redfall dodaje tryb wydajnosci dla konsol xbox series w nowej aktualizacji
Możesz także stawiać nie tylko wampiry.

Chwila Redfall nie osiągnęła oczekiwanego celu, Arkane kontynuowało ulepszanie i aktualizowanie swojej wampirzej strzelanki aktualizacjami. A nowy dzisiaj dodaje kilka bardzo mile widzianych dodatków, w tym tryb wydajności dla Redfall graczy na konsolach Xbox Series.
merge sort c ++ code
Aktualizacja gry 2 dodaje tryb wydajności dla Redfall na Xbox Series X|S. Chociaż notatki tego nie wymieniają, Arkane tak wcześniej stwierdzono byłby to tryb 60 FPS. Mile widziany wzrost liczby klatek na sekundę, który zbiega się również z pewnymi poprawami wydajności i stabilności komputera.
Od strony rozgrywki, Redfall dodaje duże ulepszenia do rozgrywki w trybie stealth. Gracze powinni teraz móc podkraść się i zabić zarówno Kultystów, jak i najemników Bellwether, jeśli trzymają oni broń z kołkiem. Wcześniej ukrywanie się w Redfall można hojnie opisać jako podstępny czek hokejowy. Teraz ocaleni z Redfall najwyraźniej doszli do wniosku, że jeśli jest wystarczająco dobre, aby dźgnąć wampira, prawdopodobnie jest skuteczne także w przypadku ludzi.
Podnoszenie stawki
W innych miejscach Arkane zajmuje się ulepszoną sztuczną inteligencją wroga, różnymi poprawkami poprawiającymi jakość życia postaci (szczególnie bohatera-domowca Remi) i dystrybucją amunicji. Wprowadzono kilka ulepszeń w domyślnym dostrajaniu Asystenta Celowania i Martwej Strefy, do których Arkane zaleca graczom powrót, jeśli korzystają z kontrolera.
darmowa aplikacja do pobierania plików mp3 na telefon z systemem Android
Wszystkie te aktualizacje wydają się mile widzianymi dodatkami, choć trudno nie zastanawiać się, czy nie jest już trochę za późno. Redfall miał jeden z przede wszystkim trudne starty roku. Jego liczy się gracz znacznie spadły i jak pisałem moja recenzja w tym momencie trzeba się zastanawiać, ile tutaj da się uratować. Zachęcające jest obserwowanie pewnych ulepszeń skupionych wokół bardziej atrakcyjnych, typowo Arkane obszarów, takich jak ukrywanie się i niekonwencjonalna broń palna, a także tryb wydajności.
Tak czy inaczej, Bethesda to zapewniła Redfall nie zostanie pozostawiony do wyschnięcia . Branża gier wideo naprawdę uwielbia łuk odkupienia; Cyberpunka 2077 Jest więcej niż wystarczający dowód , obok takich jak Niebo niczyje Lub Final Fantasy XIV . Zwykle towarzyszą im ogromne inwestycje w czas i produkcję, na które większość firm by się nie zdecydowała. Będzie Redfall dostać tę szansę? Czy może zrobić to samo? Musimy zobaczyć, jak będzie trwał cykl popremierowy.