sifu kicks me down 119750

Sifu wprowadza do interaktywnego życia filmy zemsty o sztukach walki
Moje pierwsze uruchomienie wersji zapoznawczej Sifu nie był szalenie udany. Wyobrażam sobie, że spędziłem nieznaczną część z moim tyłkiem na ziemi. Każde dzikie zamachnięcie spotykało się z wyrachowaną, karzącą odpowiedzią, a ja obserwowałem, jak lata mijają, gdy walczyłem o utrzymanie pozycji pionowej.
Jednak z każdym ciosem iz każdym kolejnym rokiem życia stawałem się coraz mądrzejszy. Nauczyłem się cierpliwości; kiedy agresywnie i napierać, kiedy grać i bronić. Wrogowie mogli przytłoczyć mnie grupami, ale mogłem ich izolować. Mastering może być zbyt mocnym słowem. Ale na pewno się uczyłem.
Sloclap to studio, któremu nie jest obce tworzenie gier, które będą Cię w kółko kopać. 2017 Rozgrzeszać była sprytną mieszanką budowania talii, krętej konstrukcji i akcji sztuk walki. Sifu wydaje się skoncentrowaną, wyrafinowaną wersją tego, a jednocześnie przenosi się ze świata fantasy do niezwykle stylowego filmu zemsty.
Konfiguracja Sifu jest to, że jesteś studentem polującym na morderców swojej rodziny. Ścieżka jest ułożona przed tobą na tablicy, z różnymi zdjęciami, wycinkami i notatkami tworzącymi sieć wokół twoich celów. Biorąc pod uwagę skoncentrowany charakter demonstracji, nie widziałem zbyt wiele, jak wpłynęło to na większą strukturę Sifu . Ale wydawało się, że z biegiem czasu pojawią się nowe trasy i opcje, gdy będę zdobywał więcej wiedzy na mojej desce.
kolejka wskaźników c ++
Największą bronią twojego ucznia jest wytrwałość, ucieleśniona w mistycznym wisiorku, który pozwala mu powstać z porażki kosztem lat życia. Te układają się wykładniczo w czasie; moje pierwsze powalenie było drobną porażką, najwyżej rok. Ale w miarę jak spadałem coraz częściej, cena stawała się wyższa. Dzięki temu moje obrażenia wzrosną, ale moje zdrowie spadnie.
A na początku dużo upadłem. Nawet gdy mijał czas i zacząłem rozumieć rutyny i wzorce wroga, wciąż mogłem łatwo dać się złapać. Sifu Opcje są dość proste: lekkie i ciężkie ciosy, zarówno z unikiem, jak i dwufunkcyjnym przyciskiem osłony/parowania. Proste na papierze, ale w praktyce łatwo było poczuć się przytłoczonym.
Wrogowie zaleją cię liczbami. Wlecą z ciosem, aby powstrzymać cię przed połączeniem ich przyjaciela z nokautem. Podnoszą broń, rozbijają butelki i tłuką nietoperze na twoim ciele. Oczywiście te opcje są również dostępne dla Ciebie. Ale ty jesteś jednym, a jest ich wiele. Wczesne elementy zestawu akcji Sifu chodzi o zarządzanie liczbami.
Pomaga poznać kombinacje i sposób działania każdego z nich. Zaciskanie guzików tylko mnie zaprowadziło? Sifu i szczerze mówiąc, zaprowadziło mnie to całkiem daleko. Jednak niedługo zdałem sobie sprawę, że będę musiał wiedzieć, które przyciski i wejścia robią co, jeśli chcę pokonać silniejszych wrogów. Moje uderzenia pioruna były silne, ale tylko wtedy, gdy udało mi się sparować. Jeśli mój przeciwnik spróbuje mnie uderzyć mocnym kopnięciem w nogę, będzie to znacząca kara, jeśli przegapię okienko parowania. Więc może decyduję się na uniki, ale nawet kierunek jest ważny. Unikanie nie ma znaczenia, jeśli się ślizgam w zamiatanie nóg.
Sifu najjaśniej świeciło dla mnie w pojedynkach jeden na jednego. Mój faworyt pojawił się dość wcześnie w okolicy klubu, którą Sloclap odciął. Po oczyszczeniu parkietu z wrogów wysoka kobieta w zabójczych butach (w przenośni i dosłownie) zeskakuje z balustrady. Daje sygnał DJ-owi, żeby włączył kilka melodii i bez słów rozumie, co będzie dalej.
Jej lawina kopnięć i płynnych wzorów, które wydawały się dostosowywać i reagować na to, jak próbowałem je przezwyciężyć, była jedną z pierwszych poważnych przeszkód w moim czasie z Sifu . Teraz, kiedy wrócę, z pewnością jest to mniej zniechęcające niż kilka pierwszych razy. Mimo to jest to niebezpieczeństwo. Wiem, że mogę ją pokonać, tak samo jak wiem, że może mnie położyć na dupie i wybić dosłownie lata z mojego życia.
Sifu stawia to wszystko na tle, które zmienia się od przesiąkniętych neonami klubów i obskurnych zapleczy treningowych po małe fragmenty flory w ogrodach między budynkami. To bardzo przyjemne wrażenia wizualne, mimo że kamera czasami wydawała się przeciwnikiem. Często unikałem walki w zbyt ciasnych miejscach, aby upewnić się, że wyraźnie widzę nadchodzące na mnie ataki.
Kiedy to się połączy, Sifu czuję się jak odgrywanie moich marzeń z filmu akcji o sztukach walki. Kiedy jestem w strefie, przepływam między trafieniami, unikam i parowaniem, zanim zręcznie powalę wroga. Nagrody też dobrze pasują; Zdrowie powraca, gdy uda mi się zmusić wroga do zabicia, a niektóre znaczniki na scenie zaoferują mi lepsze nagrody, jeśli dotrę tam z większą liczbą punktów, PD lub w młodszym wieku.
Oczywiście wrogowie mogą zrobić to samo. Nietrafienie w obalenie może zmienić wroga w znacznie silniejszego wroga. Zbyt długa obrona może cię ogłuszyć i zachwiać, prowadząc do ogromnych obrażeń. Niektóre z moich nokautów były niemal komiczne, takie odwracające twarze, uderzające w ślinę, które można zobaczyć w filmie Rocky'ego. A potem oddałbym więcej lat i wróciłem.
uruchom plik .jar dla systemu Windows 10
Trudno mówić o większej metagrze i o ogólnej strukturze Sifu jest. Ale ta jedna sekcja przynajmniej dała mi wskazówkę, jaka jest jedna chwila w Sifu poczuje się jak. Może to być szybkie, wściekłe, a nawet denerwujące, gdy krytykuję siebie za zbytni pośpiech lub nierozpoznawanie zamiatania, gdy widzę, że nadchodzi.
Potem wstaję. Sifu to gra o powaleniu i podnoszeniu się. A im dłużej grałem, tym fajniej było zobaczyć, jak długo wytrzymam na nogach. Jak dobrze sobie poradzę, gdy pełna gra będzie dostępna? Cóż, z pewnością skłoniło mnie to do spróbowania.
Sifu uruchamia się na PlayStation 4, PlayStation 5 i PC na 8 lut 2022 .