kilkoma ostrymi krawedziami

Spojrzenie wśród dem Steam Next Fest
Każdy, kto tworzy Metroidvanię w bieżącym roku, musi być przygotowany. Pomiędzy współczesnymi legendami jak Pusty Rycerz i klasyki np Symfonia nocy , trudno wyróżnić się na tym zatłoczonym polu. Fakt, że Powidok nawet zwrócił moją uwagę wśród wpisów Steam Next Fest, jest osiągnięciem samym w sobie. Ale mam na myśli… tylko spójrz na to.
czym otwierać pliki bin
Przychodząc do nas dzięki uprzejmości Aurogon Shanghai, Powidok jest absolutnym szokiem. Ze wspaniałymi tłami i płynnymi animacjami, ten tytuł to uczta dla zmysłów od momentu uruchomienia. Dodatkowo, opis Steama obiecuje 150 odmian wrogów, kilka opcji budowania i szacunkowo 25 godzin rozgrywki. Powidok brzmi świetnie na papierze, ale jak wie każdy, kto ma przeciwstawne kciuki, jakość gry zależy od jej wykonania. Po zagraniu w demo mogę to śmiało powiedzieć Powidok to gra warta uwagi. To, czy jest warte twojego czasu, dopiero się okaże.

Ma podstawy w dół
Pierwsza rzecz, na którą zwrócisz uwagę Powidok polega na tym, że bardziej zbliża się do „vanii” niż do „Metroida”. Kiedy otwierasz menu główne, wita cię siedem miejsc na sprzęt, dedykowany ekwipunek na przedmioty eksploatacyjne, miejsce na to, co, jak zakładam, to materiały rzemieślnicze i ogromne drzewo umiejętności. Systemy te oferują kuszący poziom powtarzalności rozgrywki i zacząłem się zastanawiać, jak różne konfiguracje mogą się znaleźć Powidok pełne wydanie.
Nawet przy skąpych opcjach dostępnych w wersji demonstracyjnej podobało mi się oferowane przez nią dostosowanie. Masz dwa miejsca na sprzęt przeznaczone na broń i każdy z nich może być używany w tandemie. Spędzałem większość czasu używając wolniejszych kos i wielkich mieczy, które miały większy zasięg, ale zawsze miałem pod ręką szybki krótki miecz, aby szybko zadawać ciosy, gdy wróg stał się bezbronny. Walka nie była zbyt głęboka, ale sterowanie jest wystarczająco responsywne, aby zapewnić satysfakcję. Moim jedynym zauważalnym problemem jest to, że twoja postać musi skończyć animacje ataku podczas uniku, zanim będzie mogła się podnieść, co stwarza niezręczne sytuacje, kiedy muszę szybko zrobić unik.
jak uruchamiać pliki .jar w systemie Windows 10
Naprawdę nie można przecenić, jak piękna jest ta gra. Obszary w samej wersji demonstracyjnej przedstawiają różnorodne widoki, które wprowadzają świat Powidok do życia. Wrogowie są wyjątkowi i przejawiają bogatą osobowość, nawet jeśli czerpią inspirację z tytułów takich jak Mroczne dusze I NieR: Automaty . Ponadto projekt poziomów jest solidny i zawiera wiele sekretów, do których można się cofnąć. Ważne jest, aby gry eksploracyjne miały rzeczy do… no cóż, eksploracji i Powidok autentycznie czuje otwarty . To świat, który mógłbym eksplorować godzinami. To powiedziawszy, nie mogę przestać się martwić, jak spędzę te godziny.

Dusze -y, ale nie Podobny do duszy
Niestety, Powidok upuszcza piłkę w kilku działach.
Po pierwsze, fabuła. Powidok wyraźnie zmierza do niejasności Dusze -stylowa fabuła, która ostro kontrastuje z w pełni udźwiękowionymi przerywnikami filmowymi, które zatrzymują akcję. Postacie używają tak wielu fantastycznych terminów bez wyjaśnienia, że nie jestem w stanie nawet opisać fabuły, nie mówiąc już o zainwestowaniu w nią. Jeśli pamiętasz, jakie to mylące Final Fantasy XIII ma z tym nonsensem l'Cie, ot co Powidok czuje się jak
Mogę wybaczyć fabułę, ale Powidok głównym problemem jest jego wyważenie. Na bezwzględny początek gry biorą wrogowie sposób średnio za długo, by zabić. Większość wrogów zazwyczaj potrzebowała dobrych ośmiu uderzeń, aby zejść, nawet przy użyciu najsilniejszych dostępnych dla mnie ataków. Pamiętaj, jak wpadają nietoperze Symfonia nocy były jak popcorn, który można zabić jednym uderzeniem? Odpowiednik tych wrogów przyjmuje cztery trafienia Powidok . Oskarżyłbym grę o zachęcanie do farmowania EXP, ale nawet kilka podwyżek poziomów nie wystarczyło, aby poprawić tempo gry.
Powidok wyraźnie chce być trudny gra, ale wydaje się to trudne z niewłaściwych powodów. Większość wrogów ma jeden atak, więc unikanie nie jest problemem. W rzeczywistości większość trafień, które otrzymałem, wynikała z tego, że próbowałem anulować animację moich ataków w nadziei, że sprawię, że wrogowie umrą szybciej . Tymczasem bossowie mają stosunkowo rozsądne wskaźniki HP, ale ich wzorce ataków mogą stać się głupio sporadyczne. Na przykład ostatni boss w wersji demonstracyjnej ma jeden atak, w którym przeskakuje między dwoma portalami, a następnie nagle pojawia się nad tobą, by szybko trafić. Nie ma telegrafu, który mówi „och, może pojawić się nade mną i zaatakować w określonym kierunku”, wystarczy, że zostaniesz nim trafiony, aby wiedzieć, że nadchodzi.
Chwile takie jak ta budzą we mnie mieszane uczucia, odkąd pokonałem bossa Powidok naprawdę daje satysfakcję. Martwię się tylko, że gra może wykorzystać te wybory projektowe, aby sztucznie wydłużyć czas gry .

Czy powinieneś grać Powidok ?
Jako demo, Powidok daje ci satysfakcjonujący kawałek treści, w którym możesz zatopić zęby. Ukończenie dwóch zawartych rozdziałów zajęło mi 90 minut, co dało wystarczająco dużo czasu, aby ustalić, jak będzie wyglądać ostateczna gra. Zdecydowanie byłem gotowy, aby grać dalej, ale nie było mi też smutno, że to się skończyło.
Przyjrzyj się strona dyskusji gry na Steamie , twórcy monitorują opinie graczy i aktywnie odpowiadają na pytania i komentarze. Z jednej strony nie wyobrażam sobie, żeby wiele zmieniło się między wersją demonstracyjną a gotowym produktem. Gra zadebiutuje 25 kwietnia cz , więc ta kompilacja musi być prawie ukończona. Z drugiej strony, Powidok jest bliska bycia naprawdę wyjątkową grą. Chociaż historia prawdopodobnie jest taka, jaka jest, wystarczy kilka poprawek rozgrywki Powidok satysfakcjonujące tempo. Nawet gdyby projekt bossa pozostał taki sam, chętnie wziąłbym napiętych wrogów, których szybko rozprawia się z tymi z obecnej gry.
jak wyświetlić plik swf
Jeśli gra Cię interesuje i doczytałeś do tego miejsca, Powiedziałbym, że daj demo szansę . W obecnej sytuacji mogłem zobaczyć Powidok działa najlepiej jako gra podręczna dla osób, które bardziej interesują się elementami RPG, które chcą zbierać rzadką broń i maksymalizować drzewka talentów. Zostanie uruchomiona na wszystkich głównych konsolach , więc z ciekawością sprawdzę, czy ten tytuł będzie dobrze działał na Switchu. W przeciwnym razie powiedziałbym, żeby mieć na to oko. Można dyskutować, czy Powidok będzie pasować do wysokiej poprzeczki ustawionej przez inne Metroidvanias. Ale jeśli grałeś we wszystkie główne zszywki gatunku i chcesz więcej, możesz zrobić znacznie gorzej.