wyjasnienie wszystkich religii w starfield
Okazuje się, że w przestrzeni jest wystarczająco dużo miejsca na religię.

Pole Gwiazd nie jest jeszcze w pełni ukończony, a już jest największy i najbardziej dzielący tytuł za jakiś czas . Chociaż niektóre doskonałe sklepy z grami wideo są przyznając mu doskonałe oceny , inni przyznają jej najgorszą możliwą ocenę w historii recenzji gier – przerażające 7/10. Próbując złagodzić napięcie, opowiem teraz o naturalnie zdrowym i niezakłócającym elemencie obecnym w grze – religii.
W czym są religie Pole Gwiazd?
Pole Gwiazd rozgrywa się albo w naszym wszechświecie w momencie po zniknięciu wszystkich naszych obecnych religii, albo w równoległym, gdzie nigdy ich nie było. W Starfield istnieją trzy główne religie, każda z określonym zestawem zalet i wad. Możesz dołączyć do dowolnego z nich na początku gry. Możesz je też zostawić kiedy chcesz, ale pamiętaj o tym nie można przełączać się między religiami.

Oświecony
Pierwsza religia w Pole Gwiazd wcale nie jest religią. Oświeceni to organizacja ateistów, którzy nie wierzą w siłę wyższą. Wierzą w ludzkość i pomagają sobie nawzajem, aby osiągnąć większe dobro. Pracują razem w sieci planet w ustalonych systemach, aby dzielić się swoimi naukami i inspirować wspólną pomoc. Możesz być członkiem Oświeconych od samego początku gry, jeśli wybierzesz opcję Wychowany Oświecony cecha podczas tworzenia swojej postaci.
Bycie członkiem Enlightened zapewni ci dostęp do sklepu Enlightened i uniemożliwi ci dostęp do sklepu Sanctum Universal.

Święty Wszechświat
To największa religia na świecie Pole Gwiazd wszechświat. „Uniwersaliści” wierzą w siłę wyższą, ale z niespodzianką. Wierzą w dalszy postęp technologiczny w poszukiwaniu wspomnianej siły wyższej. Wierzą w konkretnego Boga i że zlecił on ludzkości odnalezienie go w obejmującej cały wszechświat grze w chowanego.
Lud Sanctum Universum nie zgadza się z Oświeconymi, więc bycie członkiem Sanctum Universum uniemożliwi ci dostęp do sklepu Oświeconych. Jeśli jesteś w tym tylko dla pieniędzy, polecam udać się do Sanctum Universum, ponieważ zapewnia on lepsze oferty niż sklep Enlightened.
Poza tym bycie członkiem Oświeconych lub Uniwersaliów zapewni ci skrzynię. Zawartość nie jest zbyt wielka, chociaż na klatce piersiowej Oświeconego znajdziesz fajne kosmiczne ponczo (chyba sponcho), więc bardzo o tym pamiętaj.
Chcesz być członkiem Sanctum Universum od początku gry? Następnie wybierz Podniesiony uniwersalny cecha podczas tworzenia swojej postaci.

Dom Va'run
To najdzikszy z całej grupy. Ród Va’ruun zaczął się, gdy jego założyciel wykonał o jeden skok grawitacyjny za dużo i rzekomo zetknął się z czymś, co nazywa „Wielkim Wężem”. Wąż ten zaprosił go, aby się do niego przyłączył lub został pożarty, gdy stworzenie okrąży wszechświat. Oto propozycja, którą kieruje do wszystkich potencjalnych członków rodu Va’ruun.
dyrektywy preprocesora w języku C ++ z przykładem
Jest to oczywiście nawiązanie do zwariowanych kultów, ale Dom Va’ruun tak naprawdę daje ci kilka interesujących, dziwnych korzyści, takich jak wzmocnienie się za każdym razem, gdy wykonujesz skok grawitacyjny, więc może nie należy go całkowicie odrzucać.
Kolejną zaletą przynależności do rodu Va’ruun jest dodatkowe bezpieczeństwo, jako że akolici Va’ruun nie zawsze tolerują obecność niewierzących.
Możesz zostać członkiem rodu Va’ruun od początku gry, wybierając opcję Uścisk Węża cecha podczas tworzenia swojej postaci.
Możesz zrezygnować
Posiadanie religii nie jest obowiązkowe i możesz porzucić swoje dawne przekonania i cechy. Jeśli chcesz opuścić Sanctum Universum lub religie Oświecone, wystarczy, że porozmawiasz z głównym kapłanem.
Jeśli chcesz opuścić Dom Va’ruun, udaj się do Nowej Atlantydy i wejdź do cel biura bezpieczeństwa UC. Tam znajdziesz Mir’zę, fanatyka Va’ruun, który pozwoli ci opuścić kult i stracić cechę „Wężowe Uściski” w zaskakująco pokojowy sposób.
Pole Gwiazd ukaże się 6 września na PC i Xbox Series X|S. Będzie także dostępny pierwszego dnia w ramach Game Pass. Jeśli zamówisz w przedsprzedaży wersję premium, nadal możesz uzyskać wcześniejszy dostęp.