ranking 10 najgorszych swiatow kingdom hearts

Te światy Disneya nie są życzeniami, które składa twoje serce
The Serca Królestwa znana jest z cudownego projektu świata i nienagannego odtworzenia klasyków Disneya. Jednak gdy Sora pokonuje bezdusznych, jeden po drugim, światy, które eksploruje, czasami psują całe doświadczenie. Sprawiają, że żałujesz, że nie oglądasz filmów, które ich zainspirowały.
Od Sory, który czuje się jak trzecie koło w świecie Arendelle, po granie w żmudne mini-gry w 100 Acre Wood — oto dziesięć najgorszych Serca Królestwa światy.
10. Raj żartownisiów (Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Drop)

Pinokio jest jednym z najbardziej cenionych klasyków Disneya, a jednak Kingdom Hearts: Dream Drop Drop 'S interpretacja tego jest tak zapomniana. Trudno jest zapamiętać element historii, bossa lub punkt orientacyjny, który można znaleźć w tym świecie. To, co chroni go przed dalszymi pozycjami na liście, to możliwość pokonywania toru kolejki górskiej z mechaniką Flowmotion i wspaniałą muzyką Yoko Shimomury.
9. Siatka (Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Drop)

Podczas gdy bitwa Rinzlera na końcu świata jest ekscytująca, reszta The Grid jest absolutnie nudna. Środowiska to niewyobrażalne otwarte przestrzenie z ciemnym oświetleniem i nic dziwnego za projektem artystycznym. The tron świat w Serca Królestwa 2 był kolorowy, wyjątkowy i miał intrygujące obszary do odkrycia; ma również mini-grę z cyklem świetlnym, która idealnie pasuje do kanonu świata, w który wkracza Sora. Powtarzalna muzyka elektroniczna w The Grid również staje się irytująca po dziesięciu minutach, a fabuła ma tak małe znaczenie dla ogólnej narracji. Aby dodać do tego wszystkiego, aktorzy na żywo, tacy jak Jeff Bridges, wyglądają przerażająco ze swoimi modelami low-poly w tej grze na 3DS.
8. Głęboka przestrzeń (Kingdom Hearts: Narodziny przez sen)

Lilo i Stitch to ukochany film Disneya, a jednak jego świat w Kingdom Hearts: Narodziny przez sen jest nijaki. Powód? Wszystko dzieje się na statku kosmicznym, w którym więziony jest Stitch. Nie możemy zwiedzać piaszczystych plaż Hawajów i surfować wśród fal. Nie, musimy znaleźć drogę przez mdły biały statek, irytujący pionowy obszar, który wymaga wielu platform (nie jest to jedna z mocnych stron serii) i niezręczną sekcję zewnętrzną przypominającą pinball, która wydaje się nie na miejscu. Walka z bossem z Gantu w grze Ventus również pozostawia wiele do zainspirowania.
7. San Fransokyo (Królestwo Serca 3)

San Fransokyo to złe pierwsze wrażenie na temat tego, co Kingdom Hearts 4 Quadratum mogłoby być. W okolicy znajduje się trochę schludnej architektury inspirowanej Japonią, ale ma tak niewiele do roboty. Nie ma żadnych zadań pobocznych, takich jak gotowanie w restauracji typu fast food lub obrona obywateli przed bezdusznymi. Irytujące jest również to, że świat ma niewidzialne ściany, a Hiro dzwoni do ciebie za pośrednictwem czatu wideo za każdym razem, aby wyprowadzić się z tego obszaru.
The oryginalne grafiki koncepcyjne do San Fransokyo w Serca Królestwa 3 miał tak wiele obietnic. Pomysł polega na tym, że Baymax z końca filmu, pozostawiony w międzywymiarowej szczelinie bez zasilania, zamienia się w mroczniejszą wersję samego siebie. Fabuła w tym świecie poszła jednak w kierunku czegoś znacznie bardziej niezapomnianego. Jednym z niewielu zabawnych momentów na tym świecie jest widok Sory siedzącego obok Hiro i jego przyjaciół na azjatyckiej interpretacji mostu Golden Gate w filmie. Miał zgrabną retrospekcję do Roxasa spędzającego czas z przyjaciółmi przy lodach z solą morską na wieży zegarowej.
6. Arendelle (Królestwo Serca 3)

Jako jeden z najbardziej udanych filmów Disneya w historii, Mrożony nieuchronnie został wybrany jako Serca Królestwa 3 świata i nie zrobiło to wrażenia podczas trzeciej przygody Sory. Fabuła w Arendelle prawie nie obejmuje Sory, ponieważ postacie z Krainy lodu prawie nie wchodzą z nim w interakcje. Jest też bezsensowne odtwarzanie sceny, w której Elsa śpiewa „Let It Go”. Zamiast tego moglibyśmy po prostu obejrzeć film. Sora, Donald i Goofy nawet nie współpracują z potężną księżniczką i zamiast tego utknęli z buffowanym bałwanem, któremu brakuje osobowości jako członka drużyny.
Square Enix musiało wypełnić historię mylącym labiryntem z lodu. Dziwne oznakowanie i projekt poziomów w tym obszarze sprawiają, że gracze drapią się po głowach, zanim ostatecznie uciekną. Podczas gdy śnieg w Kingdom Hearts 3 wygląda pięknie, gdy Sora zostawia ślady stóp na ziemi, Arendelle poczuła się, jakby została dorzucona, ponieważ był bardzo popularny, a nie dobrze zaokrąglony świat do doświadczenia. Przynajmniej muzyka porusza twoje serce, gdy Sora zapuszcza się w ten zimowy krajobraz.
5. Potwór (Serca Królestwa)

Monstro jest jednym z nich Serca Królestwa światy, które nie zestarzały się dobrze. Wnętrzności wieloryba są pokryte nieteksturowanymi, podobnymi do obcych plamami na ścianach, a ogólny projekt poziomu sprawia, że chcesz wyrwać sobie włosy z głowy. Umieszczenie korytarza jest losowe podczas przechodzenia z komory do komory. Trudno zapamiętać, które drzwi prowadzą dokąd. To, zmieszane z okropnym aparatem Królestwo Serca, sprawia, że jest to żmudne doświadczenie.
Podczas gdy w tym świecie jest dużo rozwoju postaci dla Riku i Sory, jest to jedna z części oryginalnej gry, o której wielu fanów krzywi się na myśl. Boss jest również dość irytujący, ponieważ zatruwa Sorę za każdym razem, gdy dotyka ziemi; na szczęście jest to stosunkowo łatwe, jeśli użyjesz zaklęcia Aero, które pomaga obronić posiadacza keyblade.
4. 100 akrów drewna (Serca Królestwa)

Chwila Kubuś Puchatek dla wielu jest ulubieńcem dzieciństwa, Serca Królestwa gry sprawiają, że jego przygody są takie nudne. To ma być jedyny obszar, w którym czujesz się bezpiecznie i odpoczniesz od walki z bezdusznymi. Z drugiej strony istnieją minigry, które są czasochłonne, irytujące lub powodują odrętwienie mózgu.
Na przykład w minigrze, w której chronisz Puchatka przed pszczołami, musisz stanąć na gałęzi i uderzać w przechodzące pszczoły. Trwa to kilka minut, ale podczas grania wydaje się pięć razy dłuższe. Te minigry naprawdę wystawiają na próbę Twoją cierpliwość.
Na szczęście ten świat jest całkowicie możliwy do pominięcia, ale da ci cenne zasoby, jeśli ukończysz każdy rozdział w ciągu 100 akrów drewna , jak ulepszone zaklęcie Stop i przywołanie Bambi. Co gorsza, musisz zbierać podarte strony w ukrytych obszarach gry, aby uzyskać dostęp do każdej lokalizacji 100 Acre Wood.
c ++ konwertuj tablicę char na int
3. Atlantyk (Serca Królestwa)

Atlantica jest powszechnie krytykowana przez fanów Kingdom Hearts i nie bez powodu. Sterowanie wydaje się niewygodne, twój zestaw ruchów jest ograniczony ze względu na nową formę syreny Sory, a obie walki z bossami Ursuli są irytujące. Poza tym poruszanie się jest uciążliwe, zwłaszcza w kierunku drugiej połowy świata, gdzie trzeba jeździć na delfinie, żeby dostać się do Ursuli. Nigdy nie jest to wyjaśnione w żadnej z przerywników filmowych, a kiedy znajdziesz delfina, wokół niego pojawia się mnóstwo wrogów, zanim złapiesz go za ogon.
Wracając do Ursuli, ona jest ostatnim szefem świata Atlantica i, mój Boże, jest utrapieniem. Jedynym sposobem na zaatakowanie Ursuli jest uderzenie jej w głowę, ale ona wciąż rzuca zaklęcia, które powodują poważne obrażenia. Czasami naprawdę trudno jest uniknąć jej nadchodzących zaklęć ze względu na niewygodne sterowanie i trudno jest połączyć ruchy ze względu na jej szalony ruch i ograniczony zestaw ruchów Sory. Atlantica jest naprawdę jednym z najgorszych istniejących światów Kingdom Hearts.
2. Miasteczko Disneya (Kingdom Hearts: Narodziny przez sen)

Minigry są plagą Serca Królestwa serii i większość czasu na tym świecie spędzasz grając w nie. Od szalonej siatkówki z owocami po wyścigi gokartów, których można oczekiwać od taniego Mario kart klon, Disney Town jest przekleństwem Kingdom Hearts: Narodziny przez sen. Jest też rytmiczna minigra z Chipem i Dalem, która wydaje się niezsynchronizowana. Co gorsza, ten chorobliwie słodki świat wydaje się niewiarygodnie nie na miejscu w jednej z najmroczniejszych historii w historii Serca Królestwa kanon. Jest tak jasny, kolorowy i głupi, że nie pasuje do tonu Narodziny przez sen w ogóle idzie.
1. Głęboka dżungla (Serca Królestwa)

Chwila Tarzan to podmuch nostalgii z końca epoki renesansu Disneya, Square Enix nęka wspomnienia fanów filmu okropnym projektem poziomów. Gra nie mówi wyraźnie, gdzie się udać, aby aktywować następny element historii, a nawet po wielu grach Serca Królestwa, zgubisz się w maniakalnej naturze Deep Jungle.
Podczas gdy historia jest solidna, ponieważ buduje relacje między Donaldem i Sorą, Deep Jungle to po prostu bałagan. Kołysanie się po pnączach w tym świecie jest również niezręczne, ponieważ musisz odmierzać czas naciśnięć przycisków między każdym skokiem. Upadniesz wiele razy z powodu czasu tych huśtawek, złego aparatu i dziwnych skoków, które Sora wykonuje podczas platformowania.