warhammer age of sigmar realms of ruin przenosi uniwersum warhammera do rts w zabawny sposob
Uczniowie Tzeentcha wkroczyli do bitwy!
ba pytania i odpowiedzi do wywiadu pdf

Niedawno miałem okazję dostać się w swoje ręce Warhammer Age of Sigmar: Krainy Ruiny i wypróbuj tryb podboju w grze Strategia czasu rzeczywistego. W trybie Podboju gracze poruszają się po mapie, biorąc udział w potyczkach 1 na 1 przeciwko czterem frakcjom w grze Krainy Ruiny . Każda bitwa będzie obejmować unikalne modyfikatory, które mogą wzmocnić lub osłabić sposób prowadzenia bitwy w danej potyczce. Na przykład w jednej bitwie moje jednostki miały zmniejszoną widoczność, co oznaczało, że nie mogły widzieć tak daleko podczas przemierzania mapy. W innej bitwie wszystkie jednostki poruszały się szybciej, co zapewniło szybsze tempo rozgrywki.
Krainy Ruiny brał udział w niedawny festiwal Steam która właśnie się zakończyła i zawiera grywalne demo. W wersji demonstracyjnej gracze mogli wziąć udział w kilku misjach z wczesnych kampanii, aby zapoznać się z rozgrywką. Dema są zawsze świetnym sposobem na zorientowanie się, jak będzie wyglądać gra. Jednak dla mnie te dwie wczesne misje nie do końca odzwierciedlały zabawną i wyjątkową rozgrywkę RTS, której doświadczyłem podczas gry Krainy Ruiny .

Wiek Sigmara
Jestem wielkim fanem RTS, grając dorastając StarCraft , WarCraft 3 i Era imperium . Ale Krainy Ruiny jest inny. Zamiast budować struktury i wysyłać pracowników, aby zbierali zasoby, przejmiesz punkty kontrolne – zwane Tajemnymi Kanałami – i zamienisz je w wybrane przez siebie struktury. Masz dwa zasoby: Dowództwo i Kamienie Krainy.
Dowództwo wydaje się przede wszystkim na odradzanie większej liczby jednostek w głównej bazie, podczas gdy Kamienie Krainy są najczęściej wykorzystywane do badania ulepszeń. Ulepszenia mogą być dość proste, takie jak zwiększenie obrażeń lub pancerza określonej jednostki, lub bardziej skomplikowane, jak zmiana stylu gry określonej jednostki. Kamienie Krainy służą również do aktywowania określonych zdolności twoich jednostek, więc musisz zachować równowagę pomiędzy ulepszaniem technologii i oszczędzaniem zasobów na bitwę. Obydwa zasoby można wykorzystać do ulepszenia Tajemnych Przewodów, aby nadać im określony cel, taki jak generowanie większej liczby Kamieni Dowództwa lub Realmstone, a nawet działanie jako struktura obronna lub placówka, w której można się leczyć.
Mikro nie jest rzeczą w cenie Krainy Ruiny . Kiedy jednostki biorą udział w walce na polu bitwy, gracz traci kontrolę nad jednostką, gdy ta automatycznie walczy z wrogiem. Możesz oczywiście wpłynąć na przebieg bitwy wykorzystując zdolności. Każda jednostka ma swoje własne, unikalne zdolności, więc kiedy już przyzwyczaisz się do niuansów wszystkich swoich jednostek, możesz naprawdę minimalizować i maksymalizować rzeczy, nawet bez umiejętności mikro. Każda jednostka ma także możliwość odwrotu w zamian za wydanie części dowodzenia. Kiedy naciśniesz przycisk wycofania się, jednostka natychmiast stanie się „Niepowstrzymana”, co oznacza, że nie można jej spowolnić ani kontrolować tłumu. Następnie z większą prędkością pokierują go do twojej głównej bazy, gdzie będą mogli się leczyć. To miły dodatkowy element strategicznej rozgrywki, ponieważ nigdy nie chcesz stracić jednostki!

Mnóstwo narzędzi dla entuzjastów blatów
Dla fanów blatu Warhammera lub nawet personalizacji, Krainy Ruiny ujawniło także kilka funkcji i narzędzi, które jeszcze bardziej udoskonalą rozgrywkę w Age of Sigmar.
Po pierwsze, istnieje barwa wojskowa. Tutaj gracze mogą dostosowywać i malować każdą ze swoich jednostek, a także tworzyć paletę dla całej swojej frakcji. Udało mi się pobawić z barwami armii przez kilka minut, zanim wskoczyłem do trybu podboju i czułem się, jakbym obserwował garść pomalowanych figurek z gry stołowej.
Uruchamia się także edytor map Krainy Ruiny i będzie dostępna zarówno w wersji na PC, jak i na konsole. Gracze mogą tworzyć własne mapy wieloplatformowe, a także udostępniać je społeczności. Nie miałem okazji wypróbować edytora, ale krótki przegląd filmów, który widziałem, pokazał, że można manipulować biomami, malować teren, dostosowywać wzniesienia i umieszczać obiekty.
Być może najfajniejszą funkcją dla fanów Warhammera będzie Edytor scen. Używając tych samych narzędzi z Edytora map, gracze mogą tworzyć wciągające sceny w uniwersum Warhammera, umieszczając i ustawiając jednostki dokładnie tam, gdzie chcą, wybierając jednocześnie klatkę animacji. Ja też nie miałem okazji bawić się tym narzędziem, ale widziałem kilka epickich scen bitewnych stworzonych za jego pomocą i cholera, były fajne! Bardzo szczegółowe i pasujące do nazwy Age of Sigmar.
Bójcie się uczniów Tzeentcha
W ramach wydarzenia ujawniono także czwartą i ostatnią frakcję: Uczniowie Tzeentcha. Brutalni mistrzowie sztuk mistycznych i dziwni wojownicy mają kilka bardzo unikalnych jednostek. Według Frontiera frakcja odgrywa niewielką, ale znaczącą rolę w kampanii, ale jest w pełni grywalna w trybie Podboju i trybie wieloosobowym.
Uczniowie Tzeentcha dołączają do pozostałych trzech frakcji: Stormcast Eternals, Orruk Kruleboyz i Nighthaunt. Wszystkie frakcje w Krainy Ruiny inspirowane są swoim stołowym odpowiednikiem. Każda frakcja ma około dziesięciu unikalnych jednostek z własnymi zdolnościami oraz mocnymi i słabymi stronami. Jest tu dużo głębi. I chociaż dość szybko nauczyłem się grać Krainy Ruiny , Zdecydowanie widzę, że opanowanie tej umiejętności będzie wymagało sporo wysiłku.
Świetnie się przy tym bawiłem Warhammer Age of Sigmar: Krainy Ruin . Myślę, że wyjątkowy charakter, jaki wprowadzili w gatunek RTS, okazał się świeżym doświadczeniem. Brak mikro faktycznie do mnie przemawia, ponieważ zawsze byłem większym fanem makro. Ale podoba mi się też to, że nadal możesz wpływać na bitwy w oparciu o wybór jednostek, a następnie sposób wykorzystania zdolności w bitwie.
10 najlepszych programów szpiegowskich do telefonów komórkowych
Warhammer Age of Sigmar: Krainy Ruin wystartuje 17 listopada o godz Komputer przez Para i Sklep z epickimi grami , PlayStation®5 I Xbox Series X|S .