dzieki najnowszej aktualizacji arpg grim dawn otrzymuje ogromna modernizacje w stylu diablo
Unikając powrotu na światło reflektorów.

Ponury świt jeździ ciężarówkami już od dłuższego czasu i mimo że przez lata mieliśmy spory wybór kompetentnych gier ARPG typu hack’n’slash, nadal jest to gra blisko szczytu swojej niszy. A teraz, dzięki aktualizacji 1.2.0.0, Ponury świt robi kolejny krok naprzód.
Ten krok naprzód jest jednak w rzeczywistości czymś więcej unik , ponieważ jest to jedna z najbardziej znaczących nowych funkcji pojawiających się w grze. Według dewelopera Niedawne oświadczenie Crate Entertainment , Ponury świt ma otrzymać specjalną zdolność uniku (na dodatek z ramkami niezwyciężoności), znacznie ulepszone skalowanie poziomów i trudności, przegląd wszystkich tabel łupów oraz usprawnienie sposobu, w jaki radzi sobie z ruchami zdrowia i many. Te zmiany to ogromna zmiana Ponury świt meta jest sama w sobie, ale to tylko zarys tego, co jeszcze nadejdzie wraz z aktualizacją 1.2.0.0 16 listopada.
Zwinne zarządzanie projektami na serwerze fundacji zespołu

Największa jak dotąd aktualizacja Grim Dawn wprowadza uniki i nie tylko
Choć może to być stare, Ponury świt nadal aktywnie otrzymuje nowe płatne treści, z dużą Kły Asterkarnu DLC ma zostać wydane w 2024 roku . Jednocześnie Crate Entertainment produkuje również całkowicie darmowe aktualizacje zawartości, a aktualizacja 1.2.0.0 będzie całkowicie bezpłatna dla wszystkich Ponury świt graczy, niezależnie od tego, czy posiadają którykolwiek z kilku głównych dodatków do gry.
W przeważającej części wersja 1.2.0.0 koncentruje się na udoskonaleniu gry pod względem jakości życia. Wprowadzenie dedykowanego uniku, który domyślnie będzie powiązany ze spacją, niemal na pewno zmieni pętlę walki w grze. Co więcej, gracze nie będą już musieli gromadzić mikstur, ponieważ będą mieli pod ręką nieskończoną liczbę przekąsek ze zdrowiem i maną, aczkolwiek będą one miały czas odnowienia. To jest ponieważ Kły Asterkarnu ma na celu wprowadzenie możliwości dostosowywania mikstur, a aktualizacja 1.2.0.0 przygotowuje do tego grunt.
Lista zmian, które zostaną wprowadzone Ponury świt z bezpłatną aktualizacją 1.2.0.0 jest zdecydowanie za długa, abyśmy mogli je tutaj wszystkie uwzględnić. W tym celu koniecznie sprawdź oficjalne ogłoszenie opublikowane przez samego dewelopera , ale mamy krótką listę niektórych z najbardziej znaczących usprawnień:
- Zmienione skalowanie poziomów dla trudności Normal i Elite, z obszarami skalującymi się do poziomu 100 na poziomie Elite.
- Pokonanie bossa Loghorrean na poziomie Normal/Veteran odblokowuje poziom trudności Elite/Ultimate dla tej postaci.
- Zmniejszenie liczby łupów o 30–60% we wszystkich przypadkach, z odpowiednim wzrostem jakości łupów i ilościami żelaznych kawałków, aby to zrekompensować.
- Bossowie teraz zawsze upuszczają swoje nielegendarne rzadkie potwory
- Przełączane wzmocnienia włączają się automatycznie, bez konieczności dołączania ich do paska umiejętności
- Wprowadzono możliwość wyłączenia efektów wizualnych wzmocnień w celu poprawy przejrzystości dostosowywania
- Poprawiona widoczność paska zdrowia
- Ulepszona mechanika Nullifikacji
- Możliwość wyłączenia cyklu dnia i nocy, mgły powietrznej i innych
- Opcja włączenia liczników odnowienia i zwiększenia promienia automatycznego podnoszenia
- Opcja tymczasowego wyłączenia HUD/UI dla zrzutów ekranu za pomocą dedykowanego skrótu klawiszowego
Kolejną ważną zmianą jest to, że Crate Entertainment zwiększa limit rozmiaru mapy świata z 2 do 4 GB, przy czym modderzy mogą chcieć pamiętać, że Crate samo wykorzysta część tego rozszerzenia do oficjalnych rozszerzeń zawartości. Podobnie, całkowita liczba miejsc na frakcje jest zwiększana aż do 40 , przy czym Crate zamierza w przyszłości wykorzystać co najmniej 18 z nich. To sugeruje, że Ponury świt z pewnością znacznie się powiększy w ciągu 2024 r., a kto wie, co jeszcze wyłania się już na horyzoncie.