eric s favorite games 2021 119988

Proszę bez zastrzeżeń
No więc. 2021 się skończył. Seria 365 dni, które zdecydowały, a co, jeśli ponownie zrobimy rok 2020? To był remaster, którego nie potrzebowaliśmy. Ale wszystko to powiedziawszy, pomimo ciągłych skutków pandemii i innych nonsensów, był to również dobry rok - jeden z dobrymi czasami, zabawnymi historiami i kilkoma nowymi grami, które można nazwać moimi ulubieńcami roku.
Kiedy przejrzałem listę tego, co grałem w zeszłym roku, zdałem sobie sprawę, jak to było wszędzie. Nie było mnóstwa gier typu „pewniaki”, jak w ostatnich latach. Być może Halo nieskończone , ale mocny hit z Xboxa pojawił się trochę późno w tym roku, więc poczułem, że wiem, na czym z nim jestem. Muszę wrócić do Efekt masowy seria z Edycja legendarna , wyróżnienie dla tej listy; Nie uwzględniłem tego, ponieważ był to mój kolejny raz, kiedy grałem w całość, ale cieszę się, że te gry mają teraz zunifikowany dom.
2021 był kolejnym rokiem gwiezdnych indies. 2021 był rokiem niespodzianek, nawet w przestrzeni AAA. Rok 2021 był rokiem przebudzeń, zabaw grupowych i długich, nocnych libacji z czytaniem powieści wizualnych. Cholera, pod koniec byłem nawet w Final Fantasy XIV . Nigdy nie mów nigdy.
Był to również pierwszy rok, w którym moje słowa znalazły dom tutaj, w Destructoid, i chcę tylko poświęcić krótką chwilę, aby wam wszystkim podziękować. Jeśli kręcisz się w komentarzach, czytasz naszą pracę i wspierasz fajne historie , wywiady , recenzje , i głupie blogi zrobiliśmy tutaj w 2021 roku, dzięki tonie!
Cóż, zróbmy to? Oto kilka moich ulubionych gier z 2021 roku, w dowolnej kolejności, z wyjątkiem ostatniej.
Marvel’s Guardians of the Galaxy
Święty flak, nie widziałem, żeby ten nadchodził. co prawda spisałem na straty strażnicy Galaktyki po uruchomieniu Avengers Marvela , a Strażnicy i tak nie są moją zwykłą filiżanką herbaty, jeśli chodzi o zawartość Marvela. Coś w tym… Mass Effect Andromeda -ness jednak mi się spodobał i po usłyszeniu wystarczającej liczby osób, które zasypały go zdziwionymi pochwałami, dałem mu szansę.
Cóż za przyjemna, zaskakująco szczera i naprawdę zabawna gra. Szczerze mówiąc, strażnicy Galaktyki nadal mogliby skorzystać z podrasowania po stronie walki. Ale ogromny urok Eidos Montreal's Podziwiać podróż jest jej pisaniem i jej charakterami. Sprawili, że naprawdę zależało mi na Draxie, Gamorze i Rockecie, z niektórymi czasami naprawdę fantastyczne pisanie . I wszystkie szczekanie! To był dobry rok na szczekanie bojowe. Strażnicy Marvela Galaktyki była niespodzianka, której nie spodziewałem się w tym roku.
Nier Replicant ver.1.22474487139…
Później Nier Automaty połóż Zaprzeczyć na moim radarze, bardzo, bardzo chciałem zobaczyć, jak wyglądał jego poprzednik. i Nier Replikant nie zawiodłem się. Choć może trochę bardziej nużące niż Automatyczny , modernizacje tegorocznych Replikant remaster przeszedł długą drogę, aby uczynić starą grę bardzo fajną do wielokrotnego grania.
Wspaniale było też zobaczyć dodatkowe krawaty wykonane do Automatyczny z pewną dodaną zawartością. Obie gry stanowią dla mnie połówki całości; Replikant może uderzyć cię w coś, a potem znowu uderzyć w Automatyczny , lub odwrotnie. Jestem ciekaw, co dalej z Yoko Taro i ekipą stojącą za tymi grami, a szczególnie chcę zobaczyć, jak do cholery Zaprzeczyć rozgrywa się w uznanej przez krytyków grze MMORPG. Ale Replikant czułem się, jakbym wiązał luźny koniec gry, wydobywając głębię smutku i rozpaczy, gdy szedłem.
Zapomniane Miasto / Szyfrowanie
Ten jest dwuczęściowy i wyjaśnię dlaczego: na początku tego roku pisałem o mojej nowo odkrytej radości z grania w gry z grupą na Discordzie . Odkąd byłem młody, zawsze lubiłem grać w niektóre gry z wieloma osobami i jednym kontrolerem. To nie działa na wszystko, ale może sprawić, że niektóre doświadczenia będą naprawdę klikalne.
wymieniłeś domyślną bramę w swojej sieci
W części dotyczącej fotela kierowcy tego wpisu, Zapomniane Miasto był cudem do odróżnienia. W ciągu roku gry na pętlę czasu oferujące wszelkiego rodzaju podejścia do tajemnicy i narracji, Zapomniane Miasto stoi nad opakowaniem. To tak zwięzła, zamknięta pętla, która wciąż znajduje tak dużo miejsca do pracy. Toczy się bez końca o filozofii i historii, z tak wieloma szczegółami i starannością włożoną w kształtowanie historii na całym świecie. A ujawnienia wciąż są po prostu niesamowite.
Z drugiej strony, Szyfrowanie to gra, w którą wciąż nie grałem, ale usiadłem z tyłu przez wielu znajomych. To odświeżające spojrzenie na gatunek budowania talii spopularyzowany przez gry takie jak Zabij iglicę oraz Pociąg potworów . Ale to nie tylko dobry twórca talii; to dobra tajemnica, dobra przygoda, dobra gra logiczna i o wiele więcej. Od kilku lat jestem fanem programisty Daniela Mullinsa i wspaniale było widzieć, jak cieszy się tak wielkim uznaniem dzięki rodzajom gier, które robi, jakże dobrze.
na twoich oczach
Szczerze, czuję się jak Wyjąłem to najlepiej jakiś czas temu . na twoich oczach to po prostu jedyna gra z tego roku, o której myślę, że wszyscy, i mam na myśli wszyscy powinien grać.
W czasie potrzebnym do obejrzenia współczesnego filmu, na twoich oczach prowadzi przez życie, jedno mrugnięcie na raz. Sposób, w jaki deweloper GoodbyeWorld Games używa mechanizmu migania, jest na początku tak prosty i staje się tak sprytny, gdy historia się toczy. To naprawdę doświadczenie, którego myślę, że każdy powinien spróbować przynajmniej raz. Kup kamerę internetową, podłącz ją i zagraj w jedną z najbardziej poruszających gier roku.
Spotkania w Lochach
Czasami pojawia się gra i jest to dokładnie to, czego potrzebowałeś, mimo że jest to coś, o co nigdy nie pomyślałbyś, aby poprosić o to w pierwszej kolejności. Spotkania w Lochach czuje się eksperymentalnie. Czuje się świeży i nowy. To tak, jakby zobaczyć wyniki wewnętrznego zacięcia w grze, tyle że pochodzą one z umysłów za niektórymi Final Fantasy najlepszy.
Minimalistyczne podejście może początkowo wydawać się rzadkie, ale naprawdę pozwala wypełniać przestrzenie w trakcie podróży. Im głębiej wejdziesz do lochu, tym mniej czujesz się jak jałowy, niedokończony świat gry, a tym bardziej przypominasz zanurzenie się w wirtualnym stole. Jego system walki jest tak genialny i kręci się w ciekawy sposób. A sposób, w jaki przeplatają się systemy i menu, tworzy tak fascynujące doświadczenie budowania i zarządzania nie tylko imprezą, ale całą firmą poszukiwaczy przygód. Wszyscy pamiętają swojego pierwszego Skamieniałego podróżnika lub kiedy odkryli, jak rekrutować więcej członków.
mam szczerą nadzieję Spotkania w Lochach to znak, że Square Enix ma nadejść więcej. Więcej niecodziennych, interesujących gier takich jak ta od dużych wydawców, poproszę!
Życie jest dziwne: prawdziwe kolory
Jestem trochę w tyle Życie jest dziwne . Kochałem pierwszy sezon, ale nigdy nie doszedłem do pozostałych. Myślę, że do czasu Życie jest dziwne 2 zwalniałem, wypaliłem się na epizodycznym modelu. Jedna z najmądrzejszych rzeczy Życie jest dziwne: prawdziwe kolory zachowuje epizodyczną strukturę, ale dostarcza je wszystkie naraz. Wiesz, na przykład to, co robiły kiedyś usługi przesyłania strumieniowego.
Inną najmądrzejszą rzeczą, jaką robi, jest przedstawienie Alexa Chen, serca i duszy Prawdziwe kolory . Pomiędzy niesamowitą grą głosową i naprawdę celnym przechwytywaniem ruchu, Alex po prostu czuje się ujmującym bohaterem, który tak dobrze unosi ciężar tajemnicy małego miasteczka. Deck Nine naprawdę znalazł zwycięzcę w małomiasteczkowej historii Prawdziwe kolory , i to daje mi nadzieję, że więcej gier przygodowych z epoki epizodycznej utrzyma ją w przyszłości.
Gnosia
Wchodząc w 2021 r., Gnosia był już na moim radarze. Jej ogłoszenie podczas zimowej prezentacji Nintendo Indie World było tak ekscytujące, ponieważ słyszałem szepty o tej grze od małego studia w Japonii, które robiło rundy, jeden z ostatnich ekskluzywnych produktów Vita, który odcisnął swoje piętno, a teraz w końcu trafia na Switch. A dla mnie Gnosia nie zawiodłem się.
Gnosia to jest to, co uwielbiałem w starych symulatorach randek we Flashu, zmieszanym z nowoczesnymi pomysłami narracji rogue-lite. To kolejna zapętlona gra, tylko ta sprawia, że stajesz się silniejszy, przejechany, zdolny do kołysania debat i dostrzegania oszustów na pierwszy rzut oka. Przez cały czas stajesz się też mądrzejszy, dowiadując się więcej o tych postaciach. Kim są, ich preferowaną metodę walki słownej i co ukrywają w trudnej sytuacji, w której się znajdujesz.
Gdybym miał wybrać najbardziej pomijaną grę roku, to… Gnosia . Zdecydowanie nie będzie to też filiżanka herbaty dla wszystkich; Mam wrażenie, że jest to ten z 2021 roku, który będzie miał na ten temat eseje wideo za lata. Jest to tak samo gra do przeanalizowania i zagłębienia się w nią, jak do grania w tej chwili. Ale naprawdę zrobił tak wiele rzeczy, które całkowicie mnie zaskoczyły. I co za prawdziwe zakończenie. Gnosia to mała indie, której nie powinieneś przeoczyć.
Wildermit
Mówiąc o małych projektach niezależnych, które wywróciły mój świat, Wildermit to zarówno gra, na którą nie mogę wystarczająco krzyczeć, jak i gra, w której z radością obserwuję, jak się rozwija. Jego stopienie XCOM -podobna taktyka i D&D narracja, z nutą zarządzania światem, może wydawać się nieco gęsta. Ale wszystko to działa w połączeniu, aby kampania planszowa ożyła na twoich oczach, z generowanymi proceduralnie silnikami napędzającymi historię za nią.
Wildermit jest, mówiąc wprost, motorem budowania mitów i legend. Każda kampania to nowa historia i nowa okazja do zobaczenia skromnego rolnika, którego powołanie do wielkości. A potem zamienił się w pół-kruka czarodzieja z zamiłowaniem do łucznictwa. Albo ukradkowa łowczyni, która swoimi rękami podpala wrogów. Albo wojowniczką, ciepłą i wesołą wśród przyjaciół, powoli zanikającą dzięki kamieniowi, który przeszył jej serce. To są wszystkie historie, które Wildermit podany mi na srebrnym talerzu.
Zespół Worldwalker Games LLC wykonuje dobrą robotę przy aktualizacji Wildermit także dodając nowe wydarzenia i opcje. I ma wsparcie Steam Workshop, gdzie scena modowania dopiero się rozwija. Ta gra ma duży potencjał, by stać się jeszcze bardziej w nadchodzących latach i nie mogę się doczekać, aż to się stanie.
Opowieści o powstaniu
To było przebudzenie Taki potrzebna seria. Opowieści o powstaniu to nie tylko pokaz siły dla Bandai Namco, wprowadzający znaczny budżet i ulepszenie graficzne w porównaniu z poprzednimi wpisami. Ale rozwija się, nie tracąc przy tym swojej duszy.
Postacie wciąż głośno deklarują DEMON FANG i wykrzykują długie zaklęcia w ogniu bitwy, symfonię specjalnych ruchów i odpowiedzi. Historia jest wspaniała i poruszająca, ale wciąż jest tyle wspaniałych skeczy do odkrycia. Gotowanie wciąż tu jest! A obsada to prawdziwy skład wszech czasów Taki członkowie partii.
Opowieści o powstaniu ostatecznie pada ofiarą niektórych znanych niedociągnięć serii. Jego ostatni akt znacznie spada, a poziomy nadal są dziwne, a jeden bardzo irytujący powracający złoczyńca. Ale pomimo załamań, niektóre z moich ulubionych momentów w tym roku to oglądanie animacji Boost Strikes w kółko. Ruchy Boost były jak klej do Opowieści o powstaniu , łącząc imprezę i sprawiając, że walki wyglądają jak totalna bijatyka. Horyzont jest bardzo, bardzo jasny dla Taki seria i to jest dobre uczucie.
Backlog of Shame, edycja 2021: Cykoria: kolorowa opowieść , Utracony wyrok , Niewidzący , Shin Megami Tensei V , Drzwi śmierci
Wyróżnienia, edycja 2021: Mass Effect: Legendarna Edycja , Program Dyson Sphere , Szkarłatny Nexus , Pętla bohatera , Nowy Pokémon Snap , Operacja: Tango
A moja ulubiona gra roku idzie do…
Kroniki Wielkiego Asa Attorney
Kiedy skończyłem ostatnią sprawę w Kronika wielkiego asa adwokata s , wiedziałem dwie rzeczy. Po pierwsze, potrzebowałem chwili, aby po prostu odetchnąć i wziąć to wszystko. Po drugie, nie było mowy, żeby ta gra nie znalazła się na mojej liście na koniec roku.
maven pytania do wywiadu i odpowiedzi dla doświadczonych
byłem fanem Feniks Wright przez chwilę, od oryginalnej trylogii po nowsze gry. I choć kocham Phoenixa, Apollo, Atenę i załogę, Wielki As Prawnik to powiew świeżego powietrza. Żadnych zaawansowanych technologicznie mechanizmów ani duchowego channelingu — skupiamy się wyłącznie na podstawowych badaniach kryminalistycznych i dedukcjach. No i dedukcje. Herlock Sholmes i Ryunosuke Naruhodo wykonujący taniec dedukcji to taka uczta.
Kroniki Wielkiego Asa Attorney czerpie wiele korzyści z bycia dwiema grami w jednej. I gdzie widzę, jak fanom nie spodobałby się cliffhanger i oczywiście wątki bez odpowiedzi z pierwszej gry prowadzące do drugiej, jako duet są prawie nie do powstrzymania. Kroniki Wielkiego Asa Attorney to potęga z dziesięcioma skrzynkami, która przez cały czas tka wątki i historie, prowadząc do ogromnych starć w sądzie z honorem, reputacją, dziedzictwem, a nawet życiem na linii.
To jest gra, którą oddałbym każdemu, kto chce wejść w As prawnik seria. To długa, ale warta twojego czasu. I nie ma wątpliwości, że to moja ulubiona gra, w którą grałem w tym roku.