porozmawiajmy o zakonczeniu tears of the kingdom

Zakończ łzy, królu
Od premiery minęły trzy tygodnie Legenda Zeldy: Łzy Królestwa , absolutnie masowa kontynuacja Oddech Dzikiego . Chociaż korzystam z tej samej krainy Hyrule, myślę, że w tym momencie można to bezpiecznie powiedzieć Łzy masowo rozwija się na swoim fundamencie.
jaka jest faza analizy w sdlc
Jednak pomimo jego rozległości, wydaje się, że ludzie zaczynają widzieć napisy końcowe. Zauważyłem kilka spoilerów krążących po dziczy, chociaż niektóre z bardziej dzikich sekretów były dobrze strzeżone przez bazę graczy. To jest jeden z, a może nawet the w większości ujęcie oparte na fabule, jakie widziałem Zelda . To nie tylko przerywniki filmowe, ale także dialogi. Świat. Sposób, w jaki NPC-e podążają za historiami z poprzedniej gry i ponieś je dalej w nowy.
Z powrotem Pokemon Scarlet I Fioletowy , I trochę napisał o sekwencji końcowej tej gry. Dało mi to przestrzeń do przemyślenia niektórych przemyśleń na temat zaskakująco imponującego zakończenia tej gry i tego, co to mówi o całym doświadczeniu. Dało także graczom, którzy również zdobyli kredyty, miejsce na rozmowę o swoich doświadczeniach.
Pomyślałem więc, dlaczego nie zrobić tego samego dla Łzy Królestwa ? Po ostrzeżeniu o spoilerze rękawiczki zostaną zdjęte . Przejdźmy do finału Łzy Królestwa , czy to działa, czy nie i jak podnosi to na duchu całość Łzy doświadczenie.
Uwaga: ogromne, pełne spoilery z gry końcowej Łzy Królestwa podążać.
Jest światło
Łzy Królestwa otwarcie dokładnie w sekwencji z oryginalnej zapowiedzi z E3 2019 było już prawdziwą przyjemnością i po kilku minutach wydawało się, że Nintendo potwierdza i ustala, o czym dokładnie będzie ta gra. Tak, Zonai są w to zamieszani. Ganondorf jest Królem Demonów. Zelda znika w rozbłysku światła. Prowadzi nas tajemniczy głos Rauru ramię Emiya .
Po uporaniu się z różnymi zjawiskami regionalnymi i zwróceniu mocy Mędrców naszym regionalnym przedstawicielom, zaczynamy odkrywać pewną prawdę. „Zelda”, którą wszyscy widzieli, to marionetka kontrolowana przez Ganondorfa, próbująca zapobiec powrotowi Mędrców, którzy kiedyś go więzili. Gromadzi władzę głęboko pod zamkiem Hyrule i przygotowuje się do ponownego rozpoczęcia wojny z powierzchnią.

Oczywiście, jeśli zagłębisz się w geoglify, które obecnie rozmieszczone są w krajobrazie, dowiesz się znacznie więcej. Zelda należy do przeszłości, niezliczona liczba lat sięga powstania Hyrule. Spotyka Rauru, Zonai, który zstąpił z góry, aby poprowadzić Hyrule wraz z jego hyrulińską żoną Sonią, z pomocą jego siostry Mineru, Mędrca Ducha. Księżniczka Zelda jest w stanie władać mocami czasu, podobnie jak Sonia, a także mocami pieczętowania Oddech Dzikiego .
Sprawy się komplikują, Ganondorf powstaje i przejmuje sekretny kamień od Soni, stając się Królem Demonów. W wyniku konfliktu widzimy formację mędrców, Rauru dokonuje wielkiego poświęcenia, aby zapieczętować Ganondorfa, a Zelda dokonuje jeszcze większego poświęcenia, aby naprawić Master Sword, który został uszkodzony i odesłany, stając się przy tym Smokiem Światła.
Wojna więzienna
Obiecuję, że nie będę podsumowywać Łzy Królestwa tylko dla podsumowania, ale żeby podkreślić, jak wiele historii otrzymujemy tak wieloma różnymi drogami. Świat Hyrule sprawia wrażenie, jakby był pełen pozostałości przeszłości. Cholera, dosłownie spadają z nieba, czekając, aby podzielić się większą ilością pogrzebanej historii Hyrule.
Gdzie Oddech Dzikiego przypominało eksplorację ruin, składanie gruzu i kamienia, Łzy jest wykop. Link i gracz mogą czuć się zachęceni do celowego zanurzenia się w przeszłość Hyrule. Częścią tego są z pewnością rozplanowane zadania fabularne, z przerywnikami filmowymi i poruszającymi momentami, które naprawdę mocno uderzają. Ale zauważyłem też, że wiele tonów tej gry jest przekazywanych w rozgrywce, a konkretnie w Depths.

I już trochę napisałem o tym, dlaczego kocham Depths z punktu widzenia rozgrywki. Ale z punktu widzenia narracji i fabuły są również fascynujące. Zasadniczo są lustrem powierzchni. Kapliczki znajdują się nad lekkimi korzeniami, a ich nazwy są odbiciami lustrzanymi. Głębokie kaniony poniżej znajdują się tam, gdzie powyżej znajdują się szczyty górskie. Im więcej graczy eksploruje te Głębiny, tym bardziej czują się jak nowe podejście Nintendo do Mrocznego Świata.
Tak, to dodaje kolejny link do Link do przeszłości , obok kilkunastu już obecnych w opowieści. Ale dodaj niebiańskie wyspy na górze i zobaczysz rozkładające się Nintendo Zelda cała historia. Niebo nad głową, ziemia poniżej i głębiny jeszcze bardziej oddają całą gamę przygód Hyrule i chęć odkrywania, dokąd może dotrzeć.
Miecz śpi
Kończymy więc główne zadania. Zrekrutuj Mędrców, w tym Mineru, w nowym, chorym mechu. Znajdujemy Zeldę uwięzioną w nowej, drakońskiej formie i odzyskujemy Mistrzowski Miecz. Opcjonalnie możesz pokonać Mistrza Kohgę, aby dowiedzieć się, gdzie ukryty jest Ganondorf, choć wydawało się to nieco oczywiste.
Wszystko zostaje już ułożone, a Purah daje nam zielone światło, by walnąć Ganondorfa w głowę. W tym momencie poczułem się trochę zmieszany. Ujawnienie Zeldy jako Smoka Światła i jej stała obecność w świecie później, siedział trochę źle ze mną. Właśnie spędziliśmy całą grę z Zeldą zamkniętą za barierą, potrzebującą pomocy Linka, aby w końcu zapieczętować Calamity Ganon po 100 latach. I wtedy Łzy przenosi ją w przeszłość i zmusza ją do popełnienia ostatecznego magicznego tabu, aby ocalić Mistrzowski Miecz, aby Link mógł nim uderzyć Ganondorfa, nieodwracalnie zmieniając przy tym jej naturę.
etl testowanie pytań i odpowiedzi na rozmowę kwalifikacyjną
To pozostało we mnie, gdy schodziłem w głębiny Hyrule, coraz głębiej. Powiem tylko, że byłem pod ogromnym wrażeniem ostatniego biegu w kierunku Ganondorfu. To po prostu trwa i trwa. Wydaje się, że każdy wróg staje Ci na drodze, a mrok wokół staje się coraz bardziej przytłaczający. Wykonałem najmniej wdzięczną walkę, jaką kiedykolwiek widziałeś, mijając niektórych z tych wrogów, w tym kilka ponurych rąk i ponury Lynel.

Nowa era
Następnie dochodzimy do muralu, od początku. Podoba mi się to, że tutaj wiemy, że te skały są łamliwe i mogą je rozbić, odsłaniając ukrytą prawdę; wszystko to, od uwięzienia Króla Demonów po przemianę Zeldy, było z góry zaplanowane. A może, podobnie jak glify i podniebne wyspy na zewnątrz, istniał tylko wtedy, gdy pętla się rozpoczęła. Ten Pierwszy od tego sposobu myślenia boli mnie głowa, więc staram się o tym nie myśleć za dużo.
Mędrcy łączą siły, aby walczyć z armią Ganondorfa w doskonałej scenerii, a następnie stawić czoła swoim indywidualnym demonom, aby dać Linkowi miejsce na walkę z Ganondorfem. A walka z Ganondorfem jest niesamowita; po pierwsze, pełna napięcia walka na miecze w głębinach, podczas której może odeprzeć Flurry Rushes Linka i stoczyć solidną walkę. Następnie, po popełnieniu własnego tabu, wznosi się do nieba jako Mroczny Smok. Zelda pojawia się, by wesprzeć Linka, a para przystępuje do skopania jakiegoś smoczego tyłka.
Wszystko to działa naprawdę dobrze dla mnie, ale to następna sekcja przyniosła Łzy Królestwa dom.
Przykład drzewa binarnego c ++
Upadek, wymachiwanie
Upadek w kierunku Zeldy, po tym jak Rauru i Sonia ją zde-dragowali, może być jedną z moich ulubionych części Łzy Królestwa . Myślę, że dlatego, że podkreśla wiele z tego, co opisałem powyżej: jest to moment rozgrywki. W ten sposób zacząłeś grę, nurkując z podniebnych wysp. Tyle że tym razem naciskasz przycisk nurkowania, mając nadzieję, że dosięgniesz czegoś, zanim ziemia cię przywita.
To naprawdę efektowne zakończenie historii. I chociaż ostatnia, opcjonalna koda wzmacnia Zeldę jako przyszłego przywódcę Hyrule i mędrców pomagających w odbudowie, to upadek i w końcu ponowne połączenie pary na trawie uderza mnie. Poświęcenie Zeldy było znaczące, ale nie trwałe, a ona może powrócić do życia w obecnym Hyrule. Chociaż żałuję, że Zelda nie była bardziej obecna w głównej historii, jej wielkie pojawienie się jako Świetlistego Smoka było imponujące i bardzo podobał mi się moment ponownego połączenia Linka i Zeldy.

Kiedy więc osiąga kulminację, naprawdę uderza. Zatrzymanie Ganondorfa było częścią zadania, ale uratowanie Zeldy było prawdziwym celem końcowym. Jest to cel, który kończy historię, informując cię o tym Teraz , podróż Linka może dobiec końca. Może nie kanonizują tego romansu czy coś, ale to świetna opowieść.
Łzy Królestwa to duży, masywny świat. To sprawia, że Oddech Dzikiego , ogromna gra z mnóstwem rzeczy do zrobienia, w porównaniu z nią wydaje się skromna. Jest o wiele więcej dialogu i interakcji, ponieważ Link buduje więcej więzi z otaczającymi go ludźmi i odbudowuje, a wszystko to symbolizowane jest przez ręce i punkty połączenia rozsiane po mapie.
To w końcu opowieść o połączeniach, które nawiązujemy i o które warto walczyć, aby je utrzymać. Nawet w obliczu starożytnych tajemnic i przeciwności losu, promyk nadziei na przyszłość zawsze zwycięża. I to jest miły sentyment Łzy Królestwa zakończyć.
Co sądzisz o Łzy Królestwa kończący się? Zapraszam do dyskusji na ten temat, ze wszystkimi spoilerami, w komentarzach.