wszystkie slabosci i odpornosci pokemonow typu psychicznego
Nie rozumiem toku myślenia niektórych z nich.

Pokemony , serial, w którym dzieci biorą udział w czymś w rodzaju ringów do walk psów, ma więcej niuansów, niż mogłoby się wydawać. Na przykład „Typy” powiązane z każdym z tytułowych stworzeń określają obrażenia, jakie mogą one przyjąć lub otrzymać od innych potworów. Chwila Woda I Typy traw są łatwe do zapamiętania, w porównaniu z typami psychicznymi są bardziej niszowe.
przetestuj moją witrynę w różnych przeglądarkach
Znalezienie Jamesa Randiego dla pokemona psychicznego

W sumie istnieje ponad 100 Pokemonów typu psychicznego. Od Mewtwo po psychopatę o pustych oczach, jakim jest Espurr, istnieje wiele opcji, aby uzupełnić swój skład. Jednak niezależnie od pokolenia, z którego pochodzą, wszyscy postępują zgodnie z tymi zasadami.
Słabości, odporności i mocne strony typu psychicznego
Pomimo tego, że jest w stanie zajrzeć do umysłów swoich wrogów, Pokemony typu psychicznego zadają silne obrażenia typu Super Effect tylko następującym typom :
- Walczący
- Zatruć
Odwrotnie, Pokemony typu psychicznego będą odporne na następujące typy .
- Psychiczny
- Walczący
Nie wszystkie pojedynki w Pokemony Seria ma dla mnie sens, a Psychic jest na nią odporny Walczący jest jednym z nich. Jestem całkiem pewien, że gdyby Juggernaut trafił profesora Xaviera, nie odniósłby połowy obrażeń.

Wraz z pierwszą generacją gier ( Pokemon Czerwony , Niebieski , I Żółty ), typy psychiczne były odporne na typy duchowe dzięki błędowi w kodowaniu. Zostało to poprawione w kolejnych pokoleniach, ale ci biedni Nawiedzacze pierwszej generacji nigdy nie mieli szans. Począwszy od Generacji II, Pokemony typu psychicznego są słabe przeciwko następującym :
- Błąd
- Ciemny
- Duch
Wreszcie, poniższe typy Pokemonów będą odporne na ataki typu psychicznego .
- Stal (Niezbyt skuteczny)
- Psychiczny (Niezbyt skuteczny)
- Ciemny (Bez efektu)
Ponieważ Pokemony typu ciemnego zadają superefektywne obrażenia i są odporne na ich ataki, zazwyczaj są jednym z najlepszych typów do wykorzystania przeciwko Pokemonom psychicznym . Zgodnie z tą samą logiką, Pokemony Psychiczne zazwyczaj najlepiej radzą sobie z Pokemonami typu Walczącego, ponieważ mogą zadawać Super Efektywne obrażenia i otrzymywać w zamian Mało Efektywne obrażenia.
Strategie i kontry przeciwko Pokemonom psychicznym

Typy psychiczne zazwyczaj traktują priorytetowo atak specjalny . Chociaż fizyczne pokemony typu psychicznego, takie jak Mediacham, istnieją, zazwyczaj są rzadkie. Jednocześnie Pokemony Psychiczne mają zwykle mniejszą Obronę niż Obronę Specjalną. Neutralne ataki fizyczne mogą zadać im przyzwoite obrażenia, jeśli nie masz superefektywnego ruchu do użycia.
Dodatkowo, Psychiczne Pokemony mogą manipulować zarówno tobą, jak i polem bitwy, w zależności od ich zestawu ruchów. Większość fanów Pokemonów zna ruchy takie jak Dezorientacja , które powodują szkody i… cóż, zamieszanie. Ale poza tym większość stanowią Pokemony typu psychicznego Pokój sztuczek użytkowników, co odwraca statystyki prędkości Pokemonów na polu. Teren psychiczny zmienia także teren areny, zwiększając obrażenia ataków typu psychicznego o 50%.
Na szczęście takie strategie zobaczysz głównie w warunkach rywalizacji. Jeśli jesteś na tym poziomie, będziesz chciał skupić się na licznikach specyficznych dla Pokemona, zamiast na licznikach specyficznych dla typu. Na przykład, jeśli spodziewasz się, że Farigiraf użyje Pokoju Sztuczek, nadal możesz użyć ruchu priorytetowego, takiego jak Ekstremalna Szybkość lub Skradanie się w Cieniu, aby najpierw zadać obrażenia.
W przeciwnym razie przeciwdziałanie Pokemonom typu psychicznego jest stosunkowo proste. W dowolnej z głównych gier wystarczy mieć w drużynie potwora typu ciemnego. Pokemony typu robaczego również mogą załatwić sprawę, ale aby uzyskać najlepsze rezultaty, musisz wybrać odpowiedniego potwora. Osoby takie jak Beedrill i Scolipede będą słabo pasować do typów psychicznych, ponieważ ich dodatkowy typ trujący sprawi, że będą podatni na kontrataki. I odwrotnie, Pokemony takie jak Scizor i Durant poradzą sobie znacznie lepiej, ponieważ ich dodatkowy Typ Stalowy zapewni im zamiast tego odporność na ataki psychiczne.
W zależności od generacji, w którą grasz, prędzej czy później spotkasz Trenera Psychicznego lub Lidera Sali. To jedni z trudniejszych przeciwników, ale to sprawia, że zwycięstwo jest tym słodsze.