portal 64 i team fortress projekty fanow source 2 zostaly zamkniete po nalozeniu ustawy dmca na valve
jak otworzyć plik .jar w systemie Windows 10
Źródło animozji.

Amper Software, zespół odpowiedzialny za Team Fortress: Źródło 2, i James Lambert, deweloper, nad którym pracuje Portalu 64 , stwierdziłem że są kończąc rozwój swoich projektów fanowskich po żądaniach zaprzestania działalności ze strony Valve.
Team Fortress: Źródło 2 był fanowskim projektem mającym na celu przeniesienie strzelanki wieloosobowej Valve z 2007 roku, Team Fortress 2, na nowszy silnik Source 2. Podczas gdy zespół miał wstrzymał rozwój we wrześniu , mieli nadzieję wznowić w pewnym momencie, ale ustawa DMCA uczyniła tę przerwę trwałą.
darmowa aplikacja do pobrania utworów mp3 na Androida
Tymczasem, Portalu 64 to projekt mający na celu zepsucie roku 2007 Portal do działania na sprzęcie Nintendo 64. Zaledwie kilka dni temu deweloper świętował premierę gry „ Pierwszy kawałek ”, który pokazywał postęp gry.
The Team Fortress: Źródło 2 usunięcie wydaje się raczej zrozumiałe, ponieważ Valve nadal to wspiera Team Fortress 2 i być może pewnego dnia zechcesz go przenieść lub samodzielnie stworzyć kontynuację. Ustawa DMCA opublikowana na stronie publiczna strona GitHub podaje, że ich przyczyny wynikają z wykorzystania w projekcie własnych zasobów Valve, chociaż nie powstrzymuje to innych gier fanowskich opartych na ich właściwościach od publikowane I nawet sprzedany na Steamie.
Tymczasem James Lambert twierdzi, że Valve stwierdził o które prosili Portalu 64 zostać usunięty, ponieważ „projekt zależy od zastrzeżonych bibliotek Nintendo”.
Jest to nieco zaskakujące, ponieważ Valve od dawna wspiera wysiłki fanów oparte na ich grach, posuwając się nawet do umożliwienia ich sprzedaży jako produkty detaliczne na Steamie. Albo świadczy to o zmianie polityki firmy wobec takich projektów, albo faktycznie ma ona uzasadnione obawy co do tych konkretnych projektów. Tak czy inaczej, nie jest to świetny wygląd bezpośrednio po ich ogłoszona zmiana w sprawie zasad dotyczących witryn sklepowych w odniesieniu do sztucznej inteligencji.