valve aktualizuje wytyczne zezwalajace na zawartosc generowana przez sztuczna inteligencje na steamie
Zamrugali.

Zawór ma opublikowało zaktualizowane wytyczne w sprawie swojej polityki dotyczącej generatywnego wykorzystania sztucznej inteligencji w grach, która umożliwi im „wydanie zdecydowanej większości gier, które z niej korzystają”.
Już w czerwcu niektórzy programiści zgłosili swoje zgłoszenia zostały odrzucone przez Valve, ponieważ zawierają zasoby wygenerowane przez sztuczną inteligencję. Firma Valve odpowiedziała, stwierdzając, że rozważa wykorzystanie tej technologii, obawiając się, że generatywna sztuczna inteligencja czerpie z materiałów chronionych prawem autorskim do tworzenia treści.
Po rozważeniu stanu technologii Valve zmieniło swoje stanowisko. Teraz we wniosku o przesłanie gier znajduje się informacja: „Ankieta zawiera teraz nową sekcję dotyczącą ujawniania sztucznej inteligencji, w której należy opisać, w jaki sposób wykorzystujesz sztuczną inteligencję przy tworzeniu i wykonywaniu swojej gry”. Valve klasyfikuje wykorzystanie sztucznej inteligencji na dwa sposoby: gry korzystające z zasobów generowanych przez sztuczną inteligencję oraz treści generowane na żywo, tworzone na bieżąco podczas gry.
Co więcej, strony Steam będą również zawierać powyższe informacje, aby poinformować ludzi, w jaki sposób sztuczna inteligencja jest wykorzystywana w konkretnej grze. Ponadto gracze mogą zgłaszać „nielegalne treści w grach zawierających treści generowane na żywo przez sztuczną inteligencję”.
Jedynym wykorzystaniem sztucznej inteligencji, które nadal jest surowo zabronione na Steamie, są „treści o charakterze seksualnym utworzone za pomocą sztucznej inteligencji generowanej na żywo”. Nawet o tym nie pomyślałem, a teraz jestem zbulwersowany tą perspektywą.

To trochę rozczarowujące, ale jednocześnie nie jestem pewien, czy to naprawdę cokolwiek zmienia. Zacznijmy od tego, że istnieją już gry, które to umożliwiają wykorzystać LLM na Steamie. Witryny sklepowe takie jak itch.io i Epic Game Store już na to pozwalają. Nie jestem też pewien, czy osoba przeglądająca zgłoszenie byłaby w stanie stwierdzić, czy coś takiego jak tekstura zostało stworzone przez sztuczną inteligencję. Myślę, że musieli znaleźć sposób, aby oswoić się z technologią, a jednym ze sposobów jest ujawnienie programistom, że korzystają z zasobów generowanych przez sztuczną inteligencję.
qa pytania do rozmowy kwalifikacyjnej dla odświeżających
Od dłuższego czasu Valve jest tak luźne, jak to tylko możliwe, jeśli chodzi o gry dopuszczone do obrotu, co już spowodowało zalew gier o wątpliwej jakości, które są bardzo bliskie naruszenia praw autorskich. Nowemu, małemu deweloperowi już teraz niezwykle łatwo jest zostać przysypanym zanieczyszczeniami na witrynie sklepowej.
Niemniej jednak nadal patrzymy na falę śmieci pędzącą w naszą stronę. Wiele korporacji skanduje: „Zobaczmy, co się stanie”, grożąc, że nas zmiażdży. Programiści i inni kreatywni ludzie nadal będą niedoceniani i wypierani przez maszyny stworzone w wyniku kradzieży ich pracy. O Boże, lubię oglądać wrak pociągu. Szkoda, że nie jestem na tym.