najlepsze manewry mysliwca w baldur s gate 3
Dowiedz się, jak zostać mistrzem bitwy.

Klasa Fighter w Wrota Baldura 3 oferuje graczom jedną z najlepszych opcji wojownika walczącego w zwarciu. Jeśli wybierzesz podklasę Mistrza Bitwy, uzyskasz nawet dostęp do Manewrów, jednej z unikalnych technik dostępnych tylko dla tego typu graczy i każdego, kto wybierze wyczyn Adepta Walki. Każdy z nich daje ci nowy ruch w walce lub przydatną umiejętność pasywną.
Najlepsze manewry myśliwskie w Wrota Baldura 3
Mistrzowie Bitwy mają szansę wybrać trzy Manewry Wrota Baldura 3 na poziomie trzecim, a następnie dwa kolejne na poziomach siódmym i 11. Jeśli grasz jako Mistrz Bitwy aż do poziomu 11, będziesz mógł zdobyć maksymalnie siedem różnych Manewrów z grupy 14 dostępnych .
Oto siedem manewrów, które gorąco polecamy Twojemu Mistrzowi Bitwy.
najlepsza darmowa zapora ogniowa dla systemu Windows 10
Strajk dowódcy
Commander’s Strike kładzie taktyczny nacisk na rozgrywkę turową. Możesz nie tylko kierować działaniami członków drużyny w ich turach, ale ten ruch pozwala ci to nawet robić w swoich własnych turach. Wydanie rozkazu jednemu z twoich sojuszników, aby wykorzystał jedną ze swoich reakcji i natychmiastowo uderzył wroga, nawet jeśli jego tura dobiegła końca, kosztuje akcję i reakcję w twojej turze.
Może to być przydatne w różnych sytuacjach, na przykład gdy sojusznik jest bliżej celu niż ty lub gdy wiesz, że sojusznik może wykończyć wroga.
Rozbrajający atak
Ten ruch kosztuje jedną z twoich kości wyższości, ale jest wart swojej ceny za dodatkowy atak, który możesz wykonać, zadając 1k8 obrażeń. Co więcej, jest to ruch rozbrajający, który ma szansę wytrącić broń z rąk wroga. Choć szansa jest niewielka, udany rzut na rozbrojenie wroga jest ogromny.
Użyj tego na bossie lub twardym wrogu, a nagle łatwiej będzie sobie z nim poradzić.
Goadingowy atak
Ten ruch jest przeznaczony dla Mistrzów Bitwy, którzy chcą być czołgiem dla swojej drużyny. Goading Attack to jeden z niewielu ruchów przypominających czołgi w grze, uderzający wroga zadając 1k8 obrażeń, a także mający szansę zmusić tego wroga do skupienia się wyłącznie na twojej postaci. Jeśli to zignorują i mimo to zaatakują twoich kolegów z drużyny, we wszystkich rzutach będą mieli Wadę.
Jeśli chcesz, aby Twój Mistrz Bitwy był czołgiem dla drużyny, na przykład Twoją postacią gracza lub członkiem drużyny Lae’zel, jest to obowiązkowy ruch.
Atak manewrowy
Użycie Ataku Manewrowego kosztuje jedną z twoich kości przewagi. Dzięki niemu zadasz 1k8 obrażeń i ukradniesz połowę jego ruchu, aby dać jemu ze swoich sojuszników. Ponadto ten ruch nie aktywuje żadnych ataków okazyjnych. Jest to bardzo cenny ruch, jeśli chodzi o uratowanie członka drużyny lub nawet umożliwienie mu przeniesienia się na miejsce i zaatakowania innego wroga.
Jeśli członek drużyny ma mało zdrowia i musi wrócić, aby go zregenerować, jest to solidny sposób, aby mu w tym pomóc.
Atak pchający
Atak Odpychający kosztuje kość przewagi, aby zadać 1k8 obrażeń i odepchnąć cel o 4,5 metra. Istnieją inne sposoby na odepchnięcie wroga od siebie, ale Atak Odpychający nie tylko to robi, ale jednocześnie zadaje pewne obrażenia. Jeszcze lepiej, jeśli możesz użyć tego w taki sposób, aby wepchnąć wroga w ogień lub inne zagrożenie dla środowiska.
Rajd
Mistrz Bitwy może początkowo nie posiadać wrodzonych zdolności uzdrawiania, ale nie powstrzymuje cię to od utrzymywania członków drużyny w pobliżu dzięki Rally. Jest to jedna z najlepszych akcji, ponieważ różni się od innych tym, że koncentruje się na wzmocnieniu sojusznika ośmioma tymczasowymi punktami wytrzymałości. Osiem może nie wydawać się dużą liczbą, ale może oznaczać różnicę między tym, czy ktoś zostanie powalony, czy nie.
Połącz Rally z ruchem takim jak Goading Strike, a możesz odwrócić losy bitwy.
Zamaszysty Atak
Co dziwne, jest to jedyne trafienie obszarowe spośród Manewrów, które możesz wybrać dla Mistrza Bitwy. Tylko z tego powodu jest on wysoce zalecany dla Twojego myśliwca. Ten ruch kosztuje kość przewagi, aby zamachnąć się bronią w szybkim i zamaszystym łuku, aby trafić wielu wrogów w obszarze w kształcie stożka przed tobą.
Możesz zwrócić na siebie uwagę wielu wrogów z bliskiej odległości, a następnie pociąć ich wszystkich za pomocą Zamaszystego Ataku, aby zadać sporo obrażeń na raz.