poprawka nr 1 do baldur s gate 3 jest juz dostepna i naprawia kilka bledow i awarii
Zaledwie dzień po oficjalnej premierze Wrota Baldura 3 , Larian Studios wydało poprawkę nr 1 do gry RPG. Ta aktualizacja oficjalnie wprowadza numer wersji BG3 do 4.1.1.3624901. Poprawka skupia się na poprawkach błędów, aktualizacjach wydajności oraz zapobieganiu awariom i blokadom postępu.
Poprawka dotyczy niektórych konkretnych sekcji ogromnej gry RPG, zaraz po jej wielki start Wczoraj. Poprawka nr 1 dla Wrota Baldura 3 napotyka pewne problemy i awarie w dialogach, a także dziwactwa w trybie wieloosobowym i nie tylko. Warto zauważyć, że rozwiązuje także problem rzucania kostkami, w przypadku którego szybkie i wściekłe ponowne próby kończyłyby się niepowodzeniem.
jak dodać elementy tablicy w java
Co więcej, Larian znalazł źródło irytującego problemu, który wpływał na zapisy. Najwyraźniej winowajca miał do czynienia z cross-save'ami z wersją gry na PlayStation 5. Ponieważ wersja na PS5 zostanie wypuszczona dopiero 6 września, Larian na razie wyłączył system zapisywania krzyżowego, aby zapobiec problemowi i naprawi go później. (Nie powinno to mieć wpływu na zapisywanie w grze ani w Steam Cloud.)
Ponadto niektóre informacje o łatkach zawierają spoilery, które na razie postanowiliśmy pominąć. Jeśli chcesz zobaczyć pełne informacje o łatce, w tym spoilery, możesz to zrobić tutaj . Dla reszty, oto Wrota Baldura 3 Informacje o poprawce nr 1 dla aktualizacji z 4 sierpnia.
Wrota Baldura 3 Informacje o poprawce nr 1 dla aktualizacji z 4 sierpnia
AWARIE I BLOKARY
- Naprawiono możliwość utknięcia w dialogu podczas pierwszej konfrontacji z głównym bossem.
- Naprawiono rzadki błąd, przez który stan postaci gracza nie aktualizował się prawidłowo po śmierci.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w związku z jednym z dialogów filmowych Astariona w grze końcowej.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas ładowania starego zapisu gry w Last Light.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas korzystania z czytnika mózgu w Kolonii.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować utknięcie na ekranie ładowania podczas ładowania zapisu gry po śmierci.
- Naprawiono blokadę podczas tworzenia postaci, która uniemożliwiała ci postęp, jeśli wybrałeś diabelstwo Zariel na swojego Strażnika.
- Naprawiono potencjalną awarię wywoływaną przez system oświetlenia.
- Dodano komunikat o błędzie, aby zapobiec awariom powodowanym przez mody podczas uruchamiania gry.
- Wyłączono tymczasowo możliwość zapisywania krzyżowego na koncie Larian, aby rozwiązać problem blokujący wczytywanie i zapisywanie. Nie ma to wpływu na krzyżowe zapisy Steam.
- Naprawiono awarię uruchamiania z API Steam.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas szybkiego ładowania gry, gdy kontener lub zwłoki były otwarte w celu splądrowania.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, jeśli przedmiot odblokował zaklęcie dla istoty w grze bez statystyk.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas zmiany rasy lub klasy w tworzeniu postaci.
- Naprawiono potencjalne awarie, które mogły wystąpić podczas zamykania ekranów, takich jak menu opcji, lub podczas kończenia dialogów.
- Naprawiono potencjalną awarię, gdy wróg próbował użyć Motywatora podczas walki w Odlewni Zegarków Stalowych.
- Naprawiono blokadę, która mogła wystąpić, jeśli zdecydowałeś się zaatakować Imperatora podczas dialogu, gdy stałeś po jego stronie.
- Naprawiono awarię w PhysX.
TRYB WIELOOSOBOWY
- Gracze będą teraz prawidłowo dołączać do dialogów filmowych, które wymagają obecności wszystkich graczy, jeśli wcześniej ich słuchali.
- Naprawiono błąd umożliwiający graczom podsłuchiwanie prywatnych dialogów za pomocą menu kontekstowego.
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie się graczy i brak możliwości dołączenia do dialogu, jeśli ktoś inny już w nim uczestniczy.
ROZGRYWKA
- Naprawiono fizykę włosów u drowów i elfów o silnej budowie ciała.
- Naprawiono błąd powodujący, że pająki fazowe pomijały swoją turę w walce, jeśli stały na zniszczonej sieci.
- Naprawiono problem z rzucaniem kośćmi, gdzie ponowna próba mogła spowodować niepowodzenie rzutu, jeśli stosowałeś bonusy i klikałeś naprawdę szybko.
- Zduplikowane zaklęcia nie pojawiają się już na paskach skrótów obserwujących i nie można już dostosowywać ich menu kołowego. (Ważna uwaga: obserwujący nie są towarzyszami ani pełnoprawnymi członkami drużyny.)
- Naprawiono randomizację Mrocznego Popędu podczas tworzenia postaci dla postaci innych niż białe smoki.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający interakcję z Withersem w jednej z lokalizacji obozowych.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono problemy z dialogami filmowymi podczas słuchania.
- Naprawiono błąd powodujący, że modele postaci półorków, smoczych dzieci i półelfów nie aktualizowały się poprawnie po zdjęciu zbroi na karcie postaci.
- Naprawiono pewne problemy z przygotowanymi zaklęciami podczas zdobywania kolejnych poziomów, gdy korzystano z wielu klas.
- Ukrył numer wersji podczas dialogów.
- Naprawiono filmiki na podzielonym ekranie pokazujące próbkowanie śmieci.
AUDIO
- Naprawiono problemy z dźwiękiem związane z pomrukami, krzykami i jękami w rozgrywce i filmach.
- Naprawiono ucięcie linii podczas rozmowy z Niespokojnym Myconidem w Podmroku.
- Usunięto dźwięk kliknięcia podczas napisów końcowych.
- Naprawiono poziom dźwięku w dialogu z Mayriną w Dolnym Mieście.
SILNIK
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie tekstur w jasnych, neonowych kolorach.
- Naprawiono problem z podzielonym ekranem, powodujący, że postacie pozostawały niewidoczne po zakończeniu dialogu.
- Naprawiono problem ze współczynnikiem proporcji, gdy FSR jest aktywny podczas podzielonego ekranu.
- Naprawiono brak aktualizacji szczegółów tekstury powierzchni podczas zmiany szczegółów tekstury w opcjach wideo gry.
KINEMATYKA
- Naprawiono postacie patrzące w złym kierunku w dialogu z Mizorą.
- Naprawiono odwracanie się Imperatora w filmie końcowym.
- Naprawiono problem z kamerą w głębokim Rothé.
- Naprawiono problemy z kamerą i oświetleniem dziwnego wołu w Last Light.
- Naprawiono pusty ekran w filmie po założeniu jednej z masek cioci Ethel.
- Scena katastrofy łodziowca będzie teraz odtwarzana, nawet jeśli twój awatar nie żyje, a towarzysz zamiast tego użył transpondera.
- Naprawiono problem z przycinaniem postaci w dialogach filmowych w Kolonii.
- Naprawiono pojawianie się głowy awatara podczas dialogu w Kolonii.
- Naprawiono znikanie laski Cazadora w kinowym dialogu.
- Naprawiono kamerę, która była zbyt mocno powiększona na wilku.
- Naprawiono pojawianie się głowy Lae'zela w dialogu z Vlaakithem.
- Naprawiono przenikanie Orin i jej ofiary do ołtarza.
- Naprawiono zablokowaną kamerę w dialogu z Lunkbugiem i Lariddą.
- Naprawiono znikanie towarzyszy rano po tym, jak Mroczny Popęd uległ konkretnemu Popędowi.
- Naprawiono problemy z oświetleniem w scenie z Z'relem w Moonrise Towers.
- Naprawiono zacinanie się rąk Araj podczas rozmowy z nią w Dolnym Mieście.
- Naprawiono widoczność niektórych towarzyszy w tle dialogów tam, gdzie nie powinni.
- Naprawiono zwłoki Ketherica stojące w bezczynnej pozie.
- Naprawiono zablokowaną kamerę w dialogu z ogrami w Skażonej Wiosce.
- Naprawiono pojawianie się Raphaela podczas dialogu z ortonem.
- Naprawiono problemy z kamerą, dźwiękiem i ruchem postaci w dialogu z amuletem mnicha.
- Naprawiono zapętloną animację w kinowym dialogu z Piwowarzem.
- Naprawiono przenikanie najemników półorków podczas rozmowy z bladymi osobnikami w Flophouse Fraygo.
- Naprawiono przenikanie ręki męskiego niziołka Mrocznego Popędu przez jego ciało, gdy leżał.
- Naprawiono problemy z oświetleniem w filmie końcowym.
- Naprawiono drżenie i otwieranie rąk Jaheiry podczas dialogu w Dolnym Mieście.
- Naprawiono powtarzającą się animację na łodzi podwodnej.
- Naprawiono Wylla patrzącego w złym kierunku po rekrutacji.
- Dodano reakcje na twarz postaci gracza podczas rozmowy z wołem w Last Light.
- Naprawiono przenikanie pomiędzy dwoma Zelotami Absolutu w Kolonii.
- Naprawiono problemy z pojawianiem się Cazadora w kilku dialogach z Astarionem.
- Naprawiono pewne problemy z położeniem postaci, animacjami i kamerami w końcowym filmie walki.