recenzja warhammer 40 000 rogue trader
Wielka, choć niestabilna, ponura, kosmiczna przygoda

Minęło trochę czasu, odkąd czułem się tak poruszony grą, jak wcześniej Warhammer 40,000: Nieuczciwy handlarz . Przypadkowo, ostatnia gra, w związku z którą czułem taki konflikt, to była Warhammer 40,000: Mroczny Przypływ , ale z zupełnie różnych powodów, ponieważ jedyne, co je łączy, to adres IP i niestabilna wydajność.
Polecane filmyPodczas gdy tytuł z 2022 roku był strzelanką typu horda, Owlcat podjął się tego wyzwania 40 000 wszechświat jest pierwszym wpisem CRPG. Ma wiele wspólnego z poprzednią wersją dewelopera Pionier gry, ale wyróżnia się w bibliotece. Powtórzę: w pozytywny i negatywny sposób.
Nieuczciwy handlarz to świetna gra, ale mogła być fantastyczna i to jest w niej frustrujące. Do każdej błyszczącej cechy zwykle doczepia się coś, co szkodzi ogólnemu doświadczeniu. To ponura, nawiedzająca podróż z właściwych powodów, biorąc pod uwagę wszechświat, ale kilka żmudnych spotkań i błędów spowodowało po drodze pewne zewnętrzne nieszczęścia.

Warhammer 40,000: Nieuczciwy handlarz ( komputer (recenzja), PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Deweloper: Owlcat Games
Wydawca: Owlcat Games
Wydany: 7 grudnia 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 49,99 USD
Gotycka międzygwiezdna przygoda
Nieuczciwy handlarz W założeniach gracze przejmują tytułowy tytuł po odziedziczeniu go od dalekiej krewnej, Teodory. Choć początkowo fabuła skupia się na tropieniu rzekomego zabójcy Teodory, opowieść zmienia się w opowieść o życiu Nieuczciwego Handlarza.
Duża część fabuły po pierwszym rozdziale koncentruje się wokół konfliktów ludzkości z różnymi gatunkami Xenos i bohaterem chroniącym swoje kolonie. Nieuczciwy handlarz pisarstwo jest zdecydowanie jego najmocniejszą cechą, ale wydaje się dziwne tempo, gdy historia odbiega od początkowych założeń przez dziesiątki godzin.
I choć część z tego się przeciąga, Nieuczciwy handlarz wyróżnia się w pisaniu od chwili do chwili, na przykład w interakcjach z mieszkańcami Kronos Exapanse i innymi postaciami. Ludzie, tacy jak Argenta i Hendrix, którzy gorliwie służą Imperium, robią to na różne sposoby. Podczas gdy ten pierwszy jest radośnie pobożny, drugi jest chłodno brutalny, ale jasne jest ich oddanie.
Nawet towarzysze Xenos, tacy jak Yrilet, wykonują wspaniałą robotę, udając prawdziwie obce istoty, mimo że są humanoidami. Jako mój główny romans, Yrilet poprowadziła mnie przez zaskakująco naładowany emocjonalnie wątek o przełamywaniu barier kulturowych i życiu z żalem po życiu, do którego nie można wrócić. To jej drobne akcenty, wraz z fenomenalną i wyrazistą pracą głosową obsady, naprawdę robią wrażenie Nieuczciwy handlarz śpiewać.
Dodatkowe szczegóły opisujące to, czego gracze nie mogą lub nie będą świadkami, są żałośnie czarujące. Kiedy nie pokazano mi, że coś się dzieje, opisy tekstowe tworzą własne, aromatyczne opowieści, które doskonale spełniają swoje zadanie. Nieuczciwy handlarz najbardziej brutalne sceny w filmie są często przekazywane za pomocą tekstu, który służy jego okrucieństwu znacznie lepiej niż jakiekolwiek obrazy krwi i przemocy.
jak otworzyć plik bin w systemie Windows 7
Przygody w formie minitekstu bawią się stylami pisania, przedstawiając czyny i osobowość mojej postaci z kilku punktów widzenia. Na przykład jeden przedstawia mnie jako potężną postać niezdolną do czynienia zła, podczas gdy inny głos stara się zamienić mnie w ofiarę. Widzenie przed sobą ogromnego przejścia jest zawsze przyjemnością, nawet jeśli tęsknię za bardziej dźwięcznym dialogiem.
Dzięki elastyczności, jaką dysponują sami Zbuntowani Handlarze, niektórzy nadal czują się poprowadzeni określonymi ścieżkami i przypisanymi im polami – to dzięki etykietowaniu pewnych wyborów jako dogmatyczny, ikonoklastyczny i heretycki. Wybór tych opcji wymusza światopogląd bohatera, a pewne opcje dialogowe otwierają się daleko w tych ścieżkach.
Ścieżki te sprowadzają się dokładnie do tego, co wynika z ich nazw. Wybory dogmatyczne odzwierciedlają fanatyzm, podczas gdy wybory heretyckie narzucają wyraźny bunt. Decyzje ikonoklastów odzwierciedlają decyzje heretyckie, ponieważ odbiegają od norm, ale zazwyczaj z bardziej bezinteresownych powodów. To droga, którą poszedłem, odkąd próbowałem grać bandytę, który z altruistycznych pobudek łamie konwencje.
To podobne Mass Effect System Paragon i Renegade, dzielący te same wzloty i upadki. Po zbadaniu wszystkich opcji nie ma powodu, aby odchodzić od jednej ideologii. Jeśli odsunę się za daleko, zaryzykuję wybory końcowe, które przyniosą niewielkie korzyści. Koncepcyjnie fajnie jest powiązać tę moralność z rozgrywką, ale w praktyce jest to ograniczające i robotyczne.

Walcząc w imieniu Imperium!
Podobnie jak w przypadku poprzednich gier Owlcat, Warhammer 40,000: Nieuczciwy handlarz wykorzystuje walkę turową, w której wszyscy walczący korzystają z punktów ruchu i akcji. Zarządzanie pulą zasobów pomiędzy możliwością poruszania się a atakiem staje się z czasem coraz bardziej złożone, ponieważ dozwolony jest tylko jeden atak, dopóki późniejsze poziomy nie pozwolą na więcej.
Liczba ataków różni się także w zależności od Archetypu postaci, Nieuczciwy handlarz odpowiedniki klas. Chociaż jest ich tylko kilka, pochodzenie postaci i różnice w umiejętnościach w obrębie archetypu zapewniają znaczną elastyczność. Te ewolucje sprawiają, że postacie błyszczą, nawet jeśli dzielą pewne wybory. Łotr Jae i nawigatorka statku próżniowego Cassia mogą zacząć jako oficerowie wydający rozkazy innym, ale jeden z nich może ewoluować w dowódcę pierwszej linii, podczas gdy drugi pozostaje z tyłu, skupiając się na wzmocnieniach.
Chociaż jest to pewne podobieństwo do Owlcata Pionier Gry, Nieuczciwy handlarz znacząco rozszerza te wysiłki, szczególnie jeśli chodzi o pozycjonowanie. Musisz zanotować strategiczne miejsca na osłonę i broń o wybrednym zasięgu. Przekonałem się o tym na własnej skórze, pracując z moim potężnym snajperem Operatorem, który staje się coraz bardziej bezużyteczny w miarę zbliżania się wrogów.
Jedyną prawdziwą przeszkodą, jeśli chodzi o bitwy, były sesje walki w kosmosie, ponieważ statek powietrzny gracza jest na początku dość słaby. Jednak w miarę postępów w grze powoli dzieje się coś odwrotnego. Niektóre bitwy piesze są nadal zabawne i szybkie, ale spotkania z bossami stają się coraz bardziej frustrujące. Chociaż rzadko ginąłem więcej niż raz w walce, kilku bossów było nieszczęśliwych.
Jedna szczególnie skandaliczna walka wysłała mnie przeciwko komuś, kto wykonywał dodatkowe tury, gdy jego sługusy zostały zaatakowane. Udało mi się go pokonać za drugim razem, ale było to irytujące do tego stopnia, że intryga strategiczna nie miała już znaczenia – chciałem po prostu przyspieszyć historię. Jasne, była to walka opcjonalna, ale musiałem ją stoczyć w ramach zadania towarzysza Psykera Idry.
W międzyczasie bitwy na statkach stają się coraz lepsze, gdy zdobywasz nowych sojuszników i sprzęt, ale wyzwanie w dużym stopniu staje się nieistniejące. Nie jest źle, ale Nieuczciwy handlarz starałem się znaleźć swój najlepszy punkt, równowagę, która pozwoliłaby mi poczuć, że się poprawiam i staję na wysokości zadania. Wszystko w porządku, ale jest kilka warstw irytacji. Ostatecznie podobały mi się te spotkania, ale kiedy się przeciągają, naprawdę cierpi.

Czy Warp zniekształca rzeczywistość, czy jest to błąd?
Pomimo pewnych wzlotów i upadków, Nieuczciwy handlarz nigdy nie zawiodły jego ustawienia. Większość gry przenosi graczy do ludzkich światów, gdzie można poczuć zapach brudu i brudu takich miejsc jak Footfall. Porównaj to ze statkiem pustki gracza, którego gotycka i industrialna estetyka czyni go przytłaczająco królewskim, a otrzymasz coś naprawdę imponującego pod względem zasięgu i kontrastu między lokalizacjami.
Część tej scenerii zawdzięcza swoją gwiezdną atmosferę muzyce i ogólnemu projektowi dźwiękowemu. Motyw statku próżniowego błyszczy jako szczególnie nawiedzony dzięki niskiemu chórowi i służy jako coś odpowiednio niezbyt zachęcającego do centrum. Inne utwory delikatnie znikają w tle lub w dużym stopniu opierają się na dźwiękach otoczenia, ale wszystkie czyta się jako starannie zaprojektowane dla każdej sceny.
I choć styl graficzny naprawdę wpływa na nastrojową oprawę Rogue Tradera, naprawdę brakuje jej jakości tekstur, co jest szczególnie frustrujące w działaniu. Wydajność jest zaskakująco niestabilna na przyzwoitym komputerze do gier, a liczba klatek na sekundę często spada poniżej 60 klatek na sekundę przy włączonym DLSS. W przypadku takiej gry nie jest to wielka sprawa, ale nigdy nie jest zabawne obserwowanie nagłego spadku wydajności w podstawowych obszarach, takich jak statek pusty. Pathfinder: Gniew Sprawiedliwych miałem podobne problemy z wydajnością i szkoda, że się one przenoszą.
Jeszcze dziwniejsze są obecne błędy i to, jak się pogarszały, im dłużej grałem. Chociaż przez całą moją grę dominowały problemy z wydajnością, po 45. godzinie nierzadko zdarzało się, że NPC pozowali w pozycji t, a pewnego nieprzyjemnego razu wszyscy po prostu przestali się ruszać i zmusili mnie do ponownego uruchomienia. Owlcat łata Nieuczciwy handlarz , ale nie mogę powstrzymać wrażenia, że jestem świadkiem zapadania się jego rzeczywistości.
Pomimo głębokich problemów, z którymi mam Nieuczciwy handlarz , nie mogę pomóc, ale kocham to za to, czym jest. Serwitory na moim statku próżniowym mogą nieustannie ustawiać się w pozycji T, ale gotycki statek kosmiczny pozostaje niesamowitym centrum. Walki w późnej fazie gry mogą stać się żmudną pracą, ale synergia w mojej drużynie zapewnia nieskończoną satysfakcję, gdy kompilacje się łączą.
Nieuczciwy handlarz jest czasami gigantyczny i irytujący, ale na wskroś nawiedzający i wspaniały. Oddaje to, co sprawia Warhammera 40 000 Więc wciągająca i przerażająca poprzez prezentację, tworząc nastrój w sposób, który utrzymuje mnie z zachwytem nawet w najgorszych momentach. Jeśli już Owlcat jest czymkolwiek, to studiem tworzącym diamenty RPG. Nie stworzył jeszcze takiego bez ostrych krawędzi, choć mam nadzieję, że w końcu udoskonali swoje rzemiosło.
(Ta recenzja opiera się na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
7
Dobry
Solidny i na pewno ma swoją publiczność. Mogą pojawić się pewne błędy, które trudno zignorować, ale doświadczenie jest fajne.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoidów