metroid dread has bug that crashes your game 118370

Nintendo wydało dzisiaj łatkę
( Aktualizacja : Jest poprawka awarii związanej ze znacznikami mapy w Strach Metroid z Wersja 1.0.1 . Aktualizacja naprawia również kilka innych problemów, aby poprawić ogólne wrażenia z gry.)
grep w skrypcie powłoki unixowej
Tak więc kilka własnych gier Nintendo zawierało błędy, które łamały grę lub powodowały awarię. Zelda: Skyward Sword HD przeszedłem przez to niedawno , a teraz jest Strach Metroid . Na szczęście zazwyczaj pojawiają się one w ezoterycznych okolicznościach, ale Nintendo stosuje tutaj bardziej proaktywne podejście metroid Strach błąd.
W rzeczywistości jest to dość prosty błąd, którego wiele osób nie doświadczy, ale mimo wszystko należy się nim zająć. Jeśli chodzi o błąd, oto oświadczenie Nintendo na Twitterze :
automatyczne testowanie pytań i odpowiedzi na rozmowę kwalifikacyjną
Znaleziono błąd w Strach Metroid które mogą uniemożliwić graczom postęp pod pewnymi warunkami. Do końca października zostanie wydana łatka, która to naprawi. Przepraszamy za niedogodności.
W rzadkim ruchu, Nintendo również w pełni potwierdza błąd w poście obsługi klienta , z wyszczególnieniem okoliczności wokół niego:
Jeśli pod koniec gry gracz zniszczy drzwi, podczas gdy znacznik mapy dla tych drzwi jest wyświetlany na mapie, gra zostanie przymusowo zamknięta i pojawi się następujący komunikat: Oprogramowanie zostało zamknięte, ponieważ wystąpił błąd.
oprogramowanie ai na PC do pobrania za darmo
Po jej ukończeniu sam nie napotkałem tego błędu, ale biorąc pod uwagę, że tak naprawdę nie słyszałem o tym, dopóki nie zwrócono mi na to uwagi, ma to sens. To wspaniale, że Nintendo jest tego świadome i wydaje się, że dopóki usuniesz znaczniki mapy z drzwi, powinieneś być w porządku po powrocie do pliku po awarii. Mogło być o wiele gorzej!