unity przeprasza i twierdzi ze niedawno ogloszono zmiany w polityce oplat za czas wykonania
pytania do wywiadu dotyczącego testów penetracyjnych aplikacji internetowych
Unity już wycofuje się ze swojej odrażającej polityki opłat za czas wykonania.

W poście na Twitterze z 17 września br. Unity Technologies przeprosiło i twierdził, że nadchodzą zmiany w ich niedawno ogłoszone — i bardzo nielubiana — polityka dotycząca opłat za czas wykonania. Nowa polityka spotkała się z dość powszechnym oburzeniem, gdy programiści zdali sobie sprawę, że nagle wpadną w kłopoty z absurdalnymi opłatami. W niektórych wyjątkowych przypadkach niektórzy programiści będą winni w ramach nowej polityki więcej opłat, niż mogliby ogółem zarobić ze sprzedaży swojej gry.
„Słyszeliśmy cię. Przepraszamy za zamieszanie i niepokój spowodowane polityką opłat za czas wykonania, którą ogłosiliśmy we wtorek. Słuchamy, rozmawiamy z członkami naszego zespołu, społecznością, klientami i partnerami i będziemy wprowadzać zmiany w zasadach. Za kilka dni udostępnimy aktualizację. Dziękujemy za szczerą i krytyczną opinię.”
Za mało, za późno?
Nic dziwnego, że Unity już wycofuje się z polityki opłat za czas wykonania. Nie tylko klienci byli niezadowoleni w ogóle, ale niektórzy tak już zaprzysiągłem używanie Unity w przyszłości . Wygląda na to, że jest to jeden z tych przypadków, w których brak kontaktu z bazą użytkowników mógł doprowadzić do dość katastrofalnych decyzji. Tak naprawdę wielu programistów stwierdziło, że nie mają nic przeciwko płaceniu więcej za korzystanie z Unity, jeśli ich gra okaże się hitem. Jednak sposób, w jaki planują to wdrożyć w obecnym stanie, po prostu nie ma sensu.
Większość komentarzy pod postem na Twitterze pochodzi od użytkowników, którzy deklarują, że Unity straciło już zaufanie. Nikt nie chce ryzykować tworzenia nowej gry w Unity tylko w celu późniejszej aktywacji struktury opłat z mocą wsteczną. To dziwna sytuacja, ponieważ oczywiście nauka nowego silnika też nie zawsze jest idealna. Jeśli jednak to Twoje jedyne dwie opcje, łatwo jest zobaczyć ścieżkę, którą wybrałaby większość programistów.
Mamy nadzieję, że za kilka dni będziemy mieli więcej informacji na temat zmian, zgodnie z obietnicą Unity. Na podstawie obecnych nastrojów wydaje się, że może to być za mało i za późno. Ale czas pokaże.
jak rozpocząć karierę w testowaniu oprogramowania