top 35 html5 interview questions
Najczęściej zadawane pytania do wywiadów HTML5 z odpowiedziami i przykładami kodów:
HTML5 to najnowsza wersja języka HTML, HTML to skrót od Hyper Text Markup Language, czyli uniwersalny język World Wide Web Markup, który umożliwia tworzenie i projektowanie stron internetowych do przeglądania w Internecie.
HTML5, który został oficjalnie opublikowany w 2012 roku, obsługuje wszystkie istniejące strony internetowe.
W tym artykule omówiono podstawowe i zaawansowane pytania do rozmowy kwalifikacyjnej w języku HTML5 z doskonałymi przykładami dla początkujących i doświadczonych profesjonalistów.
Funkcje HTML5
Istnieje kilka godnych uwagi funkcji HTML5, a kilka z nich zostało omówionych poniżej w celach informacyjnych.
Nowe funkcje HTML5 obejmują:
- Obsługuje element multimedialny, taki jak wideo i audio.
- Lokalny magazyn
- Obsługa niektórych nowych elementów i atrybutów niestandardowych.
- Nowe elementy formularza, takie jak adres URL, data, zakres, godzina, kolor itp.
Zalecana lektura => 30 najpopularniejszych pytań do wywiadów HTML
Najważniejsze pytania i odpowiedzi do wywiadów HTML5
Poniżej wymieniono niektóre z najczęściej zadawanych pytań Pytania HTML5 z przykładami kodowania dla łatwego zrozumienia.
Przygotuj się!!
Pytanie 1) Co to jest HTML5?
Odpowiedź: HTML5 to najnowsza wersja HyperText Markup Language, którą można odnieść do podstawowego języka WWW (World Wide Web). Ten język znaczników wzbogaca plik tekstowy o fragmenty kodu, a ten kod, który możemy nazwać „znacznikiem”, opisuje struktura dokumentu.
HTML5 zapewnia pewne standardowe funkcje, takie jak CSS, HTML, JavaScript i DOM, co z kolei zmniejszy wymagania dotyczące zewnętrznych wtyczek. To więcej znaczników, aby zastąpić skrypty, lepszą obsługę błędów itp. HTML5 jest niezależny od urządzenia.
HTML5 wprowadza kilka nowych funkcji, których można użyć do zmiany sposobu interakcji użytkownika z dokumentami, w tym:
- Dodanie nowych reguł analizowania w celu zwiększenia elastyczności.
- Dodawanie nowych atrybutów.
- Zezwalaj na edycję w trybie offline.
- Wsparcie (Web SQL), - Powszechny standard przechowywania danych w bazach danych SQL.
- Obsługa rejestracji protokołu i obsługi MIME.
P # 2) Jaka jest różnica między HTML a HTML5?
Odpowiedź: Poniżej podano różnice między HTML i HTML5:
HTML5 | HTML |
---|---|
Umożliwia efekt przeciągania i upuszczania. | Nie pozwala na efekt przeciągania i upuszczania. |
HTML5 obsługuje wideo i audio na wysokim poziomie. | Obsługa wideo i audio wysokiego poziomu nie jest częścią wersji i specyfikacji w poprzednim kodzie HTML. |
Canvas, SVG i inne wirtualne grafiki wektorowe są obsługiwane w HTML5. | W HTML, jeśli chcemy zaimplementować grafikę wektorową, było to możliwe tylko przy użyciu biblioteki innej firmy, takiej jak VML, Silver-light itp. |
W tekście można używać formatów SVG i MathML. | Nie jest to możliwe w HTML. |
Baza danych Web SQL, pamięć podręczna aplikacji i pamięć sieciowa są używane jako pamięć stała. | Pamięć podręczna przeglądarki może służyć jako pamięć tymczasowa. |
HTML5 jest bardziej przyjazny dla urządzeń mobilnych. | HTML jest mniej przyjazny dla urządzeń mobilnych. |
Deklaracja Doctype jest prosta i łatwa. | Deklaracja Doctype jest długa i skomplikowana. |
Dostępne są atrybuty Async, charset i ping. | Te atrybuty nie są dostępne w HTML. |
Obsługa HTML5 javascript do działania w tle. | Nie obsługuje javascript do uruchamiania w przeglądarce internetowej. |
W HTML5 możemy rysować kształty takie jak prostokąt, koło i trójkąt. | Nie można rysować kształtów takich jak prostokąt, koło, trójkąt itp. |
P # 3) Co to jest? Jakie są dostępne rodzaje tego?
Odpowiedź: Deklaracja informuje przeglądarkę internetową o tym, jakie informacje ma wyświetlać i o konieczności rozpoczęcia od deklaracji. W HTML5 deklaracja DOCTYPE jest bardzo krótka i nie uwzględnia wielkości liter, i jest zapisywana u góry każdej strony HTML5.
W HTML5 obsługiwane są również następujące DOCTYPE:
Istnieją 3 rodzaje DOCTYPÓW, jak wspomniano poniżej:
- Ścisły Doctype
- Frameset Doctype
- Przejściowy Doctype
P # 4) Jakie są nowe tagi w elementach multimedialnych w HTML5?
Odpowiedź: Nowe tagi w elementach multimedialnych w HTML5 są wymienione poniżej :
- : Zastosuj do treści multimedialnych, takich jak dźwięki, strumienie audio lub muzyka, osadzaj treści audio bez konieczności stosowania jakichkolwiek dodatkowych wtyczek, takich jak odtwarzacz flash.
- : Aplikuj o treści wideo, takie jak strumienie wideo lub klipy filmowe, osadzaj treści wideo itp.
- : Złóż wniosek o wiele zasobów multimedialnych w elementach multimedialnych, takich jak audio, wideo, obraz itp.
- : Wystąp o zewnętrzną aplikację lub zawartość osadzoną (wtyczkę).
- : Zastosuj do ścieżek tekstowych w elementach multimedialnych, takich jak wideo lub audio. Ten znacznik jest używany do napisów lub plików podpisów podczas odtwarzania multimediów wideo.
P # 5) Co to jest tag w HTML5?
Odpowiedź: Znacznik to specjalna treść w HTML5 otoczona nawiasem trójkątnym (). Symbol ukośnika (/) służy do zamykania tagu po ukończeniu bloku.
Na przykład
This is my Browser
Znacznik Html5 to zestaw znaków tworzących sformatowane polecenie dla strony internetowej. Te sformatowane polecenia komunikują się i wysyłają instrukcje do przeglądarki.
Q # 6) Co to jest minimalna liczba tagów HTML5, które są wymagane do utworzenia strony internetowej?
Odpowiedź: Do utworzenia strony internetowej wymagane są co najmniej 3 znaczniki HTML5, takie jak (,,).
P # 7) Jakie jest znaczenie przeciągania i upuszczania w HTML5?
Odpowiedź: Przeciągnij i upuść to najważniejsza koncepcja interfejsu użytkownika, która ułatwia chwytanie obiektu i przeciąganie go w wybrane miejsce za pomocą kliknięcia myszą.
Niektóre typowe funkcje, które są najczęściej używane podczas operacji przeciągania i upuszczania, obejmują przenoszenie, łączenie lub kopiowanie.
Obrazek możemy przeciągnąć za pomocą elementów typu = , aby umożliwić przeciąganie obrazu i ustawić atrybut draggable image na true.
Q # 8) Wyjaśnij nowe typy danych wejściowych formularza w HTML5.
Odpowiedź: HTML5 ma 14 nowych typów danych wejściowych w formularzach:
- Data: To jest selektor dat, możemy wybrać datę za pomocą type = 'data'.
- Tydzień: To jest selektor tygodnia, możemy wybrać tydzień za pomocą type = 'tydzień'.
- Miesiąc: To jest selektor miesiąca, możemy wybrać miesiąc za pomocą type = 'miesiąc'.
- Czas: To jest selektor czasu, możemy wybrać czas za pomocą type = 'czas'.
- Datetime: Jest to połączona data i godzina, możemy wybrać kombinację daty i godziny za pomocą type = „Datetime”.
- Lokalna data i godzina: Połączoną lokalną datę i godzinę, możemy wybrać kombinację lokalnej daty i godziny za pomocą type = „DateTime-local”.
- E-mail: Pozwala na jeden lub więcej adresów e-mail, możemy wprowadzić wiele adresów e-mail za pomocą type = 'e-mail'.
- Telefon: Umożliwia różne numery telefonów na całym świecie. Numer telefonu jest weryfikowany po stronie klienta. Możemy wpisać numer telefonu używając type = 'Telefon'.
- Szukaj: Umożliwia wyszukiwanie zapytań według tekstu wejściowego. Możemy wprowadzić wiele zapytań za pomocą type = 'Szukaj'.
- Numer: Umożliwia wstawienie wartości liczbowej z dodatkowymi atrybutami, takimi jak min, max. itd., i możemy wprowadzić wiele wartości liczbowych za pomocą type = 'numer'.
- URL: Typ wprowadzania adresu URL używany jako adres internetowy. W jednym adresie URL możemy użyć wielu atrybutów za pomocą type = „Url”.
- Kolor: Pozwala na wybranie wielu kolorów, możemy zobrazować wiele kolorów używając type = 'kolor'.
- Zasięg: Pozwala wstawić wartość liczbową w określonym zakresie. Zakres jest podobny do liczby, ale jest bardzo konkretny. Możemy wprowadzić wartość liczbową z zakresu za pomocą type = 'zasięg'.
- Symbol zastępczy: Pozwala wyświetlić krótką wskazówkę (zwykle w jasnym kolorze) w polach wejściowych, zanim wprowadzimy wartość. W polu wejściowym możemy wpisać krótką wskazówkę, używając type = „Symbol zastępczy”.
P # 9) Co to jest mapa obrazu w html5?
Odpowiedź: Mapy obrazów to połączenie adresu URL i obrazów, przy czym kliknięcie tych obrazów (klikalny obszar obrazu) spowoduje otwarcie różnych nowych stron internetowych.
W HTML5 dostępne są dwa typy map obrazów, tj. Po stronie klienta i po stronie serwera:
Mapa obrazu po stronie klienta jest tworzony przy użyciu dwóch elementów i, gdzie mapa zawiera informacje mapy, a element area przyjmuje atrybuty definiujące każdą sekcję mapy. Mapa obrazu po stronie serwera utworzony za pomocą atrybutu, atrybut usemap jest nazwą naszej mapy.
P # 10) Jak napisać symbol praw autorskich na stronie przeglądarki internetowej?
Odpowiedź: Aby napisać symbol praw autorskich, musimy wpisać © lub © w pliku HTML5.
Pytanie 11) Jak zoptymalizować zasoby witryny?
Odpowiedź: Musimy zrozumieć kilka podstawowych zasad optymalizacji, aby zoptymalizować zasoby witryny. Początkowo powinniśmy zmniejszyć rozmiar pobierania i wykonywać mniej żądań http.
Aby zoptymalizować zasoby witryny, możemy zastosować poniższe techniki:
- Kompresja pliku
- Łączenie plików
- Hosting CDN
- Rozładunek aktywów
- Ponowna organizacja
- Kod uszlachetniający
P # 12) Jakie jest zastosowanie elementu MathML w HTML5?
Odpowiedź: Słowo MathML (Mathematical Markup Language) to język znaczników używany do wyświetlania wyrażeń naukowych i matematycznych w Internecie. MathML to forma XML (rozszerzalny język znaczników) opisująca notację matematyczną.
Możemy użyć ... znaczniki w dokumentach HTML5 do implementacji elementu MathML.
Przykład: wypisz a² + 2b + 5 = 0 używając kodu HTML5.
MathMl Example
Uwaga: Jeśli MathML jest używany przez aplikację, która jest zgodna z przestrzenią nazw w zaleceniu XML, należy użyć następującej przestrzeni nazw:
http://www.w3.org/1998/Math/MathML
P # 13) Jakie są różne znaczniki formatowania w HTML5?
Odpowiedź: HTML5 ma kilka starych i nowych tagów formatowania, jak podano poniżej:
- Zaznaczony tekst: Reprezentuje wyróżniony tekst w celach informacyjnych. Możemy użyć
> tagi do podświetlania tekstu. - Usunięty tekst: Określa usunięty blok tekstu. Możemy użyć tagów, aby zaimplementować usunięty tekst.
- Podkreślony tekst: Definiuje wyróżniony tekst. Możemy użyć tagi, aby zaimplementować wyróżniony tekst.
- Wstawiony tekst: Wstawia blok tekstu do dokumentu. Możemy użyć tagów do zaimplementowania wstawionego tekstu.
- Mały tekst: Wyświetl wstawiony tekst w małym rozmiarze. Możemy użyć tagów do zaimplementowania małego tekstu.
- Tekst w indeksie górnym: To jest tekst z indeksem górnym. Możemy użyć tagi do implementacji tekstu w indeksie górnym.
- Tekst indeksu: To jest tekst z indeksem dolnym. Możemy użyć tagi do implementacji tekstu w indeksie górnym.
P # 14) Dlaczego używamy HTML5?
Odpowiedź: HTML5 obsługuje animację, rysowanie, audio, wideo itp. I łatwo osadza wideo na stronie internetowej. Nie wymaga żadnego dodatkowego oprogramowania, takiego jak Flash, do oglądania filmów.
Poniżej podajemy kilka ważnych powodów, dla których warto używać HTML5:
- Obsługa starszych wersji i wielu przeglądarek
- Lepsze interakcje
- Inteligentniejsze przechowywanie
- Czystszy kod
P # 15) Co to jest hiperłącze? Czy dotyczy tylko tekstu?
Odpowiedź: Hiperłącze to łącze, które umożliwia użytkownikowi przejście z jednej strony internetowej na inną po kliknięciu. Koncepcja hiperłącza jest używana zarówno w tekście, jak i na obrazie, a my możemy przekształcić obraz w łącze za pomocą > tagi.
Przykładdo C. reate hiperłącze w obrazie (klikalny obraz) pokazano poniżej.
Image Hyperlink Example Click the following link
Q # 16) Wyjaśnij koncepcję przechowywania danych w sieci w HTML5.
Odpowiedź: Pamięć internetowa umożliwia przechowywanie danych naszych aplikacji internetowych lokalnie w przeglądarce użytkownika. Może przechowywać do 10 MB danych. Pamięć internetowa pomaga zwiększyć wydajność naszych aplikacji.
Istnieją dwa typy pamięci internetowych, które są używane do lokalnego przechowywania danych w HTML5:
- Lokalny magazyn: Przechowuje dane, które nie wygasną ani nie zostaną usunięte automatycznie, gdy użytkownik zamknie lub ponownie otworzy przeglądarkę.
- Przechowywanie sesji: To przechowuje dane tylko dla jednej sesji (tj. Użytkownika, który surfuje po Internecie lub stronie internetowej). Po zamknięciu przeglądarki dane sesji zostaną automatycznie usunięte z przeglądarki internetowej.
Q # 17) Wyjaśnij API geolokalizacji w HTML5.
Odpowiedź: Interfejs API geolokalizacji służy do lokalizowania położenia geograficznego użytkownika.
Ze względów prywatności użytkownik jest proszony o zgodę na zgłaszanie informacji o lokalizacji. Użyj navigator.geolocation.get aktualna pozycja () metoda uzyskiwania pozycji użytkownika i współrzędnych geograficznych (długość i szerokość geograficzna).
Na przykład, aby zwrócić pozycję szerokości i długości geograficznej użytkownika, pokazano poniżej.
Click The My Location Button to get your Location.
My Location var x = document.getElementById('location'); function getLocation() { if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition); } else { x.innerHTML = 'Geolocation is not supported by this browser.'; } } function showPosition(position) { x.innerHTML = 'Latitude: ' + position.coords.latitude + '
Longitude: ' + position.coords.longitude; }
Przykład wyjaśniony:
- Sprawdź, czy Geolokalizacja jest obsługiwana, czy nie.
- Jeśli Geolokalizacja jest obsługiwana, uruchom metodę getCurrentPosition (). Jeśli geolokalizacja nie jest obsługiwana, wyświetl użytkownikowi komunikat o błędzie.
- Jeśli metoda getCurrentPosition () powiedzie się, zwraca współrzędne i funkcje określone w parametrze.
- Funkcja showPosition () pobiera dane wyjściowe - długość i szerokość geograficzną.
Q # 18) Wyjaśnij grafikę HTML5.
Odpowiedź: HTML5 obsługuje dwa rodzaje grafiki, tj. Canvas i SVG.
a) Płótno: element służy do projektowania grafiki na stronie internetowej i posiada kilka metod rysowania okręgów, ramek, dodawania obrazów i tekstu. 300 pikseli X 150 pikseli (szerokość X wysokość) to domyślny rozmiar obszaru roboczego w pikselach.
PrzykładRysowanie kwadratu za pomocą elementu canvas pokazano poniżej.
#mycanvas{border:2px solid pink;}
b) SVG: Skalowalne grafiki wektorowe są najczęściej używane w aplikacjach graficznych i skalowalnych diagramach wektorowych, takich jak układ współrzędnych X, Y, wykresy dwuwymiarowe i kołowe. To sprawia, że jest szybszy i lekki. SVG jest zgodny z formatem XML.
Przykładrysowanie prostokąta za pomocą elementu SVG pokazano poniżej.
P # 19) Jakie są zalety korzystania z HTML5?
Odpowiedź: HTML5 to zaawansowana wersja HTML. HTML5 umożliwia tworzenie łatwiejszych lub interaktywnych witryn internetowych poprzez osadzanie wideo, audio i grafiki na stronie internetowej.
HTML5 obsługuje technologię multimedialną i zawartość graficzną w Internecie bez używania wtyczek innych firm.
Niektóre z najważniejszych funkcji dodanych przez HTML5 to:
- Geolokalizacja
- Pamięć podręczna aplikacji offline
- Baza danych po stronie klienta
- Obsługa błędów
- Nowa struktura i nowe elementy multimedialne.
- Obsługa i kompatybilność przeglądarek.
Obsługuje nowy interfejs programowania aplikacji (API), taki jak:
- Zarządzanie historią przeglądarki
- Przeciągnij i upuść
- Rysunek 2D na stronie internetowej
- Czas odtwarzania multimediów
Obsługiwane aplikacje obejmują:
- Web Workers - JavaScript
- Dostęp do plików lokalnych
- Pamięć podręczna aplikacji
- Lokalne przechowywanie danych
- Lokalne bazy danych SQL
Q # 20) Jak utworzyć łącze, które będzie łączyło się z inną stroną przeglądarki internetowej po kliknięciu w HTML5?
Odpowiedź: Użyj tagu do tworzenia hiperłączy, które służą do łączenia się z inną stroną internetową. Możemy utworzyć hiperłącze za pomocą type = tekst etykietka. Po kliknięciu tekstu otworzy się powiązany adres URL strony internetowej.
Na przykład , poniższy kod to link prowadzący do strony głównej Yahoo, znajdującej się pod adresem https://in.yahoo.com
Yahoo link
Visit Yahoo Home Page
P # 21) Ile przeglądarek internetowych obsługuje HTML5?
co to jest klucz bezpieczeństwa dla routera
Odpowiedź: Większość najnowszych wersji Apple Safari, Google Chrome, Opera, Internet Explorer i Mozilla Firefox jest obsługiwana przez HTML5.
P # 22) Jakie są często przydatne API w HTML5?
Odpowiedź: Lista najczęściej przydatnych interfejsów API w HTML5 obejmuje:
- Media API
- Data Transfer API
- Application Cache API
- Interakcja z użytkownikiem
- History API
- Constraint Validation API
- Command API
- Text Track API
P # 23) Ile tagów zostało usuniętych w HTML5?
Odpowiedź: Lista tagów, które zostały całkowicie usunięte w HTML5, obejmuje:
P # 24) Jakie formaty wideo i audio są używane do osadzania na stronie internetowej?
Odpowiedź: Formaty wideo i audio używane do osadzania na stronie internetowej podano poniżej:
- Wideo: MPEG4, Ogg, WebM.
- Audio: WAV, Ogg Vorbis, MP3.
Q # 25) Wypisz elementy struktury strony HTML5.
Odpowiedź: Poniżej podano elementy struktury strony w HTML5:
- : Reprezentuje sekcję nagłówka i przechowuje początkowe informacje o stronie internetowej.
- : Reprezentuje sekcję stopki (ostatnią część) strony.
- : Reprezentuje elementy nawigacyjne strony HTML.
- : Jest to zbiór informacji.
- : Jest to zestaw instrukcji używanych w bloku artykułu do zdefiniowania podstawowej struktury strony.
- : Zawartość paska bocznego strony.
Q # 26) Wyjaśnij niektóre z typowych list potrzebnych do zaprojektowania strony internetowej.
Odpowiedź: Typowe listy potrzebne do zaprojektowania strony internetowej obejmują:
- Lista katalogów
- Lista definicji
- Uporządkowana lista
- Lista menu
- Lista nieuporządkowana
Różne - Do tworzenia każdej listy używane są różne tagi.
P # 27) Jakie jest zastosowanie tagu output w HTML5?
Odpowiedź: tag służy do reprezentowania różnych typów danych wyjściowych i wyników.
P # 28) Który element zapewnia funkcję autouzupełniania w polu tekstowym?
Odpowiedź: W HTML5element zapewnia funkcję autouzupełniania w polu tekstowym.
Q # 29) Jak osadzić wideo i audio w HTML5?
Odpowiedź:
Wideo:
Przykład aby osadzić wideo w HTML5:
Audio:
Przykład aby osadzić dźwięk w HTML5:
P # 30) Jakie są migrowane tagi z HTML4 do HTML5?
Odpowiedź: Lista przeniesionych tagów z HTML4 do HTML5 znajduje się poniżej:
Typowy HTML4 Typowy HTML5
P # 31) Jakie są elementy technologii HTML5?
Odpowiedź: Lista jest podana poniżej:
- Pracownicy sieciowi
- Pamięć internetowa
- SVG
- CSS3
- Zdarzenia wysłane przez serwer (SSE)
- Microdata
- Intencje internetowe
- Gniazda sieciowe
- Aplikacja offline
- Geolokalizacja
- Plik API
- Wiadomości internetowe
- Przeciągnij i upuść
- Płótno 2D
P # 32) Jaka jest różnica między elementami SVG i Canvas?
Odpowiedź:
SVG | Elementy płótna |
---|---|
Format SVG nie nadaje się do grafiki w grach. | Canvas nadaje się do grafiki w grach. |
Jest oparty na modelu obiektowym. | Jest oparty na pikselach. |
Nadaje się do używania dużych powierzchni renderowania. | Nadaje się do stosowania małych obszarów renderowania. |
SVG zapewnia wsparcie dla programów obsługi zdarzeń. | Kanwa nie zapewnia możliwości odwołania się do programów obsługi zdarzeń. |
Modyfikacja jest dozwolona za pomocą skryptu i CSS. | Modyfikacja jest dozwolona tylko za pomocą skryptu. |
SVG ma lepszą skalowalność | Canvas ma słabą skalowalność. |
SVG jest oparty na wektorach (składa się z kształtów). | Canvas jest oparty na rastrze (składa się z piksela). |
SVG nie zależy od rozdzielczości. | Płótno jest całkowicie zależne od rozdzielczości. |
SVG jest przystosowany do animacji API. | Canvas nie ma żadnego interfejsu API do animacji. |
SVG nadaje się do drukowania w wysokiej jakości i dowolnej rozdzielczości. | Płótno nie nadaje się do drukowania w wysokiej jakości i wysokiej rozdzielczości. |
P # 33) Jakie jest zastosowanie tagu w HTML5?
Odpowiedź: Znacznik figury służy do dodawania obrazu w dokumencie na stronie internetowej.
P # 34) Co to są mikrodane w HTML5?
Odpowiedź: Mikrodane to nowa, prosta składnia semantyczna, która służy do dodawania zagnieżdżonych grup nazw i par wartości danych do dokumentów, które są zwykle oparte na zawartości strony. Mikrodane są używane dla nowych atrybutów globalnych.
Q # 35) Wyjaśnij metatagi.
Odpowiedź: Metatagi służą do dostarczania przydatnych informacji na naszych stronach internetowych.
Niektóre z tagów obejmują:
- Tytuł: Zawiera tytuł strony internetowej.
- Styl: Wstawia do strony internetowej niektóre style i szczegóły CSS.
- Połączyć: Definiuje relację między jedną stroną a inną stroną i źródłem zewnętrznym.
Kilka przydatnych skrótów
- XML: Extensible Markup Language
- W3C: Konsorcjum World Wide Web
- SQL: Strukturalny język zapytań
- JPEG: Wspólna fotograficzna grupa ekspertów
- IP: protokół internetowy
- HTTP: Hypertext Transfer Protocol
- href: Odniesienia hipertekstowe
- FTP: Protokół Przesyłania Plików
- OGIEŃ: Interfejs aplikacji do programowania
- TUTAJ: Zintegrowane środowisko programistyczne
- WĄTEK: Narzędzie do osadzania czcionek w sieci Web
- OSĄD: Model obiektu dokumentu
- URL: Uniform Resource Locator
Wniosek
HTML5 można uznać za podstawę technologii internetowych, jest to podstawowa technologia używana do tworzenia stron internetowych.
Wielu profesjonalistów, którzy zamierzają zbudować karierę w technologii internetowej, musi nauczyć się HTML5. HTML5 to nie tylko podstruktura technologii internetowych, ale służy również do tworzenia aplikacji mobilnych. Terminologicznie, HTML5 nie jest językiem programowania, a raczej językiem znaczników.
Ten artykuł będzie przewodnikiem po liście najważniejszych pytań do wywiadu HTML5 i odpowiedzi, ponieważ obejmuje zarówno podstawowe, jak i zaawansowane pytania i odpowiedzi w rozmowie kwalifikacyjnej HTML5. Jesteśmy przekonani, że to z kolei wspaniałe zasoby, które pomogą Ci przygotować się do rozmowy kwalifikacyjnej HTMl5.
Mam nadzieję, że ten artykuł pomoże Ci pomyślnie rozwiązać każdy wywiad HTML5.
rekomendowane lektury
- Pytania i odpowiedzi do wywiadu
- ETL Pytania i odpowiedzi podczas rozmowy kwalifikacyjnej testującej
- 35+ najpopularniejszych pytań i odpowiedzi do wywiadów z Apache Tomcat
- Niektóre trudne pytania i odpowiedzi do testowania ręcznego
- 25 najlepszych pytań i odpowiedzi na rozmowę z testami zwinnymi
- 35 najpopularniejszych pytań i odpowiedzi do wywiadów na Androida
- Pytania do wywiadu Spocka z odpowiedziami (najpopularniejsze)
- Kilka interesujących pytań do rozmowy kwalifikacyjnej dotyczącej testowania oprogramowania