projektant silent hill wyjasnia ze w silent hill to snieg a nie popiol

Masahiro To wyjaśnia a Ciche Wzgórze nieporozumienie
Niewiele serii horrorów w grach jest tak omawianych lub omawianych jak Ciche Wzgórze . I choć jest w nich mnóstwo fascynującego materiału, Masahiro Ito chciałby wyjaśnić w szczególności jedną kwestię: to śnieg, a nie popiół, w Ciche Wzgórze .
Ito pracował jako projektant potworów i tła na pierwszym Ciche Wzgórze , zanim przejdziemy do dyrektor artystyczny dla Silent Hill 2 oraz 3 . Możesz się zastanawiać, dlaczego ze wszystkich rzeczy to wyjaśnienie jest ważne. A może dlaczego w ogóle trzeba to wyjaśniać. W tym celu będziemy musieli odbyć podróż Ciche Wzgórze historia.
W oryginalnej grze z 1999 roku na niebie widać białe kropki. W grze jest wyraźny moment, w którym w dialogu bohaterowie mówią, że na zewnątrz pada śnieg. Ito opublikował dokładny zrzut ekranu, mówiąc, że „ma dość mówienia tego tbh”. Co jest zrozumiałe, ponieważ musiał to wyjaśnić wcześniej , także.
dobre strony internetowe do oglądania anime za darmo
Białe kropki na niebie w grze nie są popiołem. – Śnieg pada. pic.twitter.com/Sh8DnJfACl
— Masahiro Ito (@adsk4) 19 lipca 2022 r
Magia filmu
Dlaczego więc w ogóle istnieje błędne przekonanie? Dobrze, Ciche Wzgórze później zostanie zaadaptowany na film. Ten film, którego premiera odbyła się w 2006 roku, pozwolił sobie na pewną swobodę z materiałem źródłowym. Łączył kawałki kilku Ciche Wzgórze gry, w tym Silent Hill 2 osławiona Głowa Piramidy.
Film czerpał również inspirację z prawdziwego życia. Raporty od czas wskazują, że scenarzysta Roger Avary zainspirował się prawdziwym miastem Centralia w Pensylwanii. Pożar rozpalił podziemną żyłę węglową w Centralii, tworząc strefę zagrożenia i pozostawiając za sobą miasto duchów.
Wszystko to znaczy, że miasto w Ciche Wzgórze film został dotknięty dymem i popiołem z powodu pożaru pokładu węgla. I jakoś ta inspiracja spłynęła w dół do podświadomości wiedzy publicznej i stała się powtarzającym się błędnym przekonaniem, że Ito wyjaśnia.
jak przeglądać pliki danych w systemie Windows
„Wiele osób nadal twierdzi, że miasto SH1 (nie film, ale oryginalna gra) został zainspirowany Centralią i chwalą się, że kanon jest kanonem” – pisze Ito. „Uparcie pytają mnie o inspirację. To jest powód tego tweeta. Właśnie napisałem prawdę na Twitterze”.
Prawdziwy Ciche Wzgórze
Użytkownik ResetEra Darkknight2149 skompilował wyczerpujący temat na ten temat , zanurzając się w obalania, i to nie tylko z Ito. Istnieją dodatkowe zrzuty ekranu potwierdzające, że w środku pada śnieg Ciche Wzgórze , a nawet cytaty z Ciche Wzgórze twórca Keiichiro Toyama o inspiracji gry.
W ciągu wersja archiwalna z wywiadu z 1999 r. z Toyamą z PSM #19, aktywnie zaprzecza, że opiera się na prawdziwym amerykańskim mieście.
PSM: Dlaczego wybrałeś małe amerykańskie miasteczko na miejsce akcji? Czy istnieje prawdziwy? Ciche Wzgórze ?
Toyama: Jeśli lubisz współczesne horrory, łatwo byłoby to zrozumieć, ale jest to sytuacja, której nie możesz przegapić. W tej grze klimat współczesnego horroru był haczykiem, więc zdecydowaliśmy się wybrać małe amerykańskie miasteczko na scenerię. Oczywiście, Ciche Wzgórze tak naprawdę nie istnieje i nie przydzieliliśmy nam określonego miejsca ani czasu w grze. Celowo nie korzystaliśmy z rzeczywistego miejsca, ponieważ mogłoby to spowodować niezgodność z rzeczywistością. Jednak z nazwą Ciche Wzgórze , dostaliśmy podpowiedź z prawdziwego miejsca w Japonii.
Posłuchajcie więc projektanta i artystę, którzy pracowali nad projektem i pamiętajcie: to śnieg, nie popiół.