recenzja mortal kombat 1
Niezupełnie bezbłędne zwycięstwo.

NetherRealm Studios zdecydowało, że znów nadszedł czas uruchom ponownie Mortalna Kombata franczyzowa z wydaniem Mortal Kombat 1 . Ale ta najnowsza iteracja nie tylko przywraca liczbę do jednego. Do tej pory fabuła serialu była nieco zawiła i pełna niespójności. Mortal Kombat 1 zachowuje większość tradycyjnych elementów rozgrywki i fabuły, z których znana jest seria, jednocześnie wypychając ją na nowe terytorium.
Nie jestem ekspertem od gier walki. Nie zrozumcie mnie źle, uwielbiam w nie grać, ale po prostu nie jestem dobry. Tak naprawdę większość moich doświadczeń z grami walki miała miejsce, gdy byłem młodszy, wciskając guziki w meczach z przyjaciółmi. Jak na ironię, zdarzało się to zwykle osobom starszym Mortalna Kombata tytuły ponad wszystko. Zatem wchodząc do MK1 spodziewałem się więcej tego samego. Pomyślałem, że wskoczę, zagram w historię i sprawdzę tryby Inwazji i Wieży. Od tego momentu prawdopodobnie zanurzę się w jakiejś szybkiej rywalizacji online, kilka razy skopię mnie w tyłek i uznam to za udane przedsięwzięcie.
Ale to nie jest to, co się stało. Mortal Kombat 1 to niezła zabawa i nawet gdy byłem ofiarą pobicia, świetnie się bawiłem. Ogólnie rzecz biorąc, walka wydaje się nieco wolniejsza niż, powiedzmy, Uliczny wojownik 6 lub nawet niedawno MK tytuły jak Mortal Kombat 11 . Nie za wolno; to odpowiednie tempo, które daje mi wystarczająco dużo czasu, aby faktycznie zrozumieć, co się dzieje i naprawdę się czegoś nauczyć. Po kilku godzinach wykonywałem efektowne kombinacje i czułem się jak profesjonalista — coś, czego nigdy wcześniej nie czułem w zwykłej grze walki. Oczywiście moi przeciwnicy sprowadzili mnie z powrotem na Ziemię w następnym meczu. Ale nadal moje zdanie jest aktualne.

Mortal Kombat 1 (PC, PS5 (recenzja), Xbox Series X|S, Switch)
Deweloper: NetherRealm Studios
Wydawca: Warner Bros. Games
Wydany: 19 września 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 69,99 USD
Wizyta w Outworld
NetherRealm naprawdę poprawiło swoją grę dzięki trybowi fabularnemu Mortal Kombat 1 . To zdecydowanie najlepsza historia, jaką studio opowiedziało dotychczas, zarówno pod względem filmowym, jak i narracyjnym. Historia rozpoczyna się po zakończeniu Liu Kanga Mortal Kombat 11 , wraz z nim wznawiając czas dzięki mocy Klepsydry. Po stworzeniu wszechświata, podzieleniu go na sfery i napełnieniu ich życiem rozpoczyna Nową Erę, której celem jest znalezienie pokoju. Oczywiście ta część należy do śmiertelników.
Tryb fabularny składa się z 15 rozdziałów podzielonych na cztery akty, a każdy rozdział skupia się na konkretnej ikonie Mortalna Kombata postać. Będziesz przebijać się przez każdy rozdział jako odpowiednia postać, przeżywając po drodze kilka przerywników filmowych i kilka walk. Zwykle będziesz rzucać wyzwanie łącznie czterem przeciwnikom, rozwijając historię i ucząc się ruchów tej postaci. Pod koniec trybu fabularnego dość dobrze rozumiałem, jak gra większość graczy.
Jeśli chodzi o fabułę, jest to przyjemna przejażdżka. W połączeniu z efektownymi przerywnikami filmowymi gra sprawiała wrażenie... Mortalna Kombata film, ale z większą treścią. W kilku poprzednich wpisach tryb fabularny i jego przerywniki filmowe przypominały dodane speedruny. Ale tak nie jest w tym przypadku. MK1 Opowiedzenie tej historii wymaga czasu, a po drodze zawiera ciekawe zwroty akcji.
Jedyne, co mogę zarzucić tej historii, to to, jak szybko się skończyła. W sumie ukończenie kampanii zajęło mi około pięciu godzin. Ponieważ jest to jedna z moich największych atrakcji dla zawodników, oczywiście chciałbym, żeby było ich więcej, ale rozumiem, że jest to całkiem normalne w przypadku gry walki, która nie nazywa się Uliczny wojownik 6 .

Niezupełnie tak wyobrażałem sobie Inwazje
Wchodząc w MK1 , Byłem bardzo podekscytowany trybem inwazji. Reklamowano ją jako funkcję, dzięki której ci, którzy ukończą krótką kampanię gry, będą mogli grać dłużej. Zasadniczo tryb inwazji pozwala graczom poruszać się po... Impreza Mario planszę do gry w stylu, wykonując wyzwania, napotykając przeciwników i odblokowując nagrody. Część nagród to trwałe elementy kosmetyczne, takie jak sprzęt, drwiny, wykończenia i nie tylko. Ale niektóre nagrody są przeznaczone specjalnie dla trybu Inwazji, jak na przykład Talizmany, które zapewniają wzmocnienia bojowe. Istnieją również punkty umiejętności, które zwiększają zdrowie, obrażenia i inne statystyki twojej postaci. Teoretycznie dodaje trochę mechaniki RPG.
Jednak wydaje się nieco niedopracowany i słabo wykonany. Często nawet nie zdawałem sobie sprawy z działania Talizmanów i innych nagród. Szczerze mówiąc, w trybie Inwazji gra się bardziej jak w grę mobilną. Droga do przodu była często liniowa, a tryb ogólnie był po prostu powtarzalny i nudny. W końcu odblokowywanie nagród przypominało harówkę, ale nie była to przyjemna harówka.
Na szczęście fani Towers będą szczęśliwi, widząc powrót tego trybu MK1 . To ten sam klasyczny tryb Wieże, który widzieliśmy wielokrotnie, co niekoniecznie jest czymś złym.
Ogólnie rzecz biorąc, po ponownym uruchomieniu liczyłem na bardziej dopracowane wyzwania, zarówno nowe, jak i stare. Zamiast tego tryby wydają się raczej proste i brakuje im prawdziwej głębi, aby były wartościowym doświadczeniem.

Pięknie brutalny
Jeśli chodzi o widoki i dźwięki Mortalna Kombata , skupienie się NetherRealm na obecnej generacji wyłącznie się opłaciło. MK1 jest absolutnie wspaniały. Modele postaci są najlepsze jakie były. Postacie takie jak Mileena i Baraka zawsze wyglądały bardziej fantastycznie niż realistycznie, ale tutaj wyglądają bardziej realistycznie niż kiedykolwiek. Etapy są szczegółowe i wciągające. Wspaniale jest widzieć przejście trybu fabularnego od przerywnika filmowego do walki. Całość przebiega praktycznie bezproblemowo ze względu na wysoki poziom szczegółowości każdego etapu.
Jak powiedziałem wcześniej, jeśli chodzi o bijatyki, podchodzę do gier na luzie. Ale Kombo i przenieś listy MK1 czuć się świetnie. Kultowe X-Ray Fatal Blows powracają, co jest zdecydowanie dobrą rzeczą. A propos, MK1 zawiera jedne z najbardziej brutalnych – a jednocześnie zabawnych – brutalności i ofiar śmiertelnych, jakie dotychczas widzieliśmy. Ogólnie rzecz biorąc, Kombat wydaje się niezwykle płynny i nie mogę się doczekać wypróbowania jeszcze większej liczby postaci i próby udoskonalenia ich stylu gry. Przepraszam, Raiden i Ashrah, muszę szerzyć miłość!
Spędziłem tylko kilka godzin w trybach sieciowych, ale nie spotkałem się z żadnym opóźnieniem ani desynchronizacją w żadnym z moich meczów, z wyjątkiem jednego. W tym przypadku wystąpiło lekkie zacinanie się, ale wydawało się, że dotyczy to również drugiego gracza. Myślę, że to był raczej przypadek niż cokolwiek innego, ponieważ nigdy więcej się z czymś takim nie spotkałem. Na razie nie wygląda na to, że istnieje wiele trybów sieciowych, są tylko pokoje rankingowe, swobodne i prywatne. Myślę, że to jest najważniejsze dla tych, którzy zagłębiają się w rywalizacyjną grę online, ale wolałbym zobaczyć trochę więcej różnorodności.

Nie bez wad
Chociaż większość mojego doświadczenia z MK1 jest pozytywny, na pewno istnieją pewne problemy. Co najważniejsze, myślę, że brak sensownych lub zabawnych trybów kończy się MK1 od osiągnięcia pełnego potencjału. Jako fan głównie bijatyk dla jednego gracza jestem rozczarowany, że tryb Inwazji nie jest wciągającym dodatkiem, którego potrzebują gracze solo. Miejmy nadzieję, że następnym razem to się zmieni.
10 najlepszych stron z anime angielski dub
Kolejnym dużym problemem dla mnie są mikrotransakcje. Wiem, że ostatnio to już norma, ale nadal mi się to nie podoba i nadal będę wyrażać swoje niezadowolenie. Choć nie jest tak źle, jak mogłoby być, jest to pełnoprawny tytuł za 70 dolarów. Za grę będziesz zdobywać Kredyty i Koinsy MK1 . Kredyty resetują się co sezon i są wykorzystywane specjalnie na kosmetyki na ten sezon. Z kolei monety pozostają trwałe i służą do odblokowywania nagród i przedmiotów kosmetycznych za pośrednictwem Świątyni. Istnieje jednak trzecia waluta zwana Smoczymi Kryształami. Otrzymujesz bardzo małą kwotę, szlifując rozgrywkę, ale celem jest zakup większej ilości za zimną, twardą gotówkę. Oczywiście najfajniejsze kosmetyki można zdobyć za pomocą Smoczych Kryształów. Po prostu nie podoba mi się ta praktyka. Jestem zwolennikiem DLC i przyszłych płatnych treści, ale ten styl mikrotransakcji nigdy mi nie odpowiada.
Mimo że Mortal Kombat 1 nie ma Bezbłędnego Zwycięstwa, nadal wydaje się to krokiem naprzód dla serii. Podstawowa rozgrywka jest najlepsza w historii, co moim zdaniem jest najważniejsze dla tego gatunku. To świetny punkt wyjścia dla nowicjuszy w grach walki, a nawet dla zwykłych graczy, takich jak ja, którzy chcą zagłębić się nieco głębiej niż zwykle. Tryb fabularny to szczyt kinowy Mortalna Kombata co samo w sobie jest wartościową przygodą dla zainteresowanych. Pomimo słabej gamy trybów i niepotrzebnego kombinowania z kosmetykami, Mortal Kombat 1 nadal przyjemnie się gra. Ostatecznie jest to genialny restart i jestem na pokładzie, dokądkolwiek zabierze nas wszechświat.
(Ta recenzja opiera się na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
8
Świetnie
Imponujące wysiłki i kilka zauważalnych problemów, które je powstrzymują. Nie zaskoczy wszystkich, ale jest wart twojego czasu i pieniędzy.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoidów