recenzja i ranking mario kart 8 deluxe booster course pass wave 2

Obsada Wendy O. Koopa
Kiedy Nintendo powiedziało Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass miałby obowiązywać do końca 2023 roku, to znaczyło. Minęło prawie pięć miesięcy od premiery pierwszej fali DLC i chociaż cieszyłem się czasem, który spędziłem jeżdżąc po Coconut Mall i Ninja Hideaway, jestem gotowy na coś nowego. Wraz z wydaniem Fali 2 w ramach Booster Course Pass, otrzymujemy dokładnie to, co otrzymujemy.
Jeden z kursów przedstawionych w Turnip Cup i Propeller Cup jest nowością w Mario kart franczyza, debiutująca tutaj, zanim pojawi się w wycieczka gokartem mario . Podoba mi się pomysł, aby gracze Booster Course Pass uzyskali wczesny dostęp do tych nowych torów – bo Pan wie, że nigdy do nich nie wrócę MKT . Ale te utwory mają dla nich swoją pracę, jeśli chcą wyróżnić się na tle niektórych powracających klasyków.
Tak jak ja z pierwsza fala DLC , uszeregowałem osiem utworów Wave 2 poniżej. W przeciwieństwie do poprzedniego rankingu, ten ranking nie był tak cięty i suchy.
wykres struktury danych c ++
8. Obwód Mario 3 ( SMK)
Nie traktuj pozycji tego utworu na dole tego rankingu jako znaku, że mi się nie podoba. Uwielbiam Mario Circuit 3 i od początku grałem go w 1992 roku w super Mario kart . Ten zakręt o 180º na środku toru był zawsze świetnym sprawdzianem moich umiejętności pokonywania zakrętów. Jest o wiele bardziej diabelski niż ten w Mario Circuit 4, który miał znacznie szerszy obszar jazdy, co znacznie zmniejszyło wyzwanie związane z takim zakrętem.
Chociaż przejście do wyścigów 3D nie było łagodne dla trudności tego toru, Mario Kart 8 Deluxe dodatek Ultra Mini-Turbos i 200 cm3 sprawia, że ten tor jest odpowiedni i przyjemny w graniu. Jasne, wciąż jest tak płaski, jak na SNES, ale kiedy dodasz te prędkości i mechanikę dryfu do toru, który jest tak ciasno zwarty, jest w stanie wrócić do pierwotnej trudności.
Czy bardzo bym chciał zobaczyć to po bardziej kompletnej metamorfozie? Jasne, chcę tego na wszystkich kursach SNES. Ale nie potrzebuje tego, ponieważ układ Mario Circuit 3 działa do dziś, 30 lat po pierwszym debiucie.
7. Pustynia Kalamari ( MK64 )
Jak w przypadku większości utworów z Mario kart 64 , Pustynia Kalamari jest o wiele przyjemniejsza jako powracający kurs retro w kolejnych Mario kart niż było z powrotem na Nintendo 64. Wersja na N64 tego utworu była po prostu zbyt szeroka i zbyt wolna, aby naprawdę sprawiała taką przyjemność. Kurs drastycznie się poprawił na przestrzeni lat z każdą iteracją. Jego dodatek do Mario Kart 8 Deluxe przychodzi w drodze wycieczka gokartem mario , gdzie w wersji trasy znanej jako Kalamari Desert 2 jedziesz po torach kolejowych przez drugie i trzecie okrążenie.
W wersji N64 tory kolejowe działały jako możliwy skrót, jeśli miałeś gotowe przedmioty wspomagające. Tutaj są obowiązkowe, ponieważ musisz przejść przez ten tunel, potencjalnie grając w kurczaka z pociągiem. To tylko sprytna wersja tego utworu, która w połączeniu z cudowną muzyką i przesiąkniętym zmierzchem niebem sprawia, że jest to najlepsza wersja Pustyni Kalamari, która Mario kart kiedykolwiek widziałem.
6. Śnieżna kraina ( MK:SC )
Podobnie jak Sky Garden Wave 1, Snow Land to kolejny utwór z często zapomnianego Mario Kart: Super Circuit który przeszedł pełną metamorfozę 3D w wycieczka gokartem mario . Super obwód widział już niektóre ze swoich najlepszych utworów przerobionych w 3D, a Mario Circuit pojawił się w Mario kart 8 oraz dodano jako DLC Cheese Land i Ribbon Road. Myślę więc, że nadszedł czas, aby zdobyć niektóre z mniej niż świetnych utworów z gry.
Snow Land to doskonała aktualizacja 3D toru Game Boy Advance z ciasnymi zakrętami, przesuwającymi się pingwinami i kilkoma sprytnymi skrótami. Z pewnością pięknie się na nią patrzy, ale jest też raczej płaski. Cały tor to w zasadzie jedna długa droga lodowa bez małych wybojów lub stosów śniegu, z którymi trzeba się zmagać. Pingwiny są też trochę za małe na szerokość 180º, na których się pojawiają.
Mimo to, jako krótki utwór, gra przy dużych prędkościach jest wyjątkowo fajna. Ze względu na swoją niewielką długość tor jest trochę polem bitwy, gdy wjeżdżasz w te ostatnie kilka zakrętów. To świetna jazda na 150 cm3, Mirror i 200 cm3, więc nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak Mario kart społeczność podejmuje się tego, gdy w końcu trafia do trybu online.
5. Minuta nowojorska ( MKT )
New York Minute był jednym z pierwszych utworów ujawnionych przez wycieczka gokartem mario . Stanowiło to ogromną zmianę kierunku dla serii, ponieważ Mario i jego ekipa kartingowa po raz pierwszy odwiedzili wersje prawdziwych miast. W mojej recenzji wycieczka gokartem mario Zauważyłem, że układ i projekt oryginalnych utworów, takich jak New York Minute, prawdopodobnie lepiej pasowałby do Mario kart gra z odpowiednią kontrolą.
Niespodzianka, niespodzianka, tak właśnie jest tutaj. Pojawienie się New York Minute w Fali 2 jest świetną wizytówką projektu pola. Utwór łączy w sobie trzy różne wersje New York Minute od wycieczka gokartem mario które zabierają graczy na niesamowicie szybką wycieczkę po Nowym Jorku. Przejedziesz przez park, Broadwayem, do Times Square i pod Empire State Building.
Co kocham w tym utworze w Mario Kart 8 Deluxe czy jest to świetny test twoich umiejętności driftingowych. Jest tak wiele okazji, aby uderzyć w te Ultra-Mini Turbos, a kiedy wyjedziesz na tor w 200 cm3, może to być prawdziwy łowca gwoździ. Jest kilka projektów, na których mi nie zależy, w tym stacjonarne taksówki na ostatnim odcinku, ale ogólnie jest to kolejny przykład, dlaczego wszystkie oryginalne tory z wycieczka gokartem mario muszą znaleźć drogę do właściwego Mario kart tytuł.
4. Lody podniebne ( MKT )
Mówiąc o oryginalnych utworach z wycieczka gokartem mario , Sky-High Sundae technicznie debiutuje w Wave 2 przed premierą na urządzenia mobilne 9 sierpnia. W ujawnionym zwiastunie Wave 2 zrobiono wiele hałasu o tym, że ten utwór będzie całkowicie antygrawitacyjny. Żaden z utworów z pierwszego Wave nie zawierał żadnych elementów antygrawitacyjnych, więc aby cały ten utwór był antygrawitacyjny, to poważna sprawa. Albo byłoby, gdyby nie było tak oczywiste, że antygrawitacja została dołączona do toru, który w Wycieczka , nie zawiera sztuczki.
Mimo to fajnie jest mieć antygrawitację reprezentowaną w co najmniej jednym z tych utworów DLC. Jest też korzyść z posiadania antygrawitacji ze wszystkimi małymi wzmocnieniami, które można uzyskać, uderzając innych kierowców lub słupki poręczy schodów na pierwszym zakręcie toru. To trochę rozczarowujące, że Sky-High Sundae to tylko długi owal, ale programistom udało się wycisnąć wiele różnych funkcji toru na krótkim kursie. Są dwa ogromne dryfujące zakręty, szybka sekwencja szybowania i fragment toru, który naprawdę wydaje się, że wypadł z Jesienne chłopaki .
Sky-High Sundae jest jasny i kolorowy, przypominając mi minigrę Coney Island z Impreza Mario 5 spotyka się Super Mario Galaxy 2 Rocky Road. Szkoda tylko, że tor nie jest tak unoszący się na wodzie, albo żeby ostatni odcinek trasy, na którym jedzie się na tacach z kostkami lodu, był nieco bardziej pomysłowy.
3. Sydney Sprint ( MKT )
Sydney Sprint może być najlepszym „rzeczywistym” kursem miejskim od wycieczka gokartem mario zjawić się w Mario Kart 8 Deluxe . Jest to nie tylko długi wyścig, który był problemem w przypadku tych oryginalnych torów, ale oferuje również świetne wdrożenie różnych dynamicznych funkcji Sydney Australia w projekcie toru, a nie tylko w scenerii. Dla przykładu, długa część tego kursu jest inspirowana Bay Run Sydney, nadbrzeżną trasą spacerową i rowerową, która stwarza wspaniałe możliwości do driftu i mini-boostów. Wjeżdżasz także do Opery w Sydney, przez wersję Luna Park z Ropuchami i przez most Sydney Harbour Bridge, gdzie Ropuchy i Yoshi rzucają monety na tor z pociągów Tangara.
funkcja uśpienia c ++ Linux
Podobnie jak w przypadku New York Minute, Sydney Sprint łączy w sobie wiele wersji utworu z wycieczka gokartem mario w jeden wyścig. W przeciwieństwie do New York Minute, Sydney Sprint może mieć najlepszą muzykę, jaką zobaczymy z dowolnego Booster Course Pass. Na serio, posłuchaj tego . Ten saksofonista zrozumiał zadanie. Pamiętaj, aby posłuchać tego linku, zanim Nintendo opublikuje film z roszczeniem dotyczącym praw autorskich.
2. Jednoręki bandyta Waluigi ( MKDS )
Waluigi Pinball to jeden z najlepszych torów wszech czasów z gry, która jest pełna świetnych utworów wszechczasów. Naprawdę nie ma wiele do powiedzenia na ten temat, co nie zostało powiedziane przez ostatnie 15 lat. Tor jest wciąż elegancko zaprojektowanym torem z ostrymi zakrętami i wieloma możliwościami ryzyka/nagrody. Nie sądzę, aby Waluigi Pinball wymagał jakichkolwiek zmian w projekcie toru, ale może wprowadzić pewne zmiany w sekcji, w której pinballe uderzają o zderzaki. Jest to zbyt przewidywalne i chociaż inni gracze zrobią dla ciebie piekło w tej sekcji, byłoby miło, gdyby programiści zmienili sposób działania pinballi w tej ostatniej sekcji.
W przeciwnym razie nadal jest to jeden z najlepszych kursów Mario kart widziałem i trzymam kciuki, że kilka innych utworów z Mario kart ds pojawi się w późniejszych falach karnetu Booster Course Pass.
1. Grzybowy Wąwóz ( MKWii )
Nie zdawałem sobie sprawy, jak bardzo kocham Mushroom Gorge, dopóki nie zagrałem w to Mario Kart 8 Deluxe . Powrót do oryginalnej wersji Mario kart wii była świetną adaptacją Super Mario charakterystyczne muchomory franczyzy. Sprężyste czerwone muchomory z pewnością dawały graczom wiele okazji do wykonywania trików, co było wówczas nową cechą serii. Ale muchomory również spowolniły tempo wyścigu, a ich przypadkowe umieszczenie w jaskiniowej części toru nie było zbyt intuicyjne.
Od czasu debiutu utwór pojawił się w kilku grach i za każdym razem twórcy wprowadzali zmiany w szacie graficznej. Skrót muchomora na samym początku wyścigu zniknął na kilka iteracji, podczas gdy rozmieszczenie i wygląd muchomorów w jaskini zmieniały się z biegiem czasu. Grzybowy Wąwóz w Mario Kart 8 Deluxe zmienia projekt jeszcze bardziej, łącząc wszystkie te różne układy torów w to, co mogę sobie tylko wyobrazić, jest najlepszą wersją Mushroom Gorge, jaką kiedykolwiek widzieliśmy.
To teraz fenomenalny utwór. Nie tylko porusza się znacznie szybciej niż w przeszłości, ale podobnie jak Kalamari Desert, jest to najpiękniejszy ten utwór, jaki kiedykolwiek był. W rzeczywistości i wiem, że będzie to kontrowersyjne, cieszę się, że ten kurs nie został przerobiony przy użyciu kierunku artystycznego rodzimego MK8D kursy. Naprawdę myślę, że wycieczka gokartem mario styl grafiki pasuje do tego kursu do T.
Ogólnie rzecz biorąc, myślę, że jest to silniejszy wybór utworów dla przepustki Booster Course Pass niż widzieliśmy w Fali 1. Nie ma tu ani jednego niewypału i żaden utwór nie uległ zmianom, które zmieniają sposób, w jaki grają w negatywie droga. Tak dobre, jak te pola, nie jest to ekscytujące zgrupowanie, ponieważ w Turnip Cup lub Propeller Cup brakuje tego jednego kursu pucharowego, który wyraźnie wyróżnia się w grupie. Ale biorąc pod uwagę jedne z najlepszych Mario kart tory już są MK8 Deluxe , myślę, że będę usatysfakcjonowany, jeśli wszystkie przyszłe fale karnetu Booster Course Pass będą w stanie spełnić ustalony tutaj standard.
(Ta recenzja jest oparta na detalicznej wersji DLC zakupionej przez recenzenta.)
7
Dobrze
Solidny i na pewno ma publiczność. Mogą być pewne wady trudne do zignorowania, ale doświadczenie jest zabawne.
Jak zdobywamy punkty: Przewodnik po recenzjach Destructoid