recenzja wyciag ciemnosci
Prawdziwą ciemnością są przyjaciele, których poznaliśmy po drodze.

Nie jestem ponad byciem zwabiony przez estetykę. Wyciąg Ciemności urzekł mnie swoją ziarnistą, pikselową manipulacją zdjęciami. Wygląda na tandetną grę, która nastąpiła po niej Mortalna Kombata . Właściwie pasowałby idealnie do tytułów, które w latach 90. przesuwały granice gustowności. To hipnotyczne.
Z mojego doświadczenia wynika, że dobrze wykonana estetyka może świadczyć nie tylko o jakości gry, ale o jej pomysłowości. Nie zawsze, ale czasami. Mój ulubiony rodzaj gier to taki, w którym twórcy się ośmieszyli i dowiedzieli się o tym. Jednak ta metodologia nie zawsze skutkuje atrakcyjną grą.
jak testować witrynę w różnych przeglądarkach
Wyciąg Ciemności jest tak dobrze wykonany pod względem mechanicznym, że sprawia wrażenie przypadkowego. Pomijając estetykę, wszystko, co widziałem wokół gry, sprawia, że jest to cichy, mały projekt autorstwa solowego dewelopera. Ale kiedy już się w to zagłębisz, znajdziesz dobrze dostrojoną maszynę. Mimo że jestem nią urzeczony, istnieje jedna nieunikniona wada, która moim zdaniem będzie bardzo dzieliła wiele osób: jej szkielet typu roguelite.

Wyciąg Ciemności ( komputer )
Deweloper: Crawly Games
Wydawca: Crawly Games
Wydany: 23 sierpnia 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 14,99 USD
Lochy i sztylety
W Wyciąg Ciemności , wybierasz ocalałego z stale rosnącej listy. Każdy z nich jest biegły w swoim rodzaju walki, od dzierżącej nóż Cary po Rene z piłą mechaniczną. Każdy z nich gra zupełnie inaczej.
Wyciąg Ciemności to roguelite z możliwością budowania talii, ale gra się w nią bardzo podobnie do stołowej gry RPG. A raczej gra jak TTRPG, gdyby GM stracił wolę życia i trzymał cię jako zakładnika w metalowym teledysku z lat 90. Chociaż Twoje zdolności w walce są kontrolowane na podstawie rozdanych kart, jest to wspierane przez system statystyk umiejętności i w dużym stopniu zależy od zebranych zasobów. Jeśli nosisz piłę łańcuchową, potrzebujesz paliwa. Jeśli nosisz strzelbę, potrzebujesz jedzenia do strzelby.
Poza tym system eksploracji przypomina coś, co mistrz lochów narysowałby na papierze w kratkę. Każdy z nich jest generowany losowo po wejściu i wypełniony różnorodnymi spotkaniami. Akcja rozgrywa się w apartamentowcu, fabryce lub na ulicy, ale wszystkie mają charakter lochów. Twoim celem w każdym z nich jest zdobycie mocy i zasobów dla swojej drużyny, a następnie odnalezienie bossa i ucieczka do następnego lochu.
Uderz w pokład
Pomimo tego, że liczymy na szczęście w losowaniu, walka jest niezwykle głęboka i pełna niuansów. Podczas gdy postacie korzystają z rzadkich zasobów, aby użyć swoich najsilniejszych ataków, zawsze mają słabszą alternatywę. Na przykład maniak piły łańcuchowej może bardzo szybko zadać niesamowitą ilość obrażeń, ale jest zależny od benzyny. Nadal może wyprowadzać potężne ataki bez uruchamiania silnika, co najlepiej jest robić na słabszych przeciwnikach.
Zwykle chcesz po prostu zacząć zużywać swoje zasoby, gdy karty zaczynają wyglądać na ułożone przeciwko tobie, jak na bossach. Są jednak postacie, które nie wymagają zasobów, jak np. posiadacze noży. W ich przypadku mogą skupić się na trafieniach krytycznych i kombinacjach, ale w przypadku Cary lubiłem w dużym stopniu polegać na efekcie statusu krwawienia.
Istnieje wiele zróżnicowanych efektów statusu, a zagrywanie określonych kart po kolei może dać ci ogromną przewagę. Uważne budowanie talii, dzięki czemu możesz wykorzystać nawet najbardziej niekorzystną rękę, wymaga wielu strategii.
Jaka jest różnica między Javą a C ++

Nakarm telewizor
Aby jednak przejść przez właściwą historię, musisz wywołać różne spotkania. Może zająć wiele przejść i prób, zanim zyskasz jakąkolwiek przewagę w narracji. Myślę, że to tutaj Wyciąg Ciemności będzie tęsknił za kontaktem z wieloma ludźmi. W istocie jest to bardzo powolna i metodyczna gra, co nie pasuje do mentalności roguelite.
Jest to gra, która wymaga od ciebie szczególnej ostrożności w zakresie strategii i zasobów, a nawet gdy to zrobisz, podczas trudnego spotkania możesz uderzyć w postrzępione skały. Ponieważ znaczna część gry jest losowa i jest bardzo mało miejsca na ruchy, bardzo łatwo jest zmiażdżyć kości między skałą a twardym miejscem. A to może oznaczać utratę wielu godzin postępu, przy bardzo niewielkich możliwościach.
W szczególności „pełny” bieg może zająć trzy godziny. Jeśli nie umierałem na początku z głodu zasobów, umierałem na końcu z powodu traumy bossa wywołanej tępym narzędziem. Zawsze otrzymujesz żetony do wydania w sklepie, które pozwalają odblokować dodatkowe korzyści. W przeciwnym razie będziesz robić postępy w różnych spotkaniach, które odblokowują postacie. Sklep umożliwia dostosowanie talii startowej, ale za każdym razem, gdy zaczynasz od początku, w dużej mierze zaczynasz od zera. Niewiele jest zalet.

Czas na plan B
Aby być uczciwym, Wyciąg Ciemności posiada łatwy tryb, który pomaga zmniejszyć prawdopodobieństwo nagłej śmierci. Jeśli był to dla mnie taki duży problem, to nie wiem dlaczego z tego nie skorzystałam. Chyba duma.
Mam wrażenie, że jest to gra, która nie czerpie korzyści ze swoich pułapek roguelite. Wydaje mi się, że podejście do lochów oparte na rundach byłoby bardziej odpowiednie. Ukończ mapę i przejdź do następnej.
Jednak tajemnicza narracja dobrze wykorzystuje powtarzające się rozgrywki. Historia dotyczy rozprzestrzeniania się czegoś zwanego „Ciemnością”, którego używa się raczej mgliście. Czasami brzmi to jak technologia, innym razem choroba, a jeszcze innym po prostu jak abstrakcyjna koncepcja. Zawiera wiele szczegółów, nigdy nie będąc jasnym, o czym mówi. Ciemność naprawdę wydaje się być połączeniem wszystkich najgorszych cech ludzkości. Dobre intencje zepsute przez chciwość i paranoję. Nieunikniona potrzeba postępu i prestiżu. Obrzydliwa estetyka z pewnością pasuje do tematu.

Niech przemówią pięści!
Pomimo bólu serca spowodowanego utratą postępów, za każdym razem, gdy podnosiłem słuchawkę, czułem się przyklejony Wyciąg Ciemności . Żeby było jasne, zawsze możesz zakończyć, kiedy tylko chcesz, i kontynuować od miejsca, w którym przerwałeś. Przez cały okres recenzowania wolałem usiąść na początku wieczoru i dać się pochłonąć tandetnym, zardzewiałym wizualizacjom. Najlepiej z ładnym, tłustym kawałkiem pizzy, żeby naprawdę poczuć się jak w latach 90-tych.
Mówię, że jego sukcesy sprawiają wrażenie niemal przypadkowego, ale wiem, że to nieprawda. Wyciąg Ciemności jest wynikiem wielu starannych prototypów i prac rozwojowych, a także inspiracji takimi grami jak Zabij Iglicę . Crawly jest niewątpliwie programistą, który wie, jak wykorzystać opinie, aby stworzyć bardziej dopracowany produkt.
Chociaż uważam, że format roguelite jest przeszkodą Wyciąg Ciemności ogólnie rzecz biorąc i prawdopodobnie będzie to punkt zwrotny dla wielu osób, nie mogę pozbyć się fascynacji tą grą. Pisząc tę recenzję, popełniłem błąd, rozpoczynając grę, aby upewnić się, że mam kilka faktów i rozpocząłem nową grę. Godzinę później uświadomiłam sobie, że powinnam pisać, i musiałam się otrząsnąć z bólu. Nawet teraz, Wyciąg Ciemności jest po prostu zminimalizowany na pasku zadań, czai się i czeka, aż zakończę pracę, aby ponownie przykuć moją uwagę.
(Ta recenzja opiera się na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
8,5
Świetnie
Imponujące wysiłki i kilka zauważalnych problemów, które je powstrzymują. Nie zaskoczy wszystkich, ale jest wart twojego czasu i pieniędzy.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoidów