kazde runo w cult of the lamb rankingowe

Twój polar to coś więcej niż wybór mody.
Kult Baranka Urocza przywódczyni kultu stała się ikoną w ich czerwonym polarze, ale ich garderoba z czasem się powiększa. Kończąc zadania dla postaci peryferyjnych, takich jak Sozo w Spore Grotto, otrzymasz fragment Świętego talizmanu. Cztery elementy odblokują nowe runo, które Baranek będzie mógł nosić podczas krucjat.
Zdobycie Świętych Talizmanów wymaga czasu i wysiłku, więc prawdopodobnie będziesz je odblokowywać pojedynczo. Ponadto niektóre z tych zadań pobocznych mogą być nie do pomyślenia, na przykład poświęcenie słodkiego Ratau! Decyzja, które z pięciu dodatkowych run, na które można wymienić Święty Talizman, jest osobistym wyborem, ale uszeregowałem je na podstawie ich zalet i wad, aby pomóc.
6. Runo chorego serca

Niestety, fioletowe runo nie ma mocnych stron. Świt Runa Chorego Serca pozwala zyskać jedno Chore Serce za każdym razem, gdy zdobywasz kartę Tarota. Możesz mieć tylko jeden na raz, więc jeśli nie stracisz go, zanim natkniesz się na inny pokój z dealerem Tarota, Clauneck, nie zyskasz kolejnego. Te przerażające czarne serca to miłe bonusy, ale nie należy na nich polegać. Nadal można je wykorzystać i zgubić, a pomagają tylko wtedy, gdy zostaniesz trafiony. Chore serce zadaje obrażenia wszystkim wrogom w pomieszczeniu za każdym razem, gdy odnosisz obrażenia. To trochę jak zemsta.
Chociaż miło jest wiedzieć, że za każdym razem, gdy zostajesz trafiony, twoi wrogowie są trochę bliżej śmierci, ale równowaga jest trudna. Minusem tego polaru jest też doozy. Jeśli zginiesz przed ukończeniem biegu, stracisz 100% przedmiotów, które zebrałeś po drodze. Strata 25% już jest do bani, więc wyjście z pustymi rękami to po prostu nie jest ryzyko, które chcę podjąć.
5. Runo kruchego męstwa
Runo kruchego hartu wydawało mi się wspaniałym pomysłem, kiedy po raz pierwszy je odblokowałem, ale w praktyce zabiło mnie szybciej. Niebieskie runo zastępuje twoje serca pasującymi niebieskimi sercami. Łatwo założyć, że musi to wiązać się z jakąś korzyścią, ale jest to raczej przeszkoda. Czerwone serca mają pełny limit zdrowia, ale niebieskie i czarne serca można przypiąć na końcu, aby uzyskać dodatkowe zdrowie.
Po założeniu niebieskiego runa cały pasek zdrowia jest niebieski i nie można nic dodać oprócz większej liczby niebieskich serc i chorych serc. Jedynym sposobem na ich zastąpienie jest upuszczenie przez wrogów połowy lub całego niebieskiego serca. To znacznie utrudnia ich wymianę. Jeśli masz ochotę na wyzwanie, podejmij je. W przeciwnym razie najlepiej będzie zachować ten na koniec.
4. Runo szklanej armaty

Fleece of the Glass Cannon jest idealny do wysadzenia pokoju w powietrze! Zielona szata sprawi, że twoje klątwy uderzą dwa razy mocniej, a jednocześnie będzie kosztować o połowę mniej. Osobiście lubię używać różnych klątw. Podczas gdy niektóre są potężniejsze od innych, możliwość trafienia wielu wrogów jednocześnie przydaje się, szczególnie w pomieszczeniach, w których wrogowie skupiają się na tobie jednocześnie. Przy odpowiednim wyczuciu czasu i solidnym celowaniu możesz wyeliminować większość z nich, nie podchodząc zbyt blisko.
Nie zbliżanie się zbyt blisko byłoby idealne, ponieważ wady nie są idealne. Noszenie Runa Szklanej Armaty wzmocni twoje klątwy, ale osłabi twoją broń białą o połowę. Co bardziej niepokojące, twoje zdrowie również zostanie zmniejszone o połowę. Ponieważ twoja klątwa jest w większości losowa i ograniczona, a twoja broń jest o połowę słabsza, pokonanie bossa byłoby niezwykle trudne. Połącz to z połową zdrowia i być może najlepiej będzie zostawić to runo na czołganie się po lochach po bossie.
3. Złote runo
Niestety Złote Runo nie ma wymyślnej nazwy. Jest idealny dla profesjonalistów rogue-lite i graczy, którzy osiągnęli do perfekcji Kult Baranka system walki. Gdy masz na sobie złote runo, zadawane przez ciebie obrażenia zwiększają się o 5% z każdym zabójstwem. Jeśli jesteś wystarczająco dobry w posługiwaniu się bronią do walki w zwarciu, aby wpaść w szał, twoja broń zostanie doładowana. Jednak, podobnie jak większość świętych szat, ma wadę. Wystarczy jedno trafienie wroga, aby zakończyć szaleństwo i zresetować zadane obrażenia. Ponadto twoi wrogowie zaatakują dwa razy więcej ciosów!
Ten minus nie jest jednak zbyt straszny. Ponieważ walka w grze nie jest wyjątkowo trudna, wielu graczy może się dobrze bawić, starając się utrzymać passę tak długo, jak to możliwe. Im więcej grasz, tym łatwiej będzie unikać trafień i trafiać więcej własnych.
jakość wywiadu analityków pytania i odpowiedzi pdf
2. Wełna Baranka
„Jeśli coś nie jest zepsute, nie naprawiaj tego”. Tak właśnie myślę o runie Baranka. Jako oryginalne ubranie uroczej liderki kultu, kultowe czerwone polary nic nie kosztują, ale też nic nie dają. Gdy zaczniesz przeszukiwać lochy, nie będziesz mieć dodatkowych serc. Będziesz losować swoje karty Tarota jedna po drugiej. Twoje bronie i klątwy są typowe, a jeśli umrzesz, stracisz 25% przedmiotów. Dostajesz obraz.
Powodem, dla którego oceniam go tak wysoko, jest to, że runo Baranka również nie ma żadnych wad. Możesz wygrać grę, nie odblokowując ani nie budząc świtu innych run. Chodzi o równowagę z bronią i wyborami kart Tarota, a ja jestem fanem równowagi. Gdyby nie kolejny polarek, pewnie cały czas nosiłabym właśnie ten.
1. Runo Losów

Śnieżnobiały z czerwonym pentagramowym zapięciem Fleece of Fates wygląda dobrze i jest naprawdę pomocny. Podczas normalnego biegu przez królestwa jest kilka okazji, by dołączyć do Claunecka w celu odczytania Tarota. Pozwolą ci wybrać jedną z dwóch kart. Maksymalna liczba kart Tarota, które możesz mieć w biegu, to cztery. Dzięki białemu polarowi zdobędziesz wszystkie cztery, zanim jeszcze złapiesz broń.
Chociaż niewielki wybór w wyposażonych kartach pozwala ci opracować strategię podczas każdego przeszukiwania lochów, pokoje Tarota są rozproszone. Najlepszą kartę możesz mieć dopiero pod koniec. Zdobycie wszystkich czterech z góry daje ci szansę na supermocny bieg przez wszystkie pokoje i nie musisz się martwić, że przypadkowo pominiesz pokój, w którym czeka Clauneck. Możesz mieć fantastyczny bieg, gdy losy uśmiechną się do małej owieczki. Jeśli jednak tego nie robią, tak naprawdę nie ma czegoś takiego jak szkodliwa ręka. Poza tym jedynym minusem runa jest brak wyboru, ale to nie tak, że na początku było mnóstwo opcji dostosowywania.
Kult Baranka była niesamowicie zabawną grą dla tak szerokiej sieci graczy. Bycie po części rogue-lite i po części symulacją farmy nie jest zbyt trudne do nauczenia. Jest nawet poboczna misja wędkarska, która po jej ukończeniu da ci Święty Talizman. Możesz uzyskać wskazówki dot jak tu złapać ośmiornicę ! W międzyczasie, miejmy nadzieję, ta lista pomoże Ci w podejmowaniu decyzji.
Powiązany: Przewodnik po poradach dotyczących budowania i projektowania bazy – Cult of the Lamb