league of geeks wstrzymuje jumplight odyssey na czas nieokreslony rozstajac sie z ponad polowa studia
Kolejna frustrująca sytuacja.

W oświadczenie , League of Geeks — twórcy Armello , nadchodzący Samotne piekło , I Odyseja Jumplight —oświadczyły, że musiały „pożegnać się” z ponad połową swoich pracowników. W rezultacie, Odyseja Jumplight , gra znajdująca się obecnie w fazie wczesnego dostępu, zostaje wstrzymana na czas nieokreślony.
Jeśli chodzi o powód tych zwolnień, współzałożyciel League of Geeks, Trent Kusters, stwierdza:
„Chociaż nasze zaangażowanie w naszą ukochaną symulację przygód statku kosmicznego jest niezachwiane, szybko rosnące koszty operacyjne, pogarszający się kurs wymiany AUD/USD, słaba sprzedaż we wczesnym dostępie i bezprecedensowe wycofanie możliwości finansowania w całej branży postawiły nas w sytuacji, w której: w obecnym stanie nie jesteśmy w stanie utrzymać kosztów operacji do czasu wydania wersji 1.0, które zaplanowano na drugi kwartał 2024 r.”.
League of Geeks podkreśla, że nie będzie to miało wpływu na uruchomienie Samotne piekło , którego premiera zaplanowana jest na luty. Nie są jednak tego pewni Odyseja Jumplight stanie się kiedykolwiek ponownie możliwe pod względem finansowym, chociaż rozważą to ponownie, jeśli uda im się zdobyć fundusze.
Według opublikowano listę przez League of Geeks dotknęło to 29 osób. Lista ta została utworzona, aby pomóc tym pracownikom w znalezieniu nowych stanowisk gdzie indziej. Wygląda na to, że do cięcia tego doszło przynajmniej z pewną dozą empatii wobec personelu.

Być może tak było, stawiając przyszłość League of Geek w momencie premiery wczesnego dostępu niewskazana decyzja w dość zawiłym FAQ opublikowanym wraz z ogłoszeniem stwierdza się, że winne są warunki ekonomiczne. Samo FAQ jest raczej irytujące jeśli chcesz to przeczytać, stwierdzenie, że problem polega na luce w finansowaniu, jest częściowo spowodowane niepowodzeniem dużej inwestycji.
jaki jest najlepszy darmowy program do pobierania muzyki
Jest tu wiele informacji do wgłębienia się, co sprawia, że jest to tak frustrująca sytuacja, ale opiera się ona na czymś, co często słyszeliśmy w takich sytuacjach: „Kiedy prowadzisz firmę, jesteś ostatecznie odpowiedzialny za los tej firmy , jej produkty i, co najważniejsze, jej pracownicy. Niezależnie od czynników zewnętrznych, aby znaleźć się na tym stanowisku, zawiedliśmy Ciebie, naszych klientów i nasz zespół.
Zarówno w komunikacie prasowym, jak i w często zadawanych pytaniach czytamy: „Przez następne dwanaście miesięcy lub do wznowienia prac rozwojowych, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej, połowa naszego zysku z każdego sprzedanego egzemplarza zostanie przekazana naszemu zespołowi (w tym tym, których zatrudnienie miało wpływ).”
Odyseja Jumplight otrzyma ostatnią łatkę z wersją 0.3.1, po której wydaje się mało prawdopodobne, że rozwój będzie mógł rozpocząć się od nowa.