recenzja armored core 6 ognie rubikonu
W ogniu

Moja historia z Rdzeń pancerny zaczęło się od pierwszej gry na PlayStation. Zachwyciła mnie okładka przedstawiająca kuszącego gigantycznego mecha; i trzymał go blisko, podczas gdy doświadczyłem całej gamy osobliwości związanych z robotami, takich jak Imię G , I Ciężki sprzęt . Odtąd przeszukiwałem każdy kolejny wpis, aż w końcu udało mi się złożyć to w całość, co firma From Software – która zapewniła mi także wiele godzin rozrywki dzięki Pole Królewskie serii – był za to wszystko odpowiedzialny. Do czasu Dusze Demona wyszło na jaw, że studio było powszechnie znane na całym świecie, ale wcześniej je zabijali Dusze zmienił branżę.
Z takim rodowodem widać, dlaczego tak wielu ludzi się trzyma Rdzeń pancerny z tak dużym szacunkiem; więc z radością donoszę, że A rmored Core 6: Ognie Rubikonu podtrzymuje to dziedzictwo.
oprogramowanie do zdalnego pulpitu dla systemu Windows 7

Opancerzony rdzeń 6: Ognie Rubikonu (PC, PS4, PS5 (recenzja), Xbox One, Xbox Series X/S)
Deweloper: Z oprogramowania
Wydawca: Bandai Namco
Wydany: 25 sierpnia 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 59,99 USD
Abyś był na bieżąco, przyjrzyjmy się bliżej Ognie Rubikonu wiedza: Koral to substancja, która prowadzi do niespotykanego dotąd postępu technologicznego. Dopóki tak się nie stanie i nastąpi potężny pożar, który wszystko zniszczy. Następnie następuje okres regeneracji wypełniony korpusami i najemnikami (to ty!), i wtedy wkraczasz ty.
Zostałeś złapany! Nie, dosłownie, zostałeś złapany.
To właściwie całe tło, jakiego potrzebujesz Rdzeń pancerny 6 , ponieważ sedno gry polega na zarabianiu pieniędzy i kupowaniu/mieszaniu/dopasowywaniu części w celu stworzenia specjalnie zaprojektowanej maszyny zniszczenia. Narracja czasami kręci się w kółko (szczególnie w przypadku niektórych apatycznych przekomarzań przed misją), ale to wystarczy, aby popchnąć cię do przodu w stronę walki opartej na mechach i sprawić, że będziesz zgadywał. Ale tak naprawdę świat Rubiconu 3 jest fascynującą postacią samą w sobie. Wszystkie biomy, przez które przemierzasz przygodę (niezależnie od tego, czy jest to produkt sztuczności, czy naturalnego piękna), są fascynujące do tego stopnia, że zdecydowanie byłbym zainteresowany zobaczeniem więcej tego konkretnego wszechświata w pewnym momencie.
Różnorodność misji zazwyczaj ogranicza się do zabijania, ale czasami można podążać rozwidlonymi ścieżkami (w misji), a otoczenie jest na tyle zróżnicowane, że pomaga skierować cię do ciągłej akcji. Chociaż niektóre piaskownice są jak na mój gust trochę zbyt ciasne, iluzja wolności wystarczy, bo wszystko wygląda cholernie dobrze. Z drugiej strony niewidzialne bariery w grze pomagają zapobiegać sytuacji, w której lokalizacje misji stają się bezsensownie duże i jałowe.
jak odtwarzać pliki .swf
To naprawdę pomaga Rdzeń pancerny 6 jest absolutnie wspaniały. Dział artystyczny From Software od kilkudziesięciu lat włożył pracę na miarę książek o sztuce, ale tutaj naprawdę przeszli samych siebie. Jeden z już pierwsze misje wyglądało jak coś, czego nie widziałem w żadnej grze tego roku, i pomogło utwierdzić fakt, że jest to bezlitosny wszechświat, który zmiażdży cię w jednej chwili, nawet jeśli pilotujesz ogromną maszynę do zabijania, która wygląda, jakby wyszła prosto z gry anime.

To co lubię najbardziej Rdzeń pancerny 6 tak wszystko przypomina układankę: od budowy mecha w hangarze po chwilową walkę w środku, kiedy co jakiś czas zarządzasz licznikiem doładowań, aby mieć pewność, że masz dość, aby uniknąć potężnego wybuchu nadchodzącego sposób. System szybkiego doładowania powietrznego łączy wszystko w jedną całość. Naciskając przycisk (Square na PlayStation), możesz poświęcić szybki pasek wzmocnienia, aby natychmiast wykonać unik. Można to łączyć na wiele sposobów (w tym splatając je ze sobą za pomocą kreski doładowania, nawet w powietrzu), ale całą tą finezją zarządza miernik doładowania.
To naprawdę jest jak balet i masz kontrolę zarówno nad precyzyjnymi ruchami, jak i nad całością utworu. Jeśli lubisz pancerne konstrukcje, możesz stworzyć gigantycznego mecha z bieżnikiem czołgu, który poświęca zwrotność na rzecz utrzymania mocy. Tworzenie konstrukcji ze szklanych armat jest dziecinnie proste, podobnie jak speedsterzy, którzy skaczą i ręcznie unikają wszystkiego, co rzuca na nich gra. Kiedy już skończysz majsterkować, musisz przetestować swoje dzieło i poznać tajniki tej konkretnej wersji.
Bitwy z bossami to miejsce, w którym wszystko naprawdę błyszczy. Różnorodność oferty jest naprawdę przytłaczająca, od maleńkich, małych stworów przypominających Kitfoxa, które się przybliżają, przez wrogów, którzy mogą używać aktywnego kamuflażu, po gigantyczne potwory, które mogą zadać mnóstwo obrażeń jednym strzałem. Ciągle znajdowałem się w trudnej sytuacji, musiałem się uczyć i uczyć na nowo, jak to zrobić myśl mój mech zadziałał i popchnął go do granic możliwości. To jest dokładnie to uczucie, którego pragniesz w grze takiej jak ta, w której możesz z bliska zobaczyć owoce swojej pracy.
Jeśli się tym martwisz Rdzeń pancerny 6 będzie nie do pokonania, ponieważ nigdy nie grałeś AC gra wcześniej (lub jakiekolwiek gry o mechach, jeśli o to chodzi), nie bądź. Istnieje wiele poziomów, które firma From Software pobrała, aby zapewnić, że nie zostaniesz całkowicie zablokowany, w tym pełny system punktów kontrolnych. Chociaż możesz brać udział w misjach rangi S i finezji, ile chcesz, śmierć tuż przed bossem, w prawie każdym przypadku, pozwoli ci rozpocząć grę od pobliskiego punktu kontrolnego.

Idąc o krok dalej, możesz nawet ponownie skonfigurować swoją kompilację z garażu w tym menu punktu kontrolnego , co wydaje się być całkiem sporym ratunkiem dla projektu From Software. Dla ludzi, którzy mają ograniczony czas na granie w gry, będzie to dar niebios, ale miło jest też, że możesz powtarzać misje za gotówkę lub wybrać się na arenę (szybkie bitwy na procesorze). Istnieje system PvP (w ogóle nie ma kooperacji w żadnej formie), ale nie mogłem go przetestować.
From Software uwzględniło to również w czasowym odblokowaniu określonych mechanik. Nie będziesz w stanie w pełni dostosować swojego mecha od samego początku. Zamiast tego będziesz musiał ukończyć kilka podstawowych misji, zanim będziesz mógł kupić części, dostosować je i przygotować do konkretnych konfiguracji (takich jak obrażenia kinetyczne lub oparte na energii). Odblokujesz także w pełni skonstruowane plany mechów, których możesz użyć do testowania, bez obawy, że „spieprzysz kompilację” lub przekroczysz wydatki.
Byłem trochę sceptyczny, czy From Software znajdzie na to sposób Rdzeń pancerny ponownie nawiązali do tematu po długiej przerwie, ale udało im się to rozwiązać. Iskra serii jest nadal bardzo żywa, nie rezygnując z jej duszy i nie czyniąc z niej czegoś zupełnie innego, a nowe pokolenie będzie mogło docenić, dlaczego te gry były tak czczone. Po prostu przygotuj się na trochę majsterkowania i weź trochę Ls.
(Ta recenzja opiera się na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę i dotyczy części gry dla jednego gracza.)
9
Wspaniały
pytania do wywiadów c ++ dla doświadczonych profesjonalistów
Znak doskonałości. Mogą występować wady, ale są one nieistotne i nie spowodują ogromnych uszkodzeń.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoidów