przewodnik po swiatyni makasury urzadzenie pionowe lzy krolestwa totk

Sanktuarium Stabilizatorów
Łzy Królestwa ma mnóstwo kapliczek, które wymagają rozwiązania, a dzięki nowym dostępnym umiejętnościom często istnieje kilka sposobów rozwiązywania problemów i pokonywania przeszkód. Z pewnością tak jest w przypadku Świątyni Makasura, gdzie istnieją zarówno oczywiste, jak i abstrakcyjne rozwiązania zagadki. Dzięki temu przewodnikowi po Świątyni Makasury Link w mgnieniu oka otrzyma swoje Światło Błogosławieństwa.

Gdzie znaleźć świątynię Makasura
Świątynia Makasura znajduje się w West Necluda, na górze z widokiem na wioskę Kakariko. Dokładne współrzędne to: 1770, -1051, 0166 . Na szczęście istnieje ścieżka prowadząca do kapliczki, gdy Link znajdzie się w wiosce. Kapliczka nie jest ukryta i stoi obok Dla strefy Dozownika Urządzeń .

Rozwiązanie Świątyni Makasura
Część pierwsza
Ta kapliczka może być trudna, ponieważ zawiera stosunkowo rzadkie urządzenie Zonai zwane Stabilizatorem. Wprowadzony w Łzy Królestwa , ten gadżet po aktywacji zawsze będzie stał pionowo, co jest przydatne, aby zapewnić, że połączone z nim przedmioty pozostaną wypoziomowane.
Po wejściu do świątyni Link natrafi na wysoką ścianę z półką. Wystarczy zbliżyć się do ściany i skorzystać z umiejętności Wzniesienia, by dotrzeć na szczyt półki. Na następnym poziomie, za lewym rogiem, znajduje się platforma w kształcie litery L połączona ze stabilizatorem. Leży na półce szczeliny oddzielającej Linka od kolejnego obszaru.
implementacja c ++ drzewa binarnego

Istnieją co najmniej dwa sposoby rozwiązania tego problemu. Pierwszym z nich jest aktywowanie stabilizatora, a następnie ustawienie go w pobliżu półki. Połączona z nią platforma w kształcie litery L również będzie stała pionowo. Z tej pozycji Link może wspiąć się na szczyt platformy i poszybować do następnego obszaru.
Drugie rozwiązanie jest nieco bardziej ekscytujące. Zanim aktywujesz stabilizator, umieść go w pobliżu półki, postaw Linka na drugim końcu platformy, a następnie użyj strzałki, aby aktywować stabilizator. Kiedy platforma zostanie podniesiona do pozycji pionowej przez stabilizator, wyrzuci Link do następnego obszaru niczym katapulta.

Część druga
Następny obszar ma spust, który może zostać aktywowany tylko przez kulę uwięzioną za zamkniętym pomieszczeniem. Na szczęście jest jeszcze jedna platforma w kształcie litery L. Aktywuj go, zanieś do zamkniętego pomieszczenia, a po użyciu Ascendu przedostającego się na szczyt platformy po prostu przeskocz przez bramę.
Wewnątrz pomieszczenia znajduje się kolejna platforma, do której przymocowane jest płytkie naczynie. Obok znajduje się stabilizator. Połącz stabilizator z platformą i można go teraz użyć, aby dotrzeć do skrzyni ze skarbami na skraju drugiego końca pomieszczenia. Kulę można uwolnić z pomieszczenia na dwa sposoby.
Pierwsza metoda polega na wtopieniu kuli w wnętrze płytkiego naczynia przymocowanego do platformy, a następnie za pomocą Ultrahand podniesienia przedmiotu przez bramę. W drugiej metodzie stabilizator jest wtapiany w platformę, a następnie kula jest umieszczana w naczynie bez mocowania go. Kiedy aktywowany jest stabilizator, platforma katapultuje kulę nad bramą.

Część trzecia
Po użyciu kuli do aktywacji spustu otworzy się kolejna brama, dając Linkowi dostęp do kolejnej platformy z przymocowaną do niej płytką anteną. Ostatnim celem jest przedostanie się przez dość dużą przepaść pomiędzy Linkiem a ostatnim obszarem.
Aby rozwiązać tę część kapliczki, przymocuj nową platformę do końca oryginalnej z wtopionym w nią stabilizatorem, tworząc długą platformę. W razie potrzeby można zastosować trzy platformy. Ustaw Stabilizator na krawędzi półki, postaw Linka na drugim końcu platformy i użyj strzałki, aby aktywować Stabilizator, rzucając go nad przepaść.
Kapliczka Makasura służy jako świetny samouczek wprowadzający graczy w świat niekonwencjonalne sposoby wdrażania stabilizatorów . Choć na początku mogą wydawać się bezużyteczne, przy odrobinie kreatywności, Stabilizatory mogą zostać użyte do katapultowania Koroków lub pomocy Linkowi w docieraniu do wysokich miejsc i przekraczania kanionów.