review puzzle quest 2 119352

Bądźmy szczerzy — kiedy Infinite Interactive wydano Puzzle Quest: Wyzwanie Władców w 2007 roku nie wymyślił koła na nowo. Nie trzeba naukowca od rakiet, aby poślubić uzależniające czynności polegające na dopasowywaniu klejnotów, zdobywaniu kolejnych poziomów i zabijaniu orków za pomocą magicznych mocy i pałaszy. Ale nie popełnij błędu, po prostu łącząc te elementy, australijski deweloper przykleił złoto. Wiele bezsennych nocy spędzili dopasowując czaszki i angażując jeszcze jednego trolla przed odłożeniem kontrolera na noc.
pytania do rozmowy kwalifikacyjnej testowania ręcznego na 5 lat doświadczenia
Infinite Interactive próbowało kontynuować swój sukces dzięki Zadanie logiczne: Galaktrix , który wprowadził nie tylko scenerię sci-fi, ale także heksadecymalne kafelki i nieco zawiły system grawitacyjny. Z wielu powodów — odpychających mini-gier i wygranych, które pozornie opierają się bardziej na szczęściu niż na umiejętnościach — Galaktrix nie zdobył wyobraźni i uwagi wielu fanów pierwowzoru.
Teraz z prawdziwą kontynuacją, Zagadka 2 , deweloper przywraca wszystko, co kochałeś w oryginale, nową warstwą farby i kilkoma nowymi mechanizmami, które nie odbiegają zbytnio od materiału źródłowego. Rezultatem jest gra, która wydaje się całkowicie znajoma i jak powrót do domu dla serialu, który prawie się zgubił. Ale czy to wystarczy? Dla fanów oryginału odpowiedź brzmi: przestań ze mną rozmawiać, mam rój szczurów do zabicia.
Zadanie logiczne (Nintendo DS, Xbox LIVE Arcade)
Deweloper: Nieskończony interaktywny
Wydawca: Wydawca D3
Wydany: 22 czerwca 2010 (Nintendo DS); 30 czerwca (XBLA)
Sugerowana cena producenta: 29,99 USD (Nintendo DS); 1200 punktów MS (XBLA)
jak wykonać plik jar
Nic dziwnego, że gdzieś w biurach Infinite Interactive podczas tworzenia Zagadka 2 . Dopóki Galaktrix wydawało się, że eksperymentalne ujęcie już udanej formuły, ta prawdziwa kontynuacja sięga wstecz i tak mocno zapożycza z oryginału, że jest to prawie identyczna gra. Prawie, ale nie do końca.
Podstawowa mechanika jest taka sama, a gracze walczą z wrogami (lub innymi graczami w grze wieloosobowej) za pomocą klasycznej rozgrywki typu „dopasuj trzy”, spopularyzowanej przez PopCap’s Ozdobiony klejnotami . Chodzi o to, że kolorowe klejnoty są dopasowywane, aby zdobywać manę, punkty, które można wykorzystać do wystrzeliwania magii lub innych ataków. Czaszki pojawiające się na planszy są twoją główną formą ofensywy; dopasuj trzy z nich, a zadasz obrażenia przeciwnikowi. Dopasuj cztery lub więcej, zdobądź więcej many, zadaj więcej obrażeń i zdobądź kolejną turę.
Widzieć? Żadnych niespodzianek – to jest Zadanie logiczne , tak jak pamiętasz. Ale jest tutaj kluczowe rozróżnienie, które dodaje nową warstwę strategii do twoich bitew — klejnoty akcji oraz użycie broni, tarcz i przedmiotów. Dopasuj co najmniej trzy klejnoty akcji, które wyglądają jak pięści, widoczne na boisku, aby zdobywać punkty akcji, które można wymienić na ataki trzymaną bronią lub obronę tarczą. Jest to zbliżone do już istniejącej formuły „dopasuj trzy” – gracze nie muszą tak naprawdę niczego nowego ani skomplikowanego – jednocześnie dając graczom jeszcze więcej taktycznych decyzji do podjęcia. Czy dopasowujesz kolorowe klejnoty, aby szybko zdobyć umiejętność wyprowadzania magicznego ataku, czy też kontynuujesz dopasowywanie klejnotów akcji, aby zadawać ogromne obrażenia w dalszej części drogi?
Pragnienie Infinite Interactive, aby nie odchodzić od typowej formuły „dopasuj trzy”, rozprzestrzenia się na każdą część gry. W rzeczywistości każdy aspekt gry podstawowej (w tym wszystkie minigry) opiera się na tej koncepcji. Plądrujesz skrzynię? Oto gra polegająca na dopasowywaniu trzech elementów, w której dopasowujesz monety i klucze, aby zarobić na utrzymanie. Otwarcie drzwi? Aby kontynuować, dopasuj określoną liczbę zamków w określonej liczbie tur. Walenie w drzwi? Przygotuj się na dopasowanie kilku klejnotów.
Chociaż może to zabrzmieć monotonnie i trochę jednorazowo, niezaprzeczalnie idzie to daleko. Nigdy nie lekceważ przymusu znajdowania i dopasowywania klejnotów; Ozdobiony klejnotami był przełomowym sukcesem nie bez powodu — jest prosty, zabawny i bardzo uzależniający. Co Zadanie logiczne (i ta kontynuacja) również nie można zignorować. Wykonywanie zadań, zdobywanie poziomów, praca nad znalezieniem tego następnego przedmiotu to hardcorowe opakowanie, które doskonale radzi sobie z ukrywaniem niektórych zdecydowanie przypadkowych korzeni. Rezultatem jest niesamowicie uzależniający tytuł, który pomimo pozornie przyziemnego charakteru nigdy tak naprawdę nie staje się nudny, a jego dostępność może być jego największą siłą.
Żeby być uczciwym, chociaż jest bardzo podobny, Infinite Interactive tak po prostu się nie zamknął Wyzwanie Władców być sprzedawanym jako nowa gra. Tytuł został poddany wielu renowacji, od jaśniejszej, komiksowej grafiki, po przyjemniejszy system nawigacji po świecie (i lochach). Sama historia jest tym razem bardziej wciągająca i chociaż bez wątpienia nie jest to powód, dla którego będziesz grać Zagadka 2 , należy zauważyć, że deweloper przynajmniej włożył w to wysiłek.
Warto również zauważyć, że sztuczna inteligencja gry pod każdym względem widziała błąd w swoich sposobach i już nie oszukuje. Oryginalny Zadanie logiczne pozornie wręczani przeciwnicy idealne zestawy klejnotów, upuszczając i skuwając prawie niewyczerpany zbiór czaszek i innych rzeczy, które popychają cię ku zagładzie. Podczas gdy Infinite Interactive zawsze odrzucało pogląd, że celowo dało przewagę sztucznej inteligencji, trzeba powiedzieć, że nie wydaje się to już problemem… musiało to poprawić coś . Niezależnie od przypadku, jest to mile widziane wytchnienie od niektórych nieustępliwych bicia rąk związanych Wyzwanie Władców .
wieśniak! poczta najlepsza usługa e-mail
W tej chwili istnieją dwie wersje Zagadka 2 do kupienia, jeden na Xbox LIVE Arcade i jeden na Nintendo DS. Obie gry mają identyczną zawartość, z kilkoma kluczowymi różnicami. Jest rzeczą oczywistą, że wersja gry Xbox LIVE Arcade po prostu wygląda i brzmi lepiej, z ostrymi grafikami w wysokiej rozdzielczości i pewnymi obszernymi (choć nieco podejrzanymi) lekcjami głosu. (Uwaga: Wszystkie ekrany użyte tutaj pochodzą z wersji XBLA tytułu.) Wersja na DS ma jednak przewagę w grywalności — po prostu łatwiej jest dotykać i przesuwać, aby przenosić klejnoty i swoją postać na mapie. Pomagają również podwójne ekrany, dzięki którym ważne informacje o bitwie i inne szczegóły są zawsze pod ręką, kiedy tylko tego potrzebujesz.
Mając to na uwadze, wersja na Nintendo DS jest również nowa o 30 dolarów, podczas gdy wersja XBLA to tylko 1200 punktów MS (około 15 dolarów). Biorąc pod uwagę, że oba tytuły zawierają tę samą zawartość, trudno jest uzasadnić mówienie komuś, aby kupił wersję przenośną w wersji cyfrowej z powodu tej rozbieżności. To znaczy, oczywiście, jeśli masz opcję… lub po prostu musisz grać w biegu. Ponownie, obie gry trzymają się dobrze; tak naprawdę nie możesz tutaj podjąć złej decyzji.
Zagadka 2 nie rozpali świata gier swoją pomysłowością, a jest to szczególnie oczywiste, biorąc pod uwagę, że Infinite Interactive wypuściło podobną grę trzy lata temu. Dla większości to nie będzie miało znaczenia i nie powinno. Zagadka 2 jest tak samo zabawny jak oryginał i oferuje wystarczająco dużo nowej zawartości dla starych wyjadaczy, którzy powinni chcieć ponownie odwiedzić tę serię. Uczciwe ostrzeżenie — chociaż zabijanie tego roju szczurów ma ogromne znaczenie, pamiętaj: masz ludzi, którzy cię kochają i nie zapominają się kąpać.
Wynik : 8 — Wielkie ( Ósemki to imponujące wysiłki, z kilkoma zauważalnymi problemami, które je powstrzymują. Nie zaskoczy wszystkich, ale jest wart twojego czasu i pieniędzy. )