pytania i odpowiedzi z turkim alfawzanem dyrektorem generalnym saudyjskiej federacji esportu sef
sas programowanie pytania i odpowiedzi do wywiadów

- Opisz drogę federacji, szczególnie z Twojego punktu widzenia jako dyrektora generalnego? Czy to zawsze było Twoje marzenie?
Droga federacji od chwili jej powstania była znacząca. Zawsze miałem wielkie marzenia, żeby zrobić coś wielkiego, ale nigdy nie jestem pewien, czy ta wizja i ambicja zostaną w pełni zrealizowane – teraz jednak to, co widzę, przekracza moje oczekiwania. Jest idealnie.
- Jakie wyzwania napotkałeś po drodze?
Największym wyzwaniem, przed jakim stanęliśmy na początku, było spełnienie żądań zasadniczo dwóch trzecich populacji Arabii Saudyjskiej. Społeczność jest niesamowita. Kiedykolwiek organizujemy jakieś turnieje, wyprzedają się w ciągu minuty. Zapotrzebowanie publiczności jest duże.
Dlatego zaczęliśmy myśleć o zwiększeniu skali wszystkich naszych działań, aby zaspokoić ten popyt i potrzebę. Od tego czasu zaczęliśmy od prawdziwych wyzwań, jak ulepszyć tę grę i zadowolić graczy, zespoły, publiczność, społeczność oraz branżę gier i e-sportu. To był okres wykładniczego wzrostu. Zwiększanie skali działalności to największe wyzwanie, przed jakim stanęliśmy od początku naszej działalności, a bez wsparcia księcia koronnego Mohammeda bin Salmana nie moglibyśmy osiągnąć tego, co osiągamy dzisiaj.
- Jakie kluczowe kamienie milowe i osiągnięcia osiągnęła federacja od czasu jej powstania?
Jeśli spojrzymy na scenę e-sportową w 2017 roku, nie było prawie nic. Mieliśmy dwie drużyny, jednocyfrową liczbę graczy i prawie zero turniejów rocznie. Teraz mamy bardzo agresywny kalendarz. Prawie w każdy weekend organizujemy co najmniej jeden turniej e-sportowy. W Gamers8 mamy największy na świecie festiwal gier i e-sportu. Wszyscy profesjonalni gracze przyjeżdżają z całego świata, aby rywalizować w Arabii Saudyjskiej, co pozytywnie wpływa znacząco na ekosystem e-sportu.
- Czy wierzysz, że gry i e-sport mogą zbliżyć świat?
Absolutnie. To już się dzieje. Spójrzcie na okres pandemii. W środku izolacji wymyśliliśmy Gamers Without Borders, największe charytatywne wydarzenie e-sportowe na świecie, jako inicjatywę mającą na celu tworzenie treści, nawiązanie kontaktu ze społecznością, graczami i fanami na całym świecie. Element darowizny i działalności charytatywnej wspierał osoby dotknięte przez Covid19 – a czegoś takiego po prostu nie można zrobić, jeśli nie ma się za sobą branży gier i e-sportu. A więc absolutnie – udowodniliśmy, że gry i e-sport mogą zbliżyć świat.
- Jak widzisz rolę federacji w przyszłości? Co dalej? Jaka jest wizja?
Mamy szczęście, że nie tylko realizujemy strategię SEF, ale jesteśmy także częścią Narodowej Strategii Gier i Esportu. Mamy 20 różnych podmiotów, które uczestniczą i wspólnie z nami realizują plany na rzecz przyszłości gier i e-sportu, nie tylko w Królestwie, ale na całym świecie.
deklarowanie tablicy obiektów w java
To, co gotuje się w kuchni, to znacznie więcej niż to, co mamy dzisiaj. A to dopiero początek.