recenzja tails the backbone preludia

Kontrola postawy
Trudno w to uwierzyć Kręgosłup było półtora roku temu. Moje wspomnienia z tego są odpowiednio zamglone poza niektórymi kluczowymi scenami, ale pamiętam atrakcyjność wizualną, ciekawą oprawę i fakt, że narracja tak cholernie blisko do bycia satysfakcjonującym i po prostu wypada nieco poniżej. Ważną rzeczą jest to, że chciałem więcej, więc byłem podekscytowany, gdy Eggnut ogłosił, że ich następna gra będzie kontynuacją serii.
Tails: The Backbone Preludia jest dokładnie tym: zestawem czterech opowiadań, które się rozwijają kręgosłupa postacie. Chociaż daje szerszy kontekst temu, co dzieje się w narracji Kręgosłup , to, co uważam za ważniejsze, to kolejna wymówka, by zejść do niewygodnej, wrzącej narracji pitch-noir, do której zmierza seria. Tails: The Backbone Preludia nie zawodzi, ale jest kilka zastrzeżeń do tego twierdzenia.

Tails: The Backbone Preludia ( komputer )
Deweloper: EggNut
Wydawca: Raw Fury
Wydany: 2 lutego 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 14,99 USD
Cztery historie, które przedstawiasz, różnią się strukturalnie. Konsumujesz je po jednym akcie na raz, naprzemiennie do końca. Masz Clarissę, szefową mafii z Kręgosłup , który następuje przez jej życie i dojście do władzy. Jest Howard Lotor, bohater oryginalnego tytułu, który bada jego dni studenckie i przyjaźń z Larrym. Następnie mamy Renee, walczącą reporterkę, która jest oddana prawdzie. Wreszcie jest Eli, naukowiec, który próbuje zrozumieć motywy swojego pracodawcy.
Wszystko to rozgrywa się na tle postapokaliptycznego Vancouver w Kolumbii Brytyjskiej. Wszystkie postacie są zwierzętami antropomorficznymi (z jakiegoś powodu z wyjątkiem gęsi) i walczą z rządzącą klasą małp człekokształtnych. Vancouver jest ciasno otoczone potężnymi murami, za którymi rozciąga się pustkowie.
Podczas gdy świat zewnętrzny był owiany tajemnicą Kręgosłup , odgrywa kluczową rolę w Tails: The Backbone Preludia . Naprawdę nie jestem pewien, który powinien być odtwarzany jako pierwszy. Chwila ogony jest pomocne we wzmocnieniu historii postaci przed przejściem do głównej narracji, niektóre z pokazanych informacji mogą osłabić rewelacje dokonane pod koniec Kręgosłup .
Pogoń za własnym ogonem
W każdej narracji dokonujesz szeregu wyborów, które w pewnym stopniu wpływają na ton opowieści. Chociaż wydaje się, że każda historia nieuchronnie osiągnie ten sam koniec w sposób, aby zachować jej przestrzeganie Kręgosłup , masz duży wpływ na to, co naprawdę motywuje bohaterów, jak bardzo wykazują empatię lub jak bardzo mogą być samolubni. To trochę jak Kentucky Route Zero, gdzie wiele wyborów ma więcej smaku, chociaż są takie, w których celowo próbujesz przekonać postać do czegoś.
Styl artystyczny używany w Kręgosłup wciąż jest tak samo wciągająca. Chociaż wykorzystuje estetykę sztuki pikselowej, jest zbudowany na płaszczyźnie 3D. Czasami wygląda to na sprytne użycie warstw paralaksy, ale jest wzmocnione mgłą i efektami środowiskowymi. Niekoniecznie powiela styl starszych tytułów, ale zamiast tego wykorzystuje grafikę pikselową do własnych celów.
strony internetowe do oglądania anime z dubbingiem w języku angielskim
I jak Kręgosłup przed tym. Tails: The Backbone Preludia świetnie wykorzystuje ciężką atmosferę, zarówno poprzez grafikę, jak i pisanie. Fakt, że wszystkie te postacie są uciskane przez klasę wyższą, jest powszechny, niezależnie od tego, jak silne są i jaki mają status w życiu. Pomimo różnych narracji, wszystkie wydają się tematycznie zjednoczone. Pod wieloma względami historia jest o wiele bardziej wyrównana i lepiej wykonana niż była Kręgosłup . Chociaż mógłbym je ocenić, według których znalazłem najsilniejsze i najsłabsze, wszystkie są przyjemnymi, przemyślanymi doświadczeniami.

Praktyczny
Jeden obszar, w którym Tails: The Backbone Preludia rozczarowuje, jeśli chodzi o rozgrywkę. Oczywiste jest, że jego głównym celem jest doświadczenie powieści wizualnej. Robi starania, aby powiązać jakąś interaktywność, po prostu nie robi tego szczególnie dobrze. Czasami po prostu spacerujesz. Czasami są po prostu zagadki do rozwiązania. Są też sytuacje, w których po prostu przeciągasz obiekty. Wszystkie są wykorzystywane do celów narracyjnych, co oznacza, że nie jest to zmarnowany wysiłek, ale są niezaprzeczalnie słabszymi aspektami projektu gry.
Projekt audio został ulepszony w porównaniu z pierwszą grą. Przede wszystkim jest o wiele więcej muzyki i jest wykonywana w uderzający sposób. W miarę rozwoju sceny niemal płynnie przechodzi ona w bardziej intensywną, gdy wymaga tego atmosfera. Pasuje tak dobrze do scen, że znacznie poprawia teksturę gry. To ogromna poprawa w stosunku do zbyt często cichych sytuacji z pierwszej gry.

Stojący samodzielnie
Największym, najtrudniejszym do zignorowania zastrzeżeniem do tego wszystkiego jest to Tails: The Backbone Preludia wydaje się, że bardzo na nim polega Kręgosłup . Chociaż każda z historii jest interesująca na swój sposób, wyraźnie uzupełniają one narrację z pierwszej gry. Same w sobie tak naprawdę nie odnoszą sukcesu, działają znacznie lepiej, pozwalając ci lepiej łączyć się ze światem i postaciami z serii. Pod tym względem jest bardzo udany, ale wchodząc w to, prawdopodobnie powinieneś zrozumieć, że jest to umowa pakietowa. Chociaż niekoniecznie musisz grać Kręgosłup po pierwsze, prawdopodobnie powinieneś wejść ogony z zamiarem kontynuacji.
To darmowy kawałek Kręgosłup , który może stać przed nim lub obok niego, ale nie powinien być od niego oddzielony. Jednak w kontekście jest to wspaniały dodatek do serii. Chociaż nie jest tak przekonujący ani w pełni funkcjonalny jak pierwszy akt Kręgosłup , jest to znacznie solidniejsze doświadczenie. Seria, jak to jest obecnie, jest o wiele mocniejsza z włączeniem Tails: The Backbone Preludia. To świetny zbiór fikcji. Lecz bez Kręgosłup , zupełnie nie ma możliwości samodzielnego stania.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
7,5
Dobry
Solidny i na pewno ma publiczność. Mogą wystąpić pewne trudne do zignorowania błędy, ale doświadczenie jest zabawne.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoid