pax dei sprawia wrazenie prawdziwego sredniowiecznego symulatora zycia w sandboksowej grze mmo
jak stworzyć projekt java w eclipse
Naprawdę duża piaskownica

Byłem podekscytowany Pax Dei od dewelopera Mainframe Industries pokazało sandboxowe MMO na początku tego roku . Zgodnie z ówczesną zapowiedzią, gra MMORPG przygotowuje się do premiery zbliżający się test alfa począwszy od 14 listopada. Miałem okazję wskoczyć na serwer testowy kilka dni wcześniej i poczuć, jak by to było żyć w tym średniowiecznym świecie fantasy.

Ogromny otwarty świat
Ten test alfa, nazywany „Home Valley”, koncentruje się przede wszystkim na pokojowych aspektach rozgrywki Pax Dei . Gracze mogą zapuścić się do jednej z czterech prowincji, każda z 6 dolinami Heartlands, które mają stanowić dla graczy odrębne społeczności. W tym teście gracze mogą stworzyć swoją postać, wybrać prowincję i dolinę, w której chcą rozpocząć, a następnie rozpocząć swoje życie Pax Dei .
Po stworzeniu mojej postaci osiedliłem się w prowincji Kerys w dolinie zwanej Dolavon. Natychmiast odkryłem, że mogę podnosić z ziemi pewne zasoby, takie jak kamienie i patyki. Jeśli grałeś w grę o przetrwaniu, taką jak Conan Exiles Lub ARK: Przetrwanie wzniesione , wydawało mi się bardzo podobnie. Po stworzeniu siekiery udało mi się ściąć drzewo, a po podniesieniu kłód odblokowałem kilka przepisów na budynki.
Znalezienie idealnego miejsca, które chciałam nazwać domem, zajęło mi trochę czasu. Znałem już swój cel Pax Dei była realizacja mojego wieloletniego celu: zostać kowalem, który rzadko opuszcza swój warsztat. Odkąd zacząłem interesować się grami MMO na początku XXI wieku, zawsze myślałem, że fajnie byłoby zagrać w grę MMO, w której mógłbyś być po prostu kowalem, sklepikarzem lub karczmarzem i móc w pełni odgrywać tę rolę, jednocześnie tworząc różnicę w świecie gry. Po rozmowach z programistami z Mainframe Industries wydaje się, że jest to duży cel Pax Dei : aby dać graczom swobodę robienia, co chcą w tej średniowiecznej piaskownicy z otwartym światem i poczucie, że mają do tego narzędzia.

Heartlands nie zbudowano w jeden dzień
Wbudowanie Pax Dei jest również podobny do tego w grach survivalowych, takich jak Conan Exiles . Zamiast korzystać z prefabrykowanych konstrukcji, twórcy zdecydowali się pozwolić graczom budować, jak chcą, kawałek po kawałku. Zbudujesz fundamenty, ściany i dachy swoich budynków, a następnie wypełnisz je meblami, stanowiskami rzemieślniczymi i innymi obiektami. Po drodze musisz gromadzić zasoby, aby zbudować każdy element, a także pamiętać o integralności, próbując budować pionowo. Jeśli chcesz stworzyć konstrukcję wielopoziomową, musisz upewnić się, że belki nośne i filary są na miejscu, aby utrzymać ciężar.
Istnieje już wiele umiejętności skupiających się na zbieractwie i rzemiośle Pax Dei , a więcej później. Gotowanie, alchemia, zbrojarstwo, wytwarzanie broni, kowalstwo, krawiectwo i obróbka skóry to tylko niektóre z dziedzin, którymi się zajmowałem, zanim całkowicie skupiłem się na wytwarzaniu broni i kowalstwie.
Na początku wszystko mogłem przygotować samodzielnie. Wychodziłem i wydobywałem rudy żelaza, które potrzebowałem, aby sprowadzić je z powrotem do mojej bazy, i przetapiałem je na sztabki żelaza, używając rud i węgla drzewnego, które zrobiłem z drewna opalanego w piecu na węgiel drzewny. Każdy z tych procesów zajmował trochę czasu, więc w międzyczasie wracałem i gromadziłem więcej zasobów lub kontynuowałem pracę nad projektem mojego domu.
Jednak później tworzenie broni było nieco bardziej skomplikowane. Ostatecznie potrzebowałem skórzanych opraw i dopasowanej płótna, aby uformować rękojeść broni. Zamiast pojedynczego kawałka żelaza potrzebnego do wykucia metali, potrzebowałem wielu kawałków, które można było połączyć w celu wytworzenia broni. Łatwo było zrozumieć, dlaczego społeczność miałaby tak dużą część doświadczenia w piaskownicy. Nie tylko musiałbym znaleźć innych, którym mógłbym sprzedać moje gotowe towary, ale prawdopodobnie musiałbym znaleźć dostawców bardziej misternie wykonanych wyrobów skórzanych i tekstylnych do przyszłej broni, nie wspominając o potencjalnym pozyskiwaniu górników w celu zebrania ogromnej ilości wymaganej rudy .
oprogramowanie do pobierania filmów z rury

Jasny punkt wyjścia
Chociaż obecnie toczy się walka Pax Dei , nie jest to przedmiotem bieżącego testu gry. Możesz podróżować do określonych obszarów i walczyć z wrogami, aby zdobyć podstawowe łupy, w tym złote monety. To jeden z ciekawszych aspektów Pax Dei . Wszystko w grze jest tworzone i kierowane przez graczy. Nie ma w nim sprzedawców ani zleceniodawców zadań Pax Dei . Zamiast tego każda społeczność stworzy własną gospodarkę opartą na dostawach i zapotrzebowaniu każdej doliny.
Ponieważ nie ma sprzedawców, którzy mogliby kupić Twoje towary, złote monety to tylko te, które powstają w wyniku zabijania wrogów na wolności. W związku z tym to gracze będą decydować o wartości rzeczy w miarę ewolucji świata gry wokół nich. Założenie prawdziwie dynamicznego systemu gospodarczego jest niezwykle atrakcyjne w otwartym świecie Pax Dei , więc nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć, jak to się rozwinie.
PvP również stanie się częścią rozgrywki w późniejszym terminie, co również może naprawdę zmienić sytuację. Chociaż doliny zawsze będą spokojnym środowiskiem, obszar zwany Dziką Krainą łączy wszystkie sześć dolin w każdym opatrzności. Ostatecznie gracze będą mogli walczyć ze sobą w tym obszarze, choć firma Mainframe Industries nie jest jeszcze gotowa ujawnić, jak dokładnie będzie działać PvP.
W obecnym stanie Pax Dei Alpha nie będzie dla każdego. Jeśli szukasz bardziej tradycyjnej gry MMO z parkiem rozrywki lub skupiasz się na walce i walce, to nie jest to właściwe miejsce do szukania. Ale jeśli chcesz posmakować życia, koncentrując się na umiejętnościach handlowych w średniowiecznym świecie fantasy, Pax Dei wydaje się być idealną reprezentacją właśnie tego. Nie mogę się doczekać, aż zobaczę okolicę w dolinie Dolavon, gdy coraz więcej osób dołączy do testu i uzyska dostęp do gry. Jeszcze bardziej cieszę się, że zobaczę, gdzie Pax Dei ostatecznie kończy się to tym, że Mainframe Industries kontynuuje prace nad grą MMO. Wierzę w ich wizję prawdziwie sandboksowego MMO i będę tam przez całą podróż.