10 gier ktore staly sie znacznie lepsze dzieki aktualizacjom

Od złego do złego
Pochodzę z epoki gier, w której aktualizacje nie istniały. Jeśli gra była zła lub zepsuta, gdy kartridż trafił na półki sklepowe, nie było możliwości jej naprawy. Wybacz dzieciaku, ale utknąłeś Wojownik otchłani do następnych urodzin lub wakacji. Dzisiaj oczekuje się aktualizacji, niezależnie od tego, czy jest to jednodniowa łatka, którą programiści muszą zgnieść, aby się wydostać, czy też rzecz, w której Nintendo wstrzymuje ukończone treści ze swoich gier sportowych, aby dodać je jako aktualizacje później. Podczas gdy my, starzy wyjadacze, możemy lamentować nad erą gier, w której wszystko działało na starcie, prawda jest taka, że nie mam pojęcia, gdzie byłaby ta branża bez nich.
To znaczy, jeśli uważasz, że opóźnienia są teraz złe, wyobraź sobie świat, w którym aktualizacja popremierowa wciąż nie istniała. Przykro mi, dzieciaku, ale utknąłeś ze swoją waniliową kopią The Elder Scrolls V: Skyrim na PlayStation 3.
jaki jest najlepszy konwerter mp3
Na szczęście my Do mieć aktualizacje. Aktualizacje, których programiści nie tylko nie byli w stanie wykryć podczas produkcji, ale mogą dosłownie uratować grę przed okropną premierą i zmienić ją w coś, w co miliony ludzi będą chciały zagrać. O tym jest ta lista.
Oto 10 najlepszych gier, które stały się lepsze dzięki aktualizacjom.

10. Cyberpunka 2077
Ze wszystkich gier z tej listy Cyberpunka 2077 z łatwością miał najbardziej głośną, katastrofalną premierę od czasu Diablo III uwolnić klęskę. Po wielu opóźnieniach gra wylądowała z dużą sprzedażą i jeszcze większym oburzeniem. Na PC grało się dobrze. Gdybyś był jednym z milionów, którzy wybrali to na konsoli, cóż, twój przebieg byłby różny. Gra była pełna błędów, które sprawiły, że praktycznie nie można było w nią grać na PS4 i Xbox One. Konsole obecnej generacji nie wypadły o wiele lepiej.
Na szczęście dzięki aktualizacjom gra jest teraz w stanie, który większość ludzi nazwałaby „tym, co powinno być tym, co kupiłem”. W grę można grać na każdym sprzęcie, na jaki jest dostępna. Tak, wiem, że to chłodna pochwała, biorąc pod uwagę czas i pieniądze, które CD Projekt Red poświęcił tej grze, ale biorąc pod uwagę, jak słaba była ta gra, kiedy została wydana, doprowadzenie jej do stanu, w jakim jest teraz, było niemałą przeszkodą dla programistów.
9. Fallout 76
Fallout 76 musiało skończyć się kompletną katastrofą. Jego premiera była pełna błędów powodujących psucie gry i ogromnych kontrowersji wokół płóciennej torby. Ludzie narzekali na brak NPC na świecie, gdy starali się przerwać grę bronią nuklearną. Każdy inny programista mógł odejść od projektu, biorąc pod uwagę jego przyjęcie, ale Bethesda utknęła przy nim, wysyłając mnóstwo łatek. Aktualizacje te dodały nowe tryby i zawartość — w tym NPC — i naprawiły tyle błędów, ile tylko się dało w zajebistym silniku tworzenia. W 2020 roku otrzymała cztery ogromne aktualizacje, w tym aktualizację do wersji 2.0, którą wielu uważało za punkt zwrotny dla gry. do 2022 r. Fallout 76 miał ponad 13 milionów graczy na całym świecie.
co to jest klucz bezpieczeństwa dla routera
8. Fortnite
Biorąc pod uwagę dzisiejszą grę, może być trudno zapamiętać, co Fortnite był właściwie taki, jak w momencie jego pierwszego uruchomienia. Podczas gdy większość ludzi zna ją teraz jako grę, z której pochodzi Ryu uliczny wojownik może strzelić Spider-Manowi w twarz ze strzelby, pierwszy Fortnite była kooperacyjną grą o przetrwaniu PvE. To było, zanim Epic Games się o tym dowiedziało PlayerUnknown’s Battlegrounds i postanowił stworzyć własną strzelankę 1 na 100. Ten ruch okazał się jedną z najbardziej rozsądnych finansowo decyzji w historii gier Fortnite jest teraz własnością wartą miliard dolarów, z milionami graczy na całym świecie. To także cholernie dobra strzelanka, która była aktualizowana przez całe życie, nieustannie ulepszając formułę i dodając nowe skórki, aby ludzie grali (i płacili).
7. Tom Clancy’s Rainbow Six Seige
Jednym z problemów z aktualizacjami gier jest to, że często mogą one zniekształcić to, jak zła była gra w chwili premiery. Tom Clancy’s Rainbow Six Seige jest tego doskonałym przykładem. Dziś jest to jeden z najlepszych tytułów e-sportowych w branży, a recenzje w momencie premiery były w większości pozytywne. Ale ludzie, którzy byli tam od początku, pamiętają, jak chwiejne były te pierwsze miesiące dla strzelanki dla wielu graczy. W rzeczywistości sprawy potoczyły się tak źle, że Ubisoft prawie przełączył grę w tryb offline. Ale konsekwentne aktualizacje zespołu Ubisoft Montreal — w tym przeróbki rozgrywki, przerobione mapy i lista unikalnie zaprojektowanych operatorów — uratowały Trudny i uczynił go jednym z najważniejszych i najbardziej udanych tytułów w historii Ubisoftu.
6. Star Wars Battlefront 2
Kiedy się uruchomił, Star Wars Battlefront 2 właściwie nie była taka zła gra. Dobrze kontrolował, miał przyjemny, choć mdły tryb dla jednego gracza i był ogólnie zabawną strzelanką. Niestety, EA wiedziało, że tytuł będzie ogromny, biorąc pod uwagę jego poprzednika, 2015 Front Star Wars , sprzedał się jak ciepłe bułeczki pomimo braku treści. Wiedząc o tym, wydawca i jego deweloper DICE zdecydowali się na załadowanie Front bitwy 2 z irytującym asortymentem mikrotransakcji, które doprowadzały konsumentów do szału. I nie wściekły w stylu „Zamierzam narzekać na to online”, ale w stylu „Pracujmy wszyscy razem, aby to zmienić”.
Fani zjednoczyli się przeciwko podejściu EA do gry, a do 2018 roku wydawca ustąpił i odblokował wszystkich bohaterów w grze, co było jednym z kluczowych punktów spornych dla graczy. Cała sytuacja była dla EA kompromitująca. To znaczy, dla ilu innych firm zajmujących się grami trafiło do Księgi Rekordów Guinnessa najbardziej minusowany komentarz na Reddicie ?

5. Street Fighter V
uliczny wojownik W miał wiele błędów i problemów z połączeniem podczas uruchamiania, ale jego największym problemem był rozczarowujący brak treści. Podczas gdy 16 myśliwców to wystarczająco przyzwoita liczba na premierę, w wersji podstawowej brakowało trybu fabularnego i trybu zręcznościowego, z których ten ostatni jest standardem w branży od Street Fighter II jako pierwszy podbił świat. Aktualizacje popremierowe naprawiły te błędy, dodając kinowy tryb fabularny zaledwie kilka miesięcy po premierze oraz tryb zręcznościowy z debiutem Street Fighter V: Edycja zręcznościowa . Przyszłe aktualizacje dodałyby więcej treści i postaci do gry, ostatecznie czyniąc ją jednym z najbardziej wszechstronnych wojowników, jakie kiedykolwiek wyprodukował Capcom.
4. Ark: Survival Evolved (Wyzwolenie przełącznika)
Oryginalne wydanie Switcha Ark: Survival Evolved wyróżniała się jako jedna z najgorszych gier dostępnych na najlepiej sprzedającą się konsolę. Developer Abstraction zrobił całkiem sporo, aby uruchomić grę na sprzęcie, ale kiedy ludzie faktycznie mogli zobaczyć ją w akcji, nie było to coś, z czego ludzie powinni być dumni. Gra była kompletnym bałaganem z okropną grafiką i okropnymi liczbami klatek na sekundę.
Naprawienie tej gry wymagałoby czegoś więcej niż tylko aktualizacji. Wymagałoby to całkowicie nowej konstrukcji. I właśnie to zrobiło Studio Wildcard. Współpracując z zespołem Grove Street Games, wersja gry na Switcha została całkowicie przebudowana, stając się jednym z najlepszych przykładów Unreal Engine 4 na sprzęcie. I to było trochę zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że GSG było również odpowiedzialne za źle przyjęty Grand Theft Auto: Trylogia — Edycja ostateczna .
3. Obcy: kolonialni marines
W tym Obcy: kolonialni marines jest tutaj trochę oszustwem, ponieważ nigdy nie został w pełni naprawiony w oficjalnej aktualizacji. Gra została wydana w 2013 roku i zebrała słabe recenzje i chłodną sprzedaż, stając się kolejnym zapomnianym doświadczeniem w grze Kosmici wszechświat. Dużym problemem była słaba sztuczna inteligencja wrogów, która w porównaniu do znakomitej Obcy: Izolacja wydany rok później, był żenujący dla tak głośnej gry.
Chociaż deweloper Gearbox Software nie mógł rozwiązać problemu, modder w 2017 roku znalazł sposób na znaczne ulepszenie sztucznej inteligencji gry, poprawiając błąd ortograficzny w kodzie. „Teather” stało się „uwięzią”, a kosmici w grze zaczęli zachowywać się tak, jak powinni od samego początku. Czapki z głów przed modderem jamesdickinsonem963, który zdecydował się przejść linijka po linijce Kosmici z kolonialnej piechoty morskiej kod, aby znaleźć ten mały błąd.
2. Final Fantasy XIV
Kiedy w 2010 r. Final Fantasy XIV była szalenie rozczarowującą skorupą gry ze kiepską rozgrywką, okropnym interfejsem i brakiem dopracowania w całym tekście. Jasne, gra wyglądała znakomicie, ale wygląd może zaprowadzić cię tylko do tej pory. To był absolutny bałagan i aby uratować grę, Square Enix sprowadził Naokiego Yoshidę, znanego również jako Yoshi-P, aby wyprostował statek. Właśnie zakończył się udany start Dragon Quest X , Yoshida miałby monumentalne zadanie stworzenia treści dla oryginalnej wersji FFXIV jednocześnie budując całkowicie nową wersję, która ją zastąpi.
co to jest plik APK w systemie Android
W 2013, Final Fantasy XIV: Odrodzenie królestwa wystartował i zebrał świetne recenzje zarówno od prasy, jak i graczy, umacniając tytuł Square Enix jako nowego króla gier MMO. Od 2023 roku gra nadal rozwija się dobrze i nie ma oznak spowolnienia.

1. Niebo niczyje
Niebo niczyje jest tym, co uważam za dziecko z plakatu mocy aktualizacji po uruchomieniu. Gra była jednym z najbardziej wyczekiwanych tytułów w okresie poprzedzającym premierę w 2016 roku, obiecując graczom cały wszechświat niezbadanych planet do odkrycia. Te przedpremierowe zwiastuny sprzedawały to jako coś, czego nigdy nie zapomnisz, a jeśli kupiłeś grę w dniu premiery, są szanse, że wkrótce nie zapomnisz, jak kiepska była. Jego początkowa wersja po prostu nie mogła odpowiadać oczekiwaniom graczy.
Ale programiści z Hello Games trzymali się tego, wypuszczając w ciągu następnych kilku lat szereg aktualizacji, które poprawiły prawie każdy aspekt gry, dodając jednocześnie funkcje, które uczyniły ją prawdopodobnie najlepszą symulacją kosmiczną, jaką kiedykolwiek stworzono. Wersja 4.0 została wydana w 2022 roku, przenosząc grę na Nintendo Switch i zmieniając rozgrywkę z korzyścią dla wszystkich graczy. Oryginalna wersja Niebo niczyje teraz istnieje tylko w starych memach i filmach na YouTube, które w żaden sposób nie odzwierciedlają niesamowitej gry, jaką się stała.