starfield developers talk companions 118341

To dobry dzień, aby spojrzeć wstecz Zapomnienie
Bethesda się nowy film dzisiaj , omawiając więcej systemów i pomysłów, nad którymi pracują w kosmicznej grze RPG Starfield . Tematy na liście to frakcje, pochodzenie i, co ciekawe, system perswazji od Zapomnienie.
co działa VR z Xbox One
Okrągły stół dzisiejszego Into the Starfield ma reżysera gry Todda Howarda, dyrektora projektowego Emila Pagliarulo, głównego projektanta misji Willa Shena i głównego artystę Istvana Pely. Ta czwórka mówi o wielu koncepcjach RPG, których prawdopodobnie można by się spodziewać po grze RPG Bethesdy. Immersja jest punktem wyjścia, ale wkrótce przechodzi w nową mechanikę i obejmuje chaos.
narzędzie Load Runner do testowania wydajności
Wielu z nas robi to od dawna razem, powiedział Howard. I jest fajnie z Starfield wrócić do niektórych rzeczy, których nie zrobiliśmy. Pochodzenie, cechy, określenie twojej postaci, wszystkie te statystyki. Myślę, że jest teraz tak wiele gier, które robią te rzeczy, że ludzie są gotowi na coś, co robi wiele rzeczy, które starsze, hardcorowe gry RPG, niektóre, które kiedyś robiliśmy, robiąc to ponownie w nowy sposób.
Kolejnym kluczowym elementem dzisiejszego okrągłego stołu deweloperów były frakcje. Zespół podkreśla niektóre grupy, z którymi będziesz miał do czynienia w Starfield , reprezentujący różne frakcje. ten Zjednoczone Kolonie pracują na rzecz republiki kosmicznej, Kolektyw Freestar obejmuje przestrzeń zachodnią i nastawienie na pogranicze, oraz Ryujin Industries to grupa megakorporacji. ten Karmazynowa Flota , czyli kosmiczni piraci, są również frakcją, do której gracz mógłby dołączyć — lub grać z podwójnym agentem, cały czas zgłaszając się do kosmicznych glin.
aplikacja, w której możesz pobrać filmy z YouTube
Zespół podkreśla również towarzyszy, pokazując postać robota o imieniu baskijski . Zespół chce, aby postacie reagowały na twoje działania i cele, gdy wędrujesz po okolicy, wykonując zadania. Czterech programistów nawet się odwołuje The Elder Scrolls IV: Oblivion w pewnym momencie, omawiając system perswazji w Starfield .
Tak, usiedliśmy i… To było zabawne, nie zaczęliśmy od: „Zróbmy ewolucję… spójrzmy wstecz na stare Zapomnienie System, ale jest tam kilka uderzeń, powiedział Shen. Musisz pomyśleć: „Jakie jest tutaj moje ryzyko? Którą chcę wybrać?”. Nie chcieliśmy, aby był to system, w którym zdecydowanie można powiedzieć coś słusznego.
Starfield jeszcze w tym roku wzbije się w gwiazdy na PC i Xbox Series X|S 11 listopada 2022 roku.