nowa potezna latka bayonetta 3 oslabia niektore starcia wzmacniajac viole

Niflheim jest teraz ogólnie łatwiejszy
Bayonetta 3 przyszedł i podbił, ale Platinum Games rzadko ulepszało grę od czasu jej premiery w październiku 2022 roku. Poza poprawką pierwszego dnia premiery, ten tydzień to jedyny czas, kiedy została ona znacząco dostosowana: w tym przypadku za pośrednictwem wersji 1.2.0, która została wdrożona późno, 10 stycznia 2023 r.
Jest więc kilka rzeczy, które ta łatka rozwiązuje:
- Korekty walki, które dotyczą głównie Violi
- Osłabienie wielu etapów wyzwań Niflheim (o które prosiło wiele osób, nawet na wyższych poziomach trudności)
- Trójkolorowe klucze/ Sekret starej książki obrazkowej jest łatwiej dostępny, ponieważ teraz automatycznie otrzymujesz trójkolorowe klucze
- Inne drobne problemy z równowagą gry, a także poprawki błędów
Tak więc pierwsze dwa punkty są w rzeczywistości splecione, ponieważ wielu ludzi było sfrustrowanych niektórymi wyzwaniami związanymi z Violą w Niflheim. Aby to dostosować, łatwiej jest teraz wejść w Czas Czarownic z Violą i ogólnie został on wzmocniony. To był stały punkt sporny i jedno z największych pytań ze strony społeczności.
Poza tym zwiększona łatwość dostępu do demonstracyjnego zwiastuna nadchodzącej gry Bayonetta Origins: Cherry i zaginiony demon to sprytne posunięcie: zwłaszcza, że początkowy szum związany ze znalezieniem „tajnej drogi” nieco ucichł. Ponadto szczegółowe poprawki błędów w grach akcji z perfekcyjną liczbą klatek na sekundę są zawsze mile widziane!
Pełne informacje o łatce można znaleźć tutaj, na oficjalnej stronie Nintendo , lub poniżej.
jak tworzyć oprogramowanie sztucznej inteligencji
Bayonetta 3 wer. Informacje o aktualizacji 1.2.0 (wydana 10 stycznia 2023 r.)
Korekty walki
- Dostosowano okno aktywacji Violi dla „Bloku” i warunki aktywacji dla Czasu Czarownicy.
- Dodano okno aktywacji bloku po zwolnieniu bloku (podczas animacji zwolnienia).
- Dodano dodatkową animację, gdy Czas Wiedźmy zaczyna działać, dzięki czemu jego aktywacja jest łatwiejsza do zrealizowania.
- Przydzielony czas trwania Witch Time i jego okno aktywacji zostały wydłużone.
- Teraz, gdy blok zostanie aktywowany, gdy gracz zostanie zaatakowany, gracz otrzyma efekt obrażeń, ale blok się powiedzie i aktywuje Witch Time.
- Teraz kombinacja może być kontynuowana (z Dodge Offset), gdy gracz użyje Bloku, aby aktywować Czas Wiedźmy.
- Jeśli wejście Blokada jest używane wielokrotnie, przyznany czas trwania Wiedźmy będzie się zmniejszał.
- Wprowadzono poprawki, aby uniemożliwić unik Violi i przywołanie Cheshire przed aktywacją Niewolnika szturmowego przy zachowaniu niezwyciężoności, jeśli są używane w krótkich odstępach czasu.
- Broń „Simoon”, „Tartarus” i Szarża Violi mogą teraz nadal utrzymywać ładunek, nawet jeśli uniknie się ich lub zablokuje.
- Wink Slave można teraz aktywować z kombinacji „PKP*” i „PKK*” dla broni „G-Pillar”, „Dead End Express” i „Cassiopeia”.*P to Cios, a K to Kopnięcie
- Podczas wyposażania akcesoriów „Infernal Communicator” i „Pulley's Butterfly” do przywoływania diabłów i motyli można teraz anulować ruch przywołania, wykonując unik lub blok.
Niflheim
Następujące warunki na etapie Niflheim zostały zmienione, aby obniżyć poziom trudności:
Scena Niflheim | Zmienione warunki |
---|---|
Rozdział 2 Werset 5 (od zwykłego do eksperta) | Limit czasu 120 sekund zmieniono na limit czasu 150 sekund |
Rozdział 3 Werset 4 (od zwykłego do eksperta) | Dwa życia wzrosły do trzech żyć |
Rozdział 5 Werset 2 (od zwykłego do eksperta) | Limit czasu 150 sekund zmieniono na limit czasu 180 sekund |
Rozdział 6 Werset 8 (od zwykłego do eksperta) | Dwa życia wzrosły do trzech żyć |
Rozdział 9 Werset 8 (od zwykłego do eksperta) | Limit czasu 60 sekund zmieniono na limit 80 sekund |
Rozdział 10 Werset 1 (od zwykłego do eksperta) | Limit czasu 140 sekund zmieniono na limit czasu 160 sekund |
Rozdział 12 Werset 5 (od zwykłego do eksperta) | Jedno życie rozrosło się do dwóch żyć |
Tryby gry
- Ułatwiono warunki uzyskania „Trójkolorowych kluczy” potrzebnych do rozpieczętowania „Starej książki z obrazkami”.
- „Trójkolorowe klucze” będą automatycznie dostępne na ekranie wyboru rozdziału, gdy będzie można uzyskać dostęp do „Bram piekieł”.
- Nawet jeśli gracz ma już dostęp do Bram Piekieł lub zdobył już jeden lub dwa klucze, automatycznie uzyska pozostałe klucze, przechodząc do ekranu wyboru rozdziału po zastosowaniu aktualizacji.
Inne zmiany
- Wprowadzono zmiany w skrzyniach skarbów golemów znajdowanych etapami.
- Limity czasowe zostały zwiększone, a poziom trudności obniżony.
- Animację fragmentacji skrzyni golema można teraz przewijać do przodu za pomocą przycisku B.
- Wprowadzono poprawki, aby ograniczyć sytuacje ze słabą widocznością kamery.
- Dostosowano balans gry.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd w wersecie 5 rozdziału 7, który uniemożliwiał postęp, gdy pewne czynności były wykonywane podczas kontrolowania Cheshire.
- Naprawiono problem z akcesorium „Hymn of Durga”, w którym jego efekt nie był stosowany do niektórych ataków.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że użycie umiejętności Alruny „Bicz niewoli (długie naciśnięcie P lub K*)” w pewnych sytuacjach powodowało natychmiastową śmierć wrogów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego broń korzystająca z „Wrony” (długie naciśnięcie J*)” z „Scarborough Fair” i „Love is Blue” powodowała znaczny ruch do przodu gracza w określonych warunkach.
- Naprawiono błąd, przez który animacje Bayonetty nie były odtwarzane poprawnie podczas zmiany broni natychmiast po użyciu „Wewnętrznej Kruki (długie naciśnięcie J*)” z bronią „Scarborough Fair” i „Love is Blue”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że „Deszcz Czarnej Perły (Obróć L drążek + S*)” dla Piekielnego Demona „Krakena” uruchamiał „Wink Slave” z nienormalnie wysoką siłą ataku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że „Diabelski Rodin” zacinał się na pewien czas, gdy używano „Po Palącym kopnięciu (↑K* w powietrzu)” w sposób ciągły, natychmiast po wzniesieniu się po uprzednim „Po Palącym kopnięciu (J・K*)”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego szturmowy niewolnik Violi mógł przyzywać piekielne demony w „obszarach zakazanych przez piekielne demony”.
- Naprawiono błąd w symbolu dłoni widocznym w sekwencji transformacji Cutie J widocznej w rozdziale bocznym.
- Naprawiono inne problemy, aby gra była przyjemniejsza.
*P to Cios, K to Kopnięcie, S to Strzelanie, a J to Skok.