recenzja ostatni robotnik
jak zainstalować mavena w eclipse

Ponura przyszłość
Ostatni pracownik daje wyjątkową perspektywę w ramach gatunku dystopijnego: pracownik dostawy magazynu dla monolitycznej organizacji. Jak sugeruje tytuł, jesteś ostatnią osobą, która nie została zwolniona z tej ważnej organizacji. Roboty zastąpiły prawie wszystkich w firmie. Jednak gdy odkrywasz sekrety tajemniczego właściciela, zostajesz wciągnięty w śledztwo, które może zmienić świat na zawsze.
Z taką koncepcją Ostatni pracownik na szczęście przybija narrację prowokującym do myślenia scenariuszem i efektownymi występami dookoła. W jakiś sposób twórcy Oiffy i Wolf & Wood Interactive sprawiają, że organizowanie pudeł jest zabawne, ale przy ograniczeniu czasowym kontrolowanie lewitującego siedzenia postaci może wydawać się frustrująco powolne.

Ostatni pracownik ( PS5 (przegląd bez zestawu słuchawkowego PSVR2), komputer , Xbox Series X/S, Przełącznik )
Deweloper: Oiffy, Wolf & Wood Interactive
Wydawca: Wired Productions
Wydanie: 30 marca
Sugerowana cena detaliczna: 19,99 USD
Główny motyw pt Ostatni pracownik w jaki sposób kapitalizm może stanowić zagrożenie dla społeczeństwa, jeśli ma się za dużo władzy. Dzięki relacjom z drugiej ręki napotkanych postaci dowiesz się, że podstawowa opieka zdrowotna jest dostępna tylko dla elity, a miliony ludzi umierają, gdy Ziemia wymyka się spod kontroli. Historia jest głęboka i zapewnia wciągającą narrację, podczas gdy główny bohater, Kurt, stara się pozostać przy status quo lub przeciwstawić się swojemu szefowi.
Dostarczanie paczek

Aby uniknąć bezrobocia, Kurt musi nadal wysyłać te paczki. Gracze poprowadzą go po magazynie, aby odebrać paczki, które wrzuci do tub, które przetransportują każdą z nich do miejsca przeznaczenia. Na pierwszy rzut oka nie brzmi to tak ekscytująco, ale biorąc pod uwagę limit czasowy i konieczność umieszczania paczek we właściwej sekcji, jest wiele do wymyślenia. W ciągu jednego dnia pracy będziesz chciał wysłać jak najwięcej pudeł do wyznaczonego obszaru. W przeciwnym razie przegrasz.
Podczas wykonywania tego zadania będziesz szukać kluczowych szczegółów, takich jak rozmiar i waga pudełka. Będziesz także musiał wykryć, czy jest uszkodzony lub czy produkt w środku jest przeterminowany, ponieważ należy je wysłać do stacji odrzucenia. Podobny do gry np Papiery proszę , szukasz kluczowych szczegółów. Podjęcie decyzji o przyjęciu lub odrzuceniu pudełka to nie lada gratka. Twój wynik zmniejszy się, jeśli niewłaściwie zajmiesz się pudełkiem. Jeśli dostaniesz F, zostaniesz zwolniony, co spowoduje ponowne uruchomienie poziomu.
Sprawdzanie każdego elementu pudełka w określonym czasie jest naprawdę ekscytujące. Musisz go obrócić, obejrzeć każdą stronę opakowania i upewnić się, że wszystko jest w porządku. Jeśli jest uszkodzony lub błędnie oznakowany, oznaczasz go przed zwrotem do magazynu. Twórcy dodają nowe elementy do pętli rozgrywki w miarę zagłębiania się w narrację, dzięki czemu proces ten jest zabawny przez sześć do ośmiu godzin gry. Zabawne jest również zobaczenie, co jest w opakowaniu; przedmioty mogą być bardzo dziwaczne, ale mogą też wskazywać, co dzieje się w świecie zewnętrznym.
Czasami będzie się to powtarzać, gdy będziesz w kółko odwiedzać to samo miejsce, ale prawdopodobnie taki jest zamiar Ostatni pracownik . Kurt wykonuje tę pracę od 25 lat, aw drugiej połowie narracji osiąga swój absolutny limit. Przekręcanie każdego pudełka, majstrowanie przy sprzęcie i ściganie się, aby wysłać jak najwięcej produktów, mimo zmęczenia, odzwierciedla to, przez co przeciętny pracownik magazynu przechodzi każdego dnia.
przykładowe skrypty testowe do testowania oprogramowania
Problemy z rozgrywką
Niestety proces dostarczania cierpi z powodu opóźnionych kontroli. Ruchy wydają się powolne, a czas odnowienia ruchu sprinterskiego jest frustrujący. Celowanie jest uciążliwe, podobnie jak wiele moich paczek spadło w eter w godzinach otwarcia gry. Pomimo tych problemów przyzwyczaiłem się do niewygodnych elementów sterujących. W rezultacie w dalszej części gry cieszyłem się czasem spędzonym jako dostawca dla Jüngle. Musisz także wziąć pod uwagę, że grasz jako starszy mężczyzna z nadwagą z laską, podczas gdy roboty są szybkie i wydajne. Być może to jest powód, dla którego ruch jest powolny. To może być celowe.
Jednym z problemów, który się pojawia, jest brak kierunku, jaki czasami zapewnia gra. Twój system naprowadzania nie mówi ci, dokąd się udać w określonych punktach, co prowadzi do frustrujących chwil. Po ukończeniu ostatniego poziomu dostawy w grze, będziesz błąkać się po korytarzach w ciszy. Nie daje żadnych wskazówek, gdzie iść, i przez długi czas myślałem, że gra jest zabugowana. Ponownie uruchomiłem poziom, tylko po to, by zdać sobie sprawę, że była zepsuta ściana, w pobliżu której musiałeś być, aby aktywować następną część gry. Bardziej funkcjonalny interfejs użytkownika lub niektóre wskazówki w tych dziwnych momentach byłyby korzystne.
Bądź Samem „Dostarcz” Fisherem
Kolejnym kluczowym elementem Ostatni pracownik to jego ukryte sekcje. Podobny do gry np Poza dobrem i złem , przemykasz przez obszary o ograniczonym dostępie, dowiadując się, co naprawdę dzieje się za kulisami. Podczas badania kluczowych obszarów fabryki będziesz musiał manewrować wokół robotów, które skanują teren i chronią cenne zasoby, takie jak leki.
Odnajdywanie ukrytych miejsc, czekanie na odpowiedni moment, a następnie przemykanie z miejsca na miejsce, na przykład przez tunel, jest ekscytujące w Ostatni pracownik. Musisz użyć trochę cierpliwości, aby przejść przez te poziomy. Deweloperzy rzucają ci kość, gdy dostajesz jeden wybuch EMP na punkt kontrolny; możesz go użyć do zabicia jednego wroga, aby ułatwić ci ten proces. Jest też minigra Hacking Tool, która otwiera drzwi i sejfy.
Poziomy skradania się są dobrze wykonane i będą wymagały twojej głowy, aby je przepracować. Dodają niezłą zmianę tempa do ogólnej rozgrywki Ostatni pracownik. Nadal istnieją powolne kontrole, ale po raz kolejny przyzwyczaisz się do nich. Na końcu każdej sekcji skradania się zwykle znajduje się cenny zasób, którego potrzebuje bohater, na przykład lekarstwo dla jego dawno zaginionej żony.
Znakomita obsada
Co pomaga przynieść Ostatni pracownik Wspólna historia to scenariusz i występy aktorów. Postacie w grze mają wszechstronne osobowości i chcesz im kibicować. Ich interakcje brzmią naturalnie, a wspaniały humor rozsiewa się po całym świecie, który rozjaśnia dystopijną scenerię. Scenariusz doskonale przekazuje potężną wiadomość o przeciwstawianiu się kapitalizmowi w odpowiednich momentach.
Ólafur Darri Ólafsson ( Temat, Prawdziwy detektyw) zapewnia potężną wydajność jako Kurt. Jego sarkazm i „tata humor” są naturalnie dostarczane. Kiedy cierpi, naprawdę można to usłyszeć w jego głosie. Jego robotyczny towarzysz Skew, grany przez Jasona Isaacsa ( Castlevania, Patriota), to kolejna niezapomniana postać, która przeklina i robi urocze żarty z bohatera. Skew to ujmujący robot, którego chcesz chronić za wszelką cenę. Możesz powiedzieć, że dwóch przyjaciół jest nierozłącznych ze swoimi występami. Zelda Williams ( Legenda Korry, Świat był kopalnią) odgrywa również rolę, która idealnie pasuje do reszty obsady i pomaga nadać emocjonalny ciężar Ostatni pracownik wymagania.
jak zainicjować ogólną tablicę w java

Niestety, te dobre występy nie mogą całkiem uratować Ostatni pracownik od zakończenia kwaśną nutą. Dostępne są trzy różne opcje z tego, w co grałem. Nie wchodząc w szczegóły, prawdziwe zakończenie jest niepożądane. Nie otrzymujesz wypłaty, na którą liczysz, ponieważ jest ona o wiele za krótka. Pozostałe dwa zakończenia nakładają się na siebie i sprawiają, że drapiecie się po głowie. Ponadto istnieją pewne linie dialogowe, które są powtarzane w kółko, wyciągając cię z doświadczenia.
Niepowtarzalny styl artystyczny

Sędzia Dredd Artysta komiksowy Mick McMahon stoi za uderzającym stylem graficznym Ostatni pracownik, i to pokazuje. Te grafiki wykonane w technologii cel-shading zawierają kilka uderzających linii twarzy, efektowne obrazy otoczenia i mroczniejsze podejście do ukochanych postaci, takich jak Myszka Miki i Jeż Sonic. Naprawdę pojawia się na ekranie i ilustruje straszny, ale kolorowy ton Ostatni pracownik idzie po. Szkoda, że nie mogłem doświadczyć tej gry w VR PSVR2 .
Świetnie skonstruowana opowieść
Pomimo kilku problemów ze sterowaniem, Ostatni pracownik to porywające doświadczenie narracyjne trwające od 6 do 8 godzin. Sortowanie każdego pudełka jako pseudo-pracownik jest zaskakująco zabawne, a postacie są ujmujące. W fabule są też zwroty akcji, które utrzymają cię w napięciu przez całą tę podróż, przynajmniej do momentu, gdy zakończenia zaczną się rozgrywać. Dzięki wspaniałej grafice autorstwa Micka McMahona, zabawnej rozgrywce i sensownemu scenariuszowi, z przyjemnością polecam Ostatni pracownik. Musisz tylko przebrnąć przez niewygodne sterowanie i zagmatwany projekt gry.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
8
Świetnie
Imponujące wysiłki z kilkoma zauważalnymi problemami, które je powstrzymują. Nie zadziwi wszystkich, ale jest warta twojego czasu i pieniędzy.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoid