przed dark souls firma fromsoftware zbudowala swoje dziedzictwo na armored core

Boty wróciły do miasta
Kiedy z oprogramowania ogłoszony Opancerzony rdzeń VI Fires of Rubicon podczas The Game Awards w grudniu wydarzyło się kilka bardzo przewidywalnych rzeczy. Fani nowszej produkcji FromSoftware zastanawiali się, czy ten dziwny mech ma coś wspólnego Mroczne dusze . Fani Opancerzony rdzeń obudzili się z trwającej dekadę śpiączki i natychmiast przyjęli postawę obronną, wyjaśniając to Opancerzony rdzeń jest dużo starszy od Dusze superserie i że te dwie nie mają ze sobą nic wspólnego.

Trzecią przewidywalną rzeczą, która się wydarzyła, było to, że się zainteresowałem. wiedziałem o Opancerzony rdzeń mimochodem z powodu garstki przyjaciół, którzy są bardzo entuzjastycznie nastawieni do mechów, ale tak naprawdę nigdy nie grałem w żadną z gier. Zacząłem więc sprawdzać niektóre starsze tytuły z serii i niemal natychmiast coś zauważyłem: Opancerzony rdzeń bardzo się czuje Mroczne dusze .
Co było pierwsze, kurczak czy mech?
Aby być uczciwym, dokładniej jest to powiedzieć Mroczne dusze bardzo się czuje Opancerzony rdzeń . Tak dużo Opancerzony rdzeń entuzjaści zauważyli, że FromSoftware działało w branży mechów na długo przed tym, zanim zapuściło się w świat ponurej fantazji. Oryginalny Opancerzony rdzeń wyszedł w 1997 roku i Dusze Demona trafi na PS3 dopiero w 2009 roku. Teraźniejszość mogła nieco przyćmić przeszłość – Dusze gry są znacznie bardziej popularne niż Opancerzony rdzeń kiedykolwiek było – ale warto przyjrzeć się temu, co było kiedyś, aby w pełni zrozumieć, jak doszliśmy do miejsca, w którym jesteśmy.
jaka jest różnica między serwerem sql i sql
Ciekawe, jak podobne Opancerzony rdzeń jest dla jego fantastycznych potomków. Opancerzony rdzeń wydaje się, że położył podwaliny pod wiele tradycji najczęściej kojarzonych z Dusze seria. Znasz tajemniczy sposób, w jaki NPC próbują przekazać narrację w grze Dusze seria? Sposób, w jaki wymawiają rzeczowniki własne w sposób, który sprawia, że świat wydaje się zamieszkany, nawet jeśli fabuła nie jest całkiem spójna? Wszystko to jest właśnie tam Opancerzony rdzeń .

Kawałek gry
Rozgrywka Opancerzony rdzeń wydaje się, że zbudował wiele mechanicznych ram, których FromSoftware używał przez ostatnią dekadę i zmienił. Opancerzony rdzeń oraz Mroczne dusze to obie gry akcji nastawione na mobilność (choć ruch jest nieco prostszy i bardziej elegancki w wersji Dusze Gry). Oba tytuły mocno zachęcają gracza do eksperymentowania z różnymi konfiguracjami i oba są zbudowane wokół koncepcji opanowania konfiguracji, a nie konkretnego systemu.
w Dusze W grach budowanie postaci sprowadza się głównie do przydzielania punktów statystyk w określonych miejscach. Sprzęt odgrywa ważną rolę, ale zdobywanie poziomów jest głównym sednem mobilności w górę. To wyraźnie różni się od Opancerzony rdzeń , gdzie twoja konstrukcja jest całkowicie oparta na komponentach, które kupisz dla swojego mecha. Mimo to oczywiste jest, że zorientowana na budowanie akcja gier takich jak Pierścień ognia ma swoje korzenie w Opancerzony rdzeń .

Kary to kolejna epoka, w której Mroczne dusze wyraźnie opiera się Opancerzony rdzeń fundamenty. Jeśli zginiesz w Opancerzony rdzeń , zostajesz ukarany utratą waluty – jeśli zginiesz w Dusze w grze, zazwyczaj jesteś karany utratą dusz (lub run, ech krwi lub sen, w zależności od tego, jak daleko jesteś skłonny naciągnąć słowo Dusze ). Dusze gry są pod tym względem nieco bardziej wyrozumiałe – większość z nich zawiera mechanikę odzyskiwania dusz, ale gdy już się włamiesz Opancerzony rdzeń , te pieniądze przepadły na dobre. W rzeczywistości, Opancerzony rdzeń pozwoli ci spaść na dno, a kiedy już zgromadzisz wystarczającą ilość długów, będziesz musiał zacząć grę od nowa niemal od zera.
Opancerzony rdzeń nie jest Dusze dziką zwierzynę, ale głęboko w swoim zimnym, metalicznym sercu, Opancerzony rdzeń zawiera wiele pomysłów, które ostatecznie zbudowały nowoczesną formułę FromSoftware.
Więc co?
Nie mówię tu nic zbyt rewolucyjnego. „Programiści powtarzają pomysł, dopóki nie znajdą zwycięskiej formuły” nie jest radykalną koncepcją, to fundamentalna prawda tworzenia gier na dużą skalę. Ale za każdym razem słyszałem, jak ktoś o tym mówi Opancerzony rdzeń VI od czasu ogłoszenia było blisko Mroczne dusze . Względni nowicjusze w rodzinie FromSoftware byli ciekawi, czy Opancerzony rdzeń jest „dla nich”, podczas gdy głodni Opancerzony rdzeń fani, którzy czekali na ten dzień prawie dekadę, stali się desperacko chronieni ich gra.
najlepszy program do klonowania dysku twardego na dysk SSD

Jestem tu tylko po to, żeby wtrącić swoje trzy grosze. Opancerzony rdzeń VI prawdopodobnie poczuje się trochę jak Mroczne dusze gra. To nie dlatego, że ludzie z FromSoftware próbują dopasować kwadratowy kołek do okrągłego otworu. Dusze może wydawać się gatunkiem samym w sobie, a jego ogromna popularność może utrudniać dostrzeżenie jego korzeni, ale na koniec dnia, Mroczne dusze zawsze czuł się trochę jak Opancerzony rdzeń gra.