sony przejmuje firewalk studios

Nowy programista ma dołączyć do PlayStation Studios
Sony dodaje kolejne studio do oferty PlayStation Studios. Dziś wydawca ogłosił, że przejmuje Firewalk Studios.
ile użytecznych hostów jest dostępnych przy adresie IP klasy C z domyślną maską podsieci?
W 2021 roku Sony miało potwierdzony współpracowało zarówno z Firewalk, jak i PrawdopodobnieMonsters przy nowej, oryginalnej grze wieloosobowej. Dzisiaj PlayStation rozszerza swoje partnerstwo, wprowadzając Firewalk pod sztandar PlayStation.
Szef PlayStation Studios, Hermen Hulst, napisał co następuje na blogu PlayStation , ogłaszając ruch:
co to jest błąd w oprogramowaniu
„Odkąd w 2021 roku ogłosiliśmy nasze partnerstwo wydawnicze z PrawdopodobnieMonsters i Firewalk, nadal jesteśmy pod wrażeniem ambicji zespołu, by zbudować nowoczesną grę wieloosobową, która łączy graczy w nowy i innowacyjny sposób. Studio podziela naszą pasję do tworzenia inspirujących światów opartych na wyjątkowej rozgrywce i chcemy nadal inwestować w ich misję. Cieszymy się, że Firewalk wniesie swoją techniczną i kreatywną wiedzę do PlayStation Studios, aby pomóc w rozwoju naszych usług na żywo i dostarczyć graczom coś naprawdę wyjątkowego”.
bezpłatne internetowe oprogramowanie zegara czasu
Firewalk z Sony
Nie ma zbyt wielu informacji na temat tego, nad czym faktycznie pracuje Firewalk. Studio powstało w 2018 roku w ramach prawdopodobnieMonsters i pracuje nad grą wieloosobową AAA. Ma za sobą kilku weteranów branży, w tym byłych twórców Bungie, Tony'ego Hsu i Ryana Ellisa. Przez GamesIndustry.biz , to przejęcie sprawi, że Firewalk zostanie oddzielony od PrawdopodobnieMonsters.
„Zgromadziliśmy jedne z najbardziej natchnionych talentów w branży, aby dostarczyć budzące podziw nowe światy i doświadczenia wypełnione świetną podstawową rozgrywką” – powiedzieli Hsu i Ellis w dzisiejszym ogłoszeniu. „Ekscytowanie związane z tworzeniem czegoś nowego dla graczy całkowicie dodało energii zespołowi i naszym partnerom, a my codziennie testujemy grę”.
To kolejne przejęcie usługi na żywo przez Sony, które uzupełnia jej przejęcia w wysokości Bungie I Studia Haven .